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La magie sur Atys

La Magie est l'art de la manipulation de la Sève suivant une initiation particulière et un savoir ancestral. Elle permet d'imprimer sa volonté à l'énergie vitale qui irrigue toute chose sur Atys, et donc de modifier l'aspect, la nature ou le comportement de celles-ci.
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Lumière sur

en:Cold
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Ambre de la magie
Magie
Un sort de froid lancé sur un Kidinak
Domaine Lacs
Compétence Élémentaire
Niveau requis 2

Le froid est l'un des sept types de dégâts élémentaires.

Le sort de froid

Le sort de froid est habituellement le second sort de magie élémentaire qu'un mage apprend, souvent alors qu'il est encore sur Silan. C'est le sort souvent employé sur les Kitins jusqu'à ce que le mage atteigne le niveau 125 et apprenne les sorts raciaux (feu, poison, onde de choc et électricité). Le froid reste cependant le meilleur sort de dégâts élémentaires contre beaucoup de Kitins.

La plupart des Kitins n'ont aucune protection face à la magie du froid. Les seules exceptions sont les Kinchers et les Kirostas mais dans ces cas alors, les autres sorts élémentaires ne sont pas meilleurs. Les seuls Kitins qu'il vaut mieux tenir en respect avec des sorts élémentaires raciaux sont les Kinreys. A l'inverse, plus de la moitié des plantes et animaux d'Atys ont une protection contre le froid magique. Toutes les créatures vivants dans les Primes Racines ont également une protection au froid magique significative.

Protection au froid

Les Gibbaïs sont capables de lancer des sorts de froid sur les homins.

Un homin peut être la cible d'un sort de froid lancé par un autre homin lors d'un conflit JcJ, ou bien par les magiciens des tribus et les band its.

Tous les personnages ont une protection naturelle aux dégâts de froid s'élevant à 10% à laquelle s'ajoute les bonus que confèrent le port de bijoux protégeant du froid. La protection maximale s'élève à 70%.

Il est possible d'augmenter les chances de résistance aux sorts de froid en portant des bijoux augmentant la résistance au domaine des Lacs.

Dégâts de froid non-magiques

Beaucoup de bandits et de gardes des tribus ajoutent un effet élémentaire aléatoire à leurs attaques de mêlée ou à distance, dont le froid. La protection au froid diminuera les dégâts reçus, tandis que la résistance au domaine des Lacs ne sera pas prise en compte.


Last version 2018-08-15•
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En savoir plus

L'art de la Magie a été il y a fort longtemps enseigné aux Homins par les Kamis. Les raisons qu'avaient ces créatures aux pouvoirs immenses d'enseigner une partie de celui-ci restent soumises à controverses parmi les Initiés, notamment Matis, mais la plus couramment acceptée est liée à la lutte contre la Goo.

Les types différents de magie

Il existe 2 type de magies la Magie offensive et la Magie défensive.

La Magie offensive

Cette magie sert à attaqué les ennemies, elle contient 2 sous catégories :

  • La magie élémentaire qui sert à réduire la vie de l'ennemie
  • La magie débilitante qui sert à handicaper l'ennemie

La Magie défensive

Cette magie sert à attaqué les ennemies, elle contient 2 sous catégories :

  • La magie salvatrice qui sert à soigner les homins
  • La magie neutralisante qui sert à paralyser l'ennemies
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To do

  • description des écoles de magie
  • des différentes branches
  • rappeler que la magie enseignée aux Homins est incomplète (les plus grand mystères n'ont pas été enseignés par les Kamis)
  • que ceux-ci ont par-contre enseigné une magie plus puissante aux Zoraïs.
  • parler du rejet des Kamis par les Matis, et de ses conséquences sur l'art des mages
  • autres formes de magie : magie noire (goo), magie des invocations (kabbale), magie draconique alchimie pyrétique (feu sacré fyros), alchimie végétale (matis), pouvoir des plantes intelligentes...
  • pratique de la magie chez les Homins inférieurs (frahars, cutes, gibbaïs) et les autres créatures d'Atys.
  • magie et technologie
  • magie et religion
  • exemples de mages (pnj et pj)

À vérifier

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