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Le portail des tribus

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Les peuplades d'Atys

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Atys n’est pas seulement un terrain de chasse pour les civilisations homins. Les tribus primitives et rebelles s’opposent aux quatre peuples pour l’accès aux précieuses ressources de la planète. Quand vous vous aventurez sur leurs terres, vous pouvez être aussi bien laissé en paix qu’attaqué à vue. La prudence est donc de mise.

Zoom sur certaines des Tribus que vous rencontrerez lors de vos pérégrinations sur Atys
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Lumière sur...

Ambre: Tribus d'Atys
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Atys/Tribus
Aridmatiscamp.jpg
Sous-Continent Sommets Verdoyants
Région Source Cachée
Race(s) Matis
Faction Karavan
Gicha Varinia, Tribe Chief.
Notables voir § Membres de la tribu ᐌ
Amis Matis
Ennemis Pillards du Désert

Information

Les Matis Arides sont une tribu de Matis qui ont choisi de s’installer dans la région désertique de la Source Cachée, à la limite des territoires matis. Ils sont toujours des alliés proches du royaume matis, et suivent également la Karavan. Leur camp est un abri sûr pour tous les homins voyageant à travers la Source Cachée. Les Matis Arides partagent la région avec deux tribus de Fyros qui ont émigré de la région voisine, l'une pacifique, les Puisatiers avec qui ils sont en bons termes et l'autre agressive et hégémonique, les Pillards du Désert avec qui ils sont en guerre.

Tribe Members

Campsite

  • Chef de Tribu : Gicha Varinia
  • Hôte de la Tribu : Pinne Cido
  • Tribe Welcomer : Cuigio Stagno
  • Fournisseur des Terres Lointaines : Rosissi Ciovaldo
  • Contremaître expert : Peche Ciorinia
  • Gardes Maîtres : 10

Ambassade

  • Ambassadeur Karavan auprès des Matis Arides

En mission dans la région

  • Chasseur : Miache Rosirello
  • Prospecteur : Cisse Rochini

Affiliates

  • Patrouilleur : Antoero Antorini

Uniforme

  • Pantalons, Veste & Manches : Beige
  • Bottes & Gants : Blue
  • Coiffure : Vert (Matis)

Relations

Fyros +16
Matis +50
Tryker -33
Zoraï -16

Histoire, Chroniques et articles connexes




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En savoir plus

Au cours de vos pérégrinations, vous croiserez des tribus primitives et homines. Mieux vaut savoir à qui vous avez affaire avant qu'il ne soit trop tard.

En raison de l'équilibre fragile des forces sur Atys, des ennemis d'aujourd'hui peuvent devenir des alliés de demain, et inversement. Il n'y a pas de "noir et blanc", stéréotype de la séparation des pouvoirs, où les bons et les mauvais ne changent jamais de camps et la situation Atyssopolitique est plus complexe qu'il n'y parait.

L'évolution de la situation politique, sociale et environnementale sur la Planète dépend entièrement de l'interaction des Habitants de ce monde.

Les Barbares, Hors-la-loi, pèlerins, fanatiques, Agents Kamic' et de La Karavan, Mercenaires, Sociétés secrètes de toutes sortes peuplent Atys.

On peut toutefois classer les homins:

Selon leurs croyances, en factions
par allégeance:
Kami
Karavan
neutres, parmi lesquels
Maraudeurs
Rangers
Trytonistes
Selon leur Nationalité ou leur résidence, qui souvent détermine leur comportement envers autrui, sans toutefois en faire une règle absolue
Les Nations: (Fyros, Matis, Trykers et Zoraï)
Les Tribus
Les Bandits
Les individus isolés.

À part les bandits Les homins se forgent une renommée auprès de chacun de ces groupes à part ceux des bandits qui sont systématiquement hostiles envers tous les étrangers à leur groupe. Les différents groupes réagiront à la présence d'homins à proximité selon cette renommée.





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Plan

Les tribus du Désert Ardent

Les tribus des lacs

Les tribus de la forêt

Les tribus de la jungle

Autres tribus

...




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