De EncyclopAtys
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Version du 19 février 2022 à 23:36
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Le portail de la Grande Bibliothèque d'Atys
Sciences et techniques
Sciences | Académie impériale | Académie royale | Centre CREVETTE | Communauté Wa Kwaï | N'ASA |
Plan et catégories du thème
Les communautés scientifiques d'Atys
- Fyros: L'Académie Impériale
- Matis: L'Académie Royale
- 'Tryker: Le Centre CREVETTE
- Zoraï: La communauté Wa Kwaï Exterminée lors du second essaim, sans remplacement connu)
- Maraudeurs:
- Rangers: Nouvelle Académie des Sciences d'Atys (N'ASA)
- Trytonistes: (Organisation secrète)
- Annuaire des scientifiques d'Atys
Sciences, technologies et arts
- La science
- ensemble cohérent de connaissances relatives à des faits ou des phénomènes obéissant à des lois et vérifiées par des méthodes expérimentales. La science et la technologie. Se consacrer à la science. Les progrès de la science. Les hommes de science.
- Une science
- domaine constitué de connaissances structurées obtenues grâce à l’observation et l’expérimentation objectives. L’astronomie est une science millénaire. Les sciences de la vie, de la Terre. Sciences pures, appliquées. Sciences du langage.
- VIEUX – Connaissance précise et profonde. Avoir la science du vrai et du juste.
- SOUTENU – Habileté, technique qui nécessite des connaissances. La science de la séduction, de la cuisine, du football, du poker.
Extrait de Antidote (https://www.druide.com/fr/)
Lumière sur …
Pei-Ziao le Délétère, le tristement célèbre Maraudeur a étudié la Goo pour le compte de Melkiar, le varinx noir. En 2532, Nung Horongi demande à un groupe d’homins de reconstituer le cube d'ambre.
“Melkiar,
Mon étude sur la Goo vient de s'achever, et je vais bientôt pouvoir rentrer dans nos terres. J'ai préféré réunir mes connaissances dans ce cube d'ambre, mais j'ai décidé de le briser en dix afin que nul autre que vous ne puisse l’obtenir. Neuf de mes guerriers vous rapporteront neuf fragments, et je serai le porteur du dernier.
La Goo possède deux effets intéressants. D'une part, elle agit sur toutes les matières naturelles en les décomposant de façon accélérée. Cet effet est comme du recyclage ; il existe néanmoins d'autres moyens de recycler les matières naturelles d'Atys plus rapidement qu'en utilisant de la Goo. D'autre part, elle agit sur tout ce qui est de près ou de loin lié à la magie, en particulier celle des Kamis, et ce de façon très violente. Néanmoins, elle semble agir aveuglément, que la magie soit d'origine kamique où atysienne. C'est systématiquement ce second effet qui s'exprime en premier lieu. Le recyclage se fait beaucoup plus lentement, et parfois même seulement partiellement, et la Goo se disperse ensuite, au bout de beaucoup plus longtemps.
La Goo change instantanément le comportement de tout Kami entrant à son contact : celui-ci va devenir indépendant des autres et se voir doté d'une personnalité propre, comme ceux que nous avons pu côtoyer. Si la Goo est présente en quantité excessive, il n'y survit pas. J'ai également observé qu'une génération spontanée de Goo pouvait parfois advenir lorsque sont pratiquées certaines activités magiques intenses, mais j'en ignore encore la raison.
Sous l'Écorce, la Goo se propage très rapidement en utilisant les veines de sève. Il y a plusieurs années, elle a également utilisé les Arbres-Vrilles pour atteindre les Nexus et circuler très rapidement via les veines qui y sont reliées.
A la surface, elle semble plus limitée dans ses déplacements : elle se répand dans l'air et infecte une zone très réduite. Pour se déplacer de façon plus rapide, elle contamine certains animaux. Ces derniers servent de transporteurs, et ils ne sont pas tués par la toxicité de la Goo. Leur comportement est néanmoins totalement modifié : ils sont plus agressifs, plus forts, et totalement dominés par la Goo. Les homins des Nouvelles Terres appellent ces créatures les Rois, et ne semblent pas encore avoir compris qu'elles étaient des créatures contaminées, et ce par la Goo.
Les homins ne sont pas contaminés par la Goo de la même manière. Les effets sur eux semblent se limiter à une souffrance de moins en moins supportable, et à la folie. De plus, la magie des homins semble très légèrement altérer la Goo juste avant d'être absorbée, comme tout ce qui touche à la magie. J'ignore encore la raison de cette différence mais je pense qu'elle réside dans l'origine de l'énergie utilisée pour manipuler les sorts magiques : en observant Marung, j'ai pu constater que ce dernier n'utilisait pas toujours ses propres réserves d'énergie pour manipuler les forces magiques. Lorsqu'il ne le faisait pas, une faible quantité de Goo était spontanément générée et aucunement altérée par sa magie. Lorsqu'au contraire, il utilisait des techniques plus homines, aucune génération de Goo n'avait lieu. Je l’ai en outre vu parfois combiner des sortilèges complexes sans s'épuiser, tandis que de la Goo apparaissait, puis la détruire devant mes yeux, et utiliser d'autres artifices magiques pour lesquels il devait investir de sa propre force. Peut-être devriez-vous le faire interroger, je pense qu'il en sait plus qu'il n'a bien voulu m'en dire.
Votre dévoué,
--
Pei-Ziao
Ryzom: La Lore • Le JeuHRP
Atys: Le monde d'Atys • Flore • Faune
Nations: Fyros • Matis • Tryker • Zoraï
Factions: Kami • Karavan • Maraudeurs • Rangers • Trytonistes
Notes complémentaires de recherche et de travail affichable à volonté
Notes diverses
Une science étrange, la Magie
L'art de la Magie a été il y a fort longtemps enseigné aux Homins par les Kamis. Les raisons qu'avaient ces créatures aux pouvoirs immenses d'enseigner une partie de celui-ci restent soumises à controverses parmi les Initiés, notamment Matis, mais la plus couramment acceptée est liée à la luttre contre la Goo.
La Magie est l'art de la manipulation de la Sève suivant une initiation particulière et un savoir ancestral. Elle permet d'imprimer sa volonté à l'énergie vitale qui irrigue toute chose sur Atys, et donc de modifier l'aspect, la nature ou le comportement de celles-ci.
Voir plus sur son portail dédié.
À faire
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