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Le portail des tribus

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Les peuplades d'Atys

Atys n’est pas seulement un terrain de chasse pour les civilisations homins. Les tribus primitives et rebelles s’opposent aux quatre peuples pour l’accès aux précieuses ressources de la planète. Quand vous vous aventurez sur leurs terres, vous pouvez être aussi bien laissé en paix qu’attaqué à vue. La prudence est donc de mise.

Zoom sur certaines des Tribus que vous rencontrerez lors de vos pérégrinations sur Atys

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Lumière sur...

Ambre: Tribus d'Atys
Trois arbustes soutenus par des tuteurs.

Tuteurs
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Sous-Continent Pays Malade
Région Havre de Pureté
Race(s) Multiraciale
Faction Kami
Arkus Xalon, Chef de Tribu.
Notables voir Membres de la Tribu
Amis
Ennemis Fyros, Matis, Trykers


Présentation

Malgré leur nom paisible, les Tuteurs sont une tribu dangereuse dans le havre de la pureté. Ils sont composés de fyros, matis et tryker qui se consacrent activement aux Zoraïs et aux Kamis. Fervents alliés de la nation Zoraï, ils établissent leur campement juste à l'est de la capitale , Zora, et ils attaqueront tous les homins sauf les zoraïs qui s'aventurent trop près d'elle.

Le campement des Tuteurs se situe dans le Havre de Pureté, au Vide.

Membres de la Tribu

La tribu des Tuteurs se compose de toutes les races.

Campement

Aux postes stratégiques de leur campement se trouvent :

  • Chef des Tuteurs : Arkus Xalon
  • Hôte d'Accueil : Zeton Ibiraan
  • Officier Tribal des Avant-Postes : Anissi Bedi
  • Fournisseur des Frontières : Sai-Ju Fuan
  • Contremaître : Pei-Jeng Zhao
  • Gardes Puissants : 17

Ambassade

  • Ambassadeur Kami auprès des Tuteurs

En mission dans la région

  • Chasseur : Cuigio Stalli
  • Prospecteur : Peche Ciovaldo, (posté au sud du campement)

Affilies

2 Zoraïs sont connus pour être affiliés à la Tribu :

  • Patrouilleur : Hon Pa-Sang [1]
  • Compagnon Artisan : Liangi Bai-Fuang (avoir une fame > 0)

Uniforme et équipement

Les fyros ont les cheveux gris, les matis ont les cheveux marron clair, les trykers ont les cheveux vert clair et les zoraïs sont blonds.

Ils arborent une armure Kostomus, Modi Parok ou Lor-Tashok blanche avec les manches et les bottes de couleur bleu.

Ils sont armés de bâtons Shopan, d'épées Modi Slathe ou de haches Retchus.

Ils peuvent également utiliser le fusil Boomer et le Pistolet-Arbalète Riva.

Relations

Renommée des peuples par défaut

Fyros -66
Matis -66
Tryker -66
Zoraï +50

Histoire

Chronologie

D'après Histoire Zoraï , Le Nouveau Commencement :

  • En 2521 la tribu des Tuteurs est crée.
  • On ne sait pas ce qui a déclenché la fondation de la tribu des Tuteurs, mais apparemment ils ont été fondés à une époque où tout semblait entrer dans un temps de paix. Cela signifie aussi qu'ils ont été fondés relativement récemment, et qu'ils sont peut-être même la tribu la plus jeune des Nouvelles Terres.

Chroniques




Retour vers la vue d'ensemble des Tribus



Dernière version 2021-10-24•
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En savoir plus

Au cours de vos pérégrinations, vous croiserez des tribus primitives et homines. Mieux vaut savoir à qui vous avez affaire avant qu'il ne soit trop tard.

En raison de l'équilibre fragile des forces sur Atys, des ennemis d'aujourd'hui peuvent devenir des alliés de demain, et inversement. Il n'y a pas de "noir et blanc", stéréotype de la séparation des pouvoirs, où les bons et les mauvais ne changent jamais de camps et la situation Atyssopolitique est plus complexe qu'il n'y parait.

L'évolution de la situation politique, sociale et environnementale sur la Planète dépend entièrement de l'interaction des Habitants de ce monde.

Les Barbares, hors-la-loi, pèlerins, fanatiques, Agents Kamic' et de La Karavan, Mercenaires, Sociétés secrètes de toutes sortes peuplent Atys.

On peut toutefois classer les homins:

Selon leurs croyances, en factions
par allégeance:
Kami
Karavan
neutres, parmi lesquels
Maraudeurs
Rangers
Trytonistes
Selon leur Nationalité ou leur résidence, qui souvent détermine leur comportement envers autrui, sans toutefois en faire une règle absolue
Les Nations: (Fyros, Matis, Trykers et Zoraïs)
Les tribus proprement dites
Les Bandits à ne pas confondre avec les tribus.
Les individus isolés, tels que les ermites.

À part les bandits Les homins se forgent une renommée auprès de chacun de ces groupes à part ceux des bandits qui sont systématiquement hostiles envers tous les étrangers à leur groupe. Les différents groupes réagiront à la présence d'homins à proximité selon cette renommée de tribus(cf: app fametracker) qui varie selon les missions et actions réalisées.


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Plan

Les tribus du Désert Ardent

Chasseurs de FraharsDresseurs d'EauEcorchésFraidersPercécorcesRenégatsSans LoiSauvagesTaxeursVeilleurs

Les tribus de la Forêt

BagnardsDryadesEmbourbésEsclaves de la SèveFrères des PlantesGardes-FrontièresGraine VerteMatisagooMatis AridesMercenaires ÉcarlatesPillards du DésertPuisatiersSève Sacrée

Les tribus des Lacs

ContrebandiersCorsairesCuzansDéferlantsEsclavagistesFrères de la LaguneSculpteurs de Vase

Les tribus de la Jungle

Amazones MatisAntekamisCercle NoirCompagnie de l'Arbre EternelGibadsIconodoulesIlluminésMaîtres de la GooTrafiquants des OmbresTuteurs

Autres tribus

Tribus du Nexus

Compagnie de l'Arbre EternelKuildeRecycleurs

Tribus des Primes Racines

CancrelatsChlorogoosFaçonneurs NocturnesKitiniersMémoiresPyromanciennesSaigneurs de RacinesSanguinsSèves Sèches




Dernière version 2022-01-08•
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