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Le portail de la Grande Bibliothèque d'Atys

Les groupes organisés d'Atys formés dans un but déterminé

Les nations, tribus, clans, associations, guildes...; leurs raisons d'être, leurs membres, leurs lois, leurs coutumes...

Tous les articles correspondants ici...ᐒᐁᐘ


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Plan et catégories du thème

Les associations sont très nombreuses sur Atys.

Parmi les institutions les plus fréquentes et les plus utiles pour la survie, on retrouve les guildes, ou clans, en général regroupées par affinités religieuses, nationales, idéologiques…

Dernière version 2022-02-23•
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Société, vous dites?

La société se rapporte à l'ensemble des individus qui partagent certaines mœurs et coutumes, ou parfois à ces coutumes elles-mêmes (extrait de Wikipédia).
  • Les institutions telles que les Guildes,
  • Les règles sociales, traditions, coutumes, conventions collectives
  • Les spécialisation locales, comme les métiers, mais, aussi les petites missions proposées par les habitants des villes.


Dernière version 2020-10-14•

Lumière sur …



• Vers les V3: 🇫🇷 v3 FR • 🇬🇧 en:User_Manual • 🇩🇪 de:Benutzerhandbuch


Ch 1 Installer le jeuCréer un compte et un personnage • abo/gratuit et Steam • Contacter le support, utile: Un soucis pour se loguer ? • Un résumé des updates et le très utile Petit lexique

Ch 2 Présentation basiqueContrôles de l'interface utilisateur • Missions • Stocker, la FAQ inventaire (Monture et Mektoubs, Appartements, Marchands) • WebAppsMacros

Ch 3 Chat et Emotes (cf Chat, Emotes et Commandes spéciales, Rocket chat) • Mort/coma et pénalités • Transport et Téléportation • Compétences (Forage, Artisanat, Combat, Magie) • Guildes et Avant-postesMissions (Quêtes et Rites, métiers, encyclopédie) • NPC/PNJ (Guilde:Compagnie du Gubani Fortuné, TP K/K neutre...) • Niveaux des créatures d'AtysAcronymes usuels et abréviations (bilingue)contacter l'Animation (Event Team).

Ch 4 CreditsLicence GNU de documentation libre


en:Merchant
es:Vendedor
fr:Marchand
Renommées
On trouve sur Atys nombre de marchands de toutes sortes: du palefrenier au colporteur, en passant, entre autres, par les marchands d'armures, de bijoux, d'armes et de consommables.

Tous achèteront vos marchandises, d'où qu'elles viennent, mais aucun ne vendra d'article donné à vendre par un autre joueur (ou vous-même) à un marchand d'une autre nation. Ainsi, une épée donnée à vendre à un marchand de Pyr (capitale du Désert Ardent, pays fyros) ne sera proposée à l'achat par aucun marchand d'Avalae (ville en pays matis).
Au cours de vos voyages en pays étranger, vous aurez sans doute parfois besoin de vous procurer une nouvelle armure ou de remplacer une pioche. Sachez qu'alors le prix que vous obtiendrez pour vos ventes et celui qui vous sera demandé pour vos achats auprès des marchands du cru dépendront de la plus ou moins bonne renommée dont vous jouissez chez eux. La valeur de renommée est consultable dans la fenêtre ouverte, via la barre des tâches, par Interactions...>Renommée>VOUS (ou par Maj+F comme Fame).


Sur les divers types de Marchands

(HRP: ce sont tous des PNJ)

  • la plus part d'entre eux eux sont en ville (comme les entraîneurs, qu'on paie en xp gagnée, voir P la colonne de gauche vers le centre) ; pas les colporteurs.
  • la carte des marchand sur Silan (site BM)


Pas sur Silan (seulement sur Atys, la carte principale):

Les colporteurs (Hawker en anglais) sont un peu comme les Marchands, mais moins spécialisés, ils voyagent hors des villes (plusieurs endroits, selon les saisons, ils peuvent aussi passer dans un camp de tribu... - pensez alors à vérifier votre fame envers l'éventuelle tribu). Plus à Colporteur. Voir aussi la page de leur guilde, qui montre une liste de ses membres et un précieux onglet HRP :)

Dans chaque capitale (et camps maraud et ranger), se trouve des marchands spéciaux:

  • pour utiliser ses points de faction (P Stats avancées, voir l'image ci-dessous) contre une super pioche (nation), des catalyseurs d'expérience (ou catas), cristal de recharges de sorts, mp génériques... Nommés selon les continents (Marchand Impérial, Fédéral, Dynastique...) ils affichent tous deux icones en jeu (voir l'image de Vani Peli plus bas)
  • Les homins de la Confrérie du Gubani Fortuné vendent des jetons, à utiliser à la Roue de la Fortune. Plus récemment, on peut aussi échanger des cadeaux (reçu en double ou autre...).
  • les palefreniers offrent deux types de services
    • via le menu Echange, payés avec des dappers : achat de mektoub, foin...,
    • via le menu Récompenses et Services, payés en Elyps : renommage de zigs, déplacer son mektoub/zig vers un autre continent....

Sur ce qu'on y achète


Liens

En lien avec les marchands et les achats:

Enfin, le Petit lexique est aussi très pratique :)




Dernière version 2022-02-23•

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Tous les portails thématiques de l'Encyclopatys (Wiki de Ryzom)

Ryzom: La LoreLe JeuHRP
Atys: Le monde d'AtysFloreFaune
Nations: FyrosMatisTrykerZoraï
Factions: KamiKaravanMaraudeursRangersTrytonistes

L'encyclopédie: Les Chroniques d'AtysLa Grande BibliothèqueLes arcanesHRP


  Notes complémentaires de recherche et de travail affichable à volonté  

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Notes diverses

La société est composée entre autres de guildes. Il existe deux type de guildes.

  • Les guildes de la lore qui s'écrivent «Guilde_nom», avec une espace ou underscore entre Guilde et et son nom;
  • Les guildes des homins qui s'écrivent «Guilde:nom», avec deux points entre Guilde et et son nom;
Dernière version 2020-10-14•
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À faire

Mise à jour des pages représentatives

Choisir 7 pages représentatives des 4 nations et 3 grandes communautés d'Atys:

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Elias & divers Commerce
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matis Lois de la Karavan
tryker Black Market 24

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ranger Black Market 24

Dernière version 2020-10-16•
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Dernière version 2020-10-16•