De EncyclopAtys
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Version du 19 février 2022 à 23:36
La Grande Bibliothèque | Sciences | Littérature | Société | Homins | Histoire | Bric-à-brac |
Le portail de la Grande Bibliothèque d'Atys
Sciences et techniques
Sciences | Académie impériale | Académie royale | Centre CREVETTE | Communauté Wa Kwaï | N'ASA |
Plan et catégories du thème
Les communautés scientifiques d'Atys
- Fyros: L'Académie Impériale
- Matis: L'Académie Royale
- 'Tryker: Le Centre CREVETTE
- Zoraï: La communauté Wa Kwaï Exterminée lors du second essaim, sans remplacement connu)
- Maraudeurs:
- Rangers: Nouvelle Académie des Sciences d'Atys (N'ASA)
- Trytonistes: (Organisation secrète)
- Annuaire des scientifiques d'Atys
Sciences, technologies et arts
- La science
- ensemble cohérent de connaissances relatives à des faits ou des phénomènes obéissant à des lois et vérifiées par des méthodes expérimentales. La science et la technologie. Se consacrer à la science. Les progrès de la science. Les hommes de science.
- Une science
- domaine constitué de connaissances structurées obtenues grâce à l’observation et l’expérimentation objectives. L’astronomie est une science millénaire. Les sciences de la vie, de la Terre. Sciences pures, appliquées. Sciences du langage.
- VIEUX – Connaissance précise et profonde. Avoir la science du vrai et du juste.
- SOUTENU – Habileté, technique qui nécessite des connaissances. La science de la séduction, de la cuisine, du football, du poker.
Extrait de Antidote (https://www.druide.com/fr/)
Lumière sur …
Chaque Homin naît avec la Graine de la Vie qui permet à son âme de renaître. Cette graine invisible, portée au niveau du front, agit en fonction des croyances religieuses de son propriétaire. C’est grâce à elle que la Karavan ou les Kami peuvent rendre vie à nos âmes.
Les systèmes de téléportation sont aussi liés à la présence de cette Graine en nous. Par le biais de leur technologie ou de leur magie, Karavan et Kamis exploitent son pouvoir afin de faciliter les voyages des Homins sur Atys. Comme le vent porte les graines aux quatre coins du monde, les graines de la vie portent les âmes des Homins.
Selon les dires du sage fyros Aeion Lyan, cette Graine de la Vie nous est invisible ; cependant il semblerait qu'elle puisse apparaître lorsque la foi qu’un Homin porte à l'une ou l'autre des grandes puissances d'Atys est suffisamment profonde.
Cet état ultime à atteindre serait celui décrit par les Kamis quand ils parlent de l'«Âge des Kamis»[1], ou par la Karavan quand il est question d'atteindre la confiance de Jena et d'obtenir l'«élévation»[2].
Selon Aeion Lyan, il se peut qu’en atteignant cet état les Homins verront leur front serti du diamant de la graine de la vie qu'ils portent en eux. Des gravures anciennes montrent en effet des Homins au front orné d’une gemme à facettes, brillant de différentes couleurs selon chaque peuples.
Mort d'homin
Lorsque la Graine de Vie d'un homin est touchée, celui-ci ne peut plus être ressuscité. Ainsi, il meurt de manière définitive. Il semblerait qu'il est possible de "dupliquer" le corps des homins :
"Contrairement à ce que nous avions annoncé, le Sénateur Axies n'est pas mort de vieillesse, mais d'empoisonnement. Un petit groupe d'homins a retrouvé hier ce que nous pensions initialement être une copie du corps de feu notre Sénateur. Il s'est avéré qu'il s'agissait en fait de l'original. Nous conservions une copie reconstituée à partir de la graine de vie... magie ou technologie qu'aucun de nos scientifiques ne maîtrise pour le moment."
- ↑ Cf. les Commandements de Ma-Duk.
- ↑ Cf.les Lois de la Karavan.
Ryzom: La Lore • Le JeuHRP
Atys: Le monde d'Atys • Flore • Faune
Nations: Fyros • Matis • Tryker • Zoraï
Factions: Kami • Karavan • Maraudeurs • Rangers • Trytonistes
Notes complémentaires de recherche et de travail affichable à volonté
Notes diverses
Une science étrange, la Magie
L'art de la Magie a été il y a fort longtemps enseigné aux Homins par les Kamis. Les raisons qu'avaient ces créatures aux pouvoirs immenses d'enseigner une partie de celui-ci restent soumises à controverses parmi les Initiés, notamment Matis, mais la plus couramment acceptée est liée à la luttre contre la Goo.
La Magie est l'art de la manipulation de la Sève suivant une initiation particulière et un savoir ancestral. Elle permet d'imprimer sa volonté à l'énergie vitale qui irrigue toute chose sur Atys, et donc de modifier l'aspect, la nature ou le comportement de celles-ci.
Voir plus sur son portail dédié.
À faire
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Elias & divers | Machines volantes de la Karavan | ✓ | |
fyros | Astronomie | ¿? | |
matis | Astronomie | ¿? | |
tryker | Architecture de Fairhaven | ✓ | |
zoraï | Graine de la Vie | ✓ | |
maraudeur & divers | Rapport de Pei-Ziao à Melkiar sur la Goo | ✓ | |
ranger | Nouvelle Académie des Sciences d'Atys | ¿? |
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