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Version du 11 juillet 2020 à 14:16

Atys Planète Flore Flore Faune Faune Primitifs Tribus Civilisation

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Le portail des tribus

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Les peuplades d'Atys

Atys n’est pas seulement un terrain de chasse pour les civilisations homins. Les tribus primitives et rebelles s’opposent aux quatre peuples pour l’accès aux précieuses ressources de la planète. Quand vous vous aventurez sur leurs terres, vous pouvez être aussi bien laissé en paix qu’attaqué à vue. La prudence est donc de mise.

Zoom sur certaines des Tribus que vous rencontrerez lors de vos pérégrinations sur Atys
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Lumière sur...

Ambre: Tribus d'Atys
Une graine morte dans un téléporteur, symbole de la connaissance que leurs a apporté la Karavan.

Kuilde
Kuildcamp.jpg
Sous-Continent Îles
Région Nexus Mineur
Race(s) Multiraciale
Faction Karavan
Mithus Xalon, chef de tribu
Notables voir § Membres de la tribu ᐌ
Amis
Ennemis Kami,


Information

Les membres de la Kuilde sont des agents homins de toutes races travaillant pour le compte de la Karavan. Cette tribu a fait serment d'allégeance aux disciples de Jena en échange de leur protection et de l'accès à leurs sources de richesses. La Kuilde récolte des matériaux dont elle fait le commerce pour son compte et celui de la Karavan. De toutes les nombreuses tribus alignées sur les Karavan, la Kuilde suit et soutient le plus directement les Karavan. En tant que tels, ses membres peuvent être trouvés aux côtés de Karavan partout dans Atys, aidant les Karavan à entretenir et garder leurs autels et temples. Leur camp principal se trouve à Nexus, où les Kuilde font la guerre aux deux autres tribus qui ont des camps dans cette région, la Compagnie de l'Arbre Éternel et les Recourvriers, deux fervents disciples des Kami.
Leurs Armoiries représentent une graine morte dans un téléporteur, symbole de la connaissance que leurs a apporté la Karavan. Le campement de la Kuilde se situe au centre du Nexus Mineur.

D'après: "Histoire des Matis, le Nouveau Commencement"

2483
  • Premiers fondements d'Yrkanis menés dans les Jardins Majestueux.
  • Reconstitution de la Kuilde, ancienne tribu pro-Karavan.

Il semble donc, comme on pouvait s'y attendre pour une tribu aussi importante, que la Kuilde existait déjà bien avant Grand Essaim] et qu'elle fut immédiatement réinstaurée dès que les homins sont arrivés dans les Nouvelles Terres.

Membres de la Tribu

Campement

  • Chef de la Kuilde : Mithus Xalon
  • Officier Tribal des Avant-Postes : Dai-Fan Sun
  • Hôte d'Accueil : Sai-Ju Hiang
  • Fournisseur des Terres Lointaines : Kytis Mekops
  • Contremaître expert : Be'Yle Deppan
  • Gardes Maîtres : 26

Ambassade

  • Ambassadeur Karavan auprès de la Kuilde

En mission dans la région

  • Prospecteur : Anissi Bedo, posté à l'ouest du campement.

Affiliés

  • Compagnon Artisan : Stanne Stasa (Posté au sud du camp)
  • Compagnon Artisan : O'Arpsey Codgan

Uniforme

  • Pants, Vest & Gloves : Black
  • Boots & Sleeves : Blue
  • Hair : Blond (Fyros), Blond (Matis), Blond (Tryker), Light Green (Zoraï)

Relations

Fyros -16
Matis +50
Tryker +33
Zoraï -50

Histoires connexes




Retour vers la vue d'ensemble des Tribus



Dernière version --•
Tribus du Nexus
Compagnie de l'Arbre Eternel Kuilde Recycleurs
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En savoir plus

Au cours de vos pérégrinations, vous croiserez des tribus primitives et homines. Mieux vaut savoir à qui vous avez affaire avant qu'il ne soit trop tard.

En raison de l'équilibre fragile des forces sur Atys, des ennemis d'aujourd'hui peuvent devenir des alliés de demain, et inversement. Il n'y a pas de "noir et blanc", stéréotype de la séparation des pouvoirs, où les bons et les mauvais ne changent jamais de camps et la situation Atyssopolitique est plus complexe qu'il n'y parait.

L'évolution de la situation politique, sociale et environnementale sur la Planète dépend entièrement de l'interaction des Habitants de ce monde.

Les Barbares, hors-la-loi, pèlerins, fanatiques, Agents Kamic' et de La Karavan, Mercenaires, Sociétés secrètes de toutes sortes peuplent Atys.

On peut toutefois classer les homins:

Selon leurs croyances, en factions
par allégeance:
Kami
Karavan
neutres, parmi lesquels
Maraudeurs
Rangers
Trytonistes
Selon leur Nationalité ou leur résidence, qui souvent détermine leur comportement envers autrui, sans toutefois en faire une règle absolue
Les Nations: (Fyros, Matis, Trykers et Zoraïs)
Les tribus proprement dites
Les Bandits à ne pas confondre avec les tribus.
Les individus isolés, tels que les ermites.

À part les bandits Les homins se forgent une renommée auprès de chacun de ces groupes à part ceux des bandits qui sont systématiquement hostiles envers tous les étrangers à leur groupe. Les différents groupes réagiront à la présence d'homins à proximité selon cette renommée de tribus(cf: app fametracker) qui varie selon les missions et actions réalisées.


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Plan

Les tribus du Désert Ardent

Chasseurs de FraharsDresseurs d'EauEcorchésFraidersPercécorcesRenégatsSans LoiSauvagesTaxeursVeilleurs

Les tribus de la Forêt

BagnardsDryadesEmbourbésEsclaves de la SèveFrères des PlantesGardes-FrontièresGraine VerteMatisagooMatis AridesMercenaires ÉcarlatesPillards du DésertPuisatiersSève Sacrée

Les tribus des Lacs

ContrebandiersCorsairesCuzansDéferlantsEsclavagistesFrères de la LaguneSculpteurs de Vase

Les tribus de la Jungle

Amazones MatisAntekamisCercle NoirCompagnie de l'Arbre EternelGibadsIconodoulesIlluminésMaîtres de la GooTrafiquants des OmbresTuteurs

Autres tribus

Tribus du Nexus

Compagnie de l'Arbre EternelKuildeRecycleurs

Tribus des Primes Racines

CancrelatsChlorogoosFaçonneurs NocturnesKitiniersMémoiresPyromanciennesSaigneurs de RacinesSanguinsSèves Sèches




Dernière version 2022-01-08•
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