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Le portail de la Grande Bibliothèque d'Atys

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la Grande Bibliothèque d'Atys

La société se rapporte à l'ensemble des individus qui partagent certaines mœurs et coutumes, ou parfois à ces coutumes elles-mêmes (extrait de Wikipédia).
  • Les institutions telles que les Guildes,
  • Les règles sociales, traditions, coutumes, conventions collectives
  • Les spécialisation locales, comme les métiers, mais, aussi les petites missions proposées par les habitants des villes.


Dernière version 2020-10-14•
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Notes diverses

La société est composée entre autres de guildes. Il existe deux type de guildes.

  • Les guildes de la lore qui s'écrivent «Guilde_nom», avec une espace ou underscore entre Guilde et et son nom;
  • Les guildes des homins qui s'écrivent «Guilde:nom», avec deux points entre Guilde et et son nom;
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Plan du thème

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Archives/catégories

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Marchands dans les villes

Les marchands proposent quelques objets mais ils sont en général bien moins intéressants que ce que les joueurs créent.

Les matières premières vendus sont de la qualité la plus basse. Ce qui est intéressant, c'est l'onglet listant les ventes des autres joueurs qui mettent en vente par ce biais certaines de leur création ou les matières qu'ils ramènent. Attention, vérifiez bien les prix, parfois ce n'est pas de la vente mais du stockage.

En effet une autre utilité des marchands est de s'en servir comme "coffre" secondaire : les objets en vente restent un certain temps disponible et le vendeur peut les racheter au prix où il les a posé. Le nombre d'objet en vente est limité, les objets doivent être en parfait état (pas d'armure qui a déjà pris des coups) et les marchands refusent certains objets.

Les objets vendus sont directement répartis vers les vendeurs de la zone. Si vous vendez des matières premières au palefrenier, les autres joueurs ne les verront que chez le marchand de matière première de la zone. Par contre chez tout les marchands on a accès à l'onglet "mes ventes" pour récupérer ses objets, ou voir combien de temps ils peuvent encore rester en vente.

Les capitales proposent toutes catégories de mp (jusque q250). Les marchands des autres villes ne vendent pas de mp > 200.

Colporteurs

Loin des villes, les colporteurs servent surtout aux foreurs qui peuvent vider leur sac chez eux. En effet les MP en question seront ensuite aussi disponible dans les villes de la zone où on a vendu. Par exemple dans le pays Malade, les ressources vendues à un colporteur du vide (ou à tout autre colporteur du Pays malade) seront disponibles chez les marchands des villes du Pays Malade (Zora à coup sur, car les marchands revendent toutes les mp des homins).

Les colporteurs se déplacent en fonction des saisons. Ils sont absents des Primes.

En anglais, Hawker.

Marchés

On distingue le blackmarket du Marché des Petits de Fairhaven (ou minimarket). Ils sont organisés par des homins (HRP: des joueurs, parfois épaulés par l'équipe events) - les annonces sont publiées dans la partie EVENTS du forum.

Blackmarket

Ce "marché noir" a été initié pour favoriser les échanges entre homins sans payer de commission aux marchands officiels à leurs échoppes et sans abonder au Trésor des Nations par le biais des taxes. Depuis que les lois sur le commerce sont devenues plus libérales ces derniers temps, cette activité n'est plus considérée comme illégale. Mais nous souhaitons conserver le nom et l'atmosphère de ce Marché Noir.

L'idée initiale est venue de la guilde "Les Rebelles de la Loria" (Rebellen von Loria), qui a organisé les 16 premières éditions. Puis la tradition a été reprise par "L'Âme Libre" (The Free Soul).

Au Marché Noir, des homins -- en général les artisans eux-même -- proposent des objets à la vente aux enchères publiques. Seules les offres en dappers sont acceptées. L'enchère la plus élevée remporte l'objet en échange des dappers directement sur le lieu du Marché Noir.

Cela se passe dans la grotte des Landes Obscures (pays Tryker), plutôt pour les haut niveaux [1]. On y trouve de l'équipement (armes, armures, bijoux), mais aussi des objets d'Avant-Postes, objets spéciaux (peluches yubo, sucres d'orges...), produits des occupations.

Marche noir 2019-04.png

Marché des Petits de Fairhaven ou Minimarket

Ouverture du marché Mini de FH, 4 jan 2020
Le Marché des Petits est plutôt pour les jeunes (objets q110 à prix accessibles) et est plus récent. Il offre aussi une aide au trek (se rendre sur le lieu, sur la plage devant Fairhaven), la possibilité de rencontrer des artisans (certains prennent des commandes au delà du niveau 110) et organise et publie des conférences (comment choisir une arme, une armure etc).

Plus à Marché des Petits de Fairhaven.



Voici les transcriptions des conférences:

  • Cours ampli sur comment choisir un amp, par Scooby, du Quinteth, Folially 29, 4e CA 2604 (24 aout 2019)
  • Cours armures par An-thik’al, du Tria, Medis 9, 3e CA 2605 (19 Octobre 2019)
  • Cours armes, par Naveruss ou comment choisir une arme et s'en servir Dua, Frutor 20, 3e CA 2606 (4 Janvier 2020)
  • Cours bijoux, par Zendae (notions très avancées)
  • le prochain cours sera sur les boissons


Le cours de Naveruss

Archives

Vers Commerce/Archives qui date de 2012 (et le serveur Aniro n'existe plus). Voir aussi la page de 2010 du wiki anglais https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Event:Fairhaven_Faire

Dernière version 2020-07-30•



  1. HRP: souvent des objets en qualité 250, le forum annonce de q100 à q250. Plus sur le forum, dans la catégorie EVENTS - le post à https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/30150/1#1 a été traduit (FR/EN/DE) et présente bien l'event.

Dernière version 2020-10-16•

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