De EncyclopAtys
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+ | :— Elle débloque les autres missions d'initiation de ces mêmes hôtes. | ||
+ | Les quatre Hôtes accueillent les Homins de la même manière: | ||
+ | :— dans une première étape l'hôte envoie le nouvel arrivant vers le « Guide Touristique » qui lui fera visiter l'étable de la ville, et les lieux où il pourra trouver des entraîneurs et des marchands. | ||
+ | :— une fois ce premer pas accompli, il donne ''gratuitement'' un pacte de téléportation vers la capitale et un pour lui permettre de retourner sur [[Silan]] </poem> | ||
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Version du 24 juin 2021 à 06:15
La dernière édition était de Dorothée le 2021-06-24.
Chacun des hôtes des quatre capitales propose outre la mission indispensable « Arrivée à la capitale », un ensemble de huit missions destinées aux nouveaux arrivants sur le continent depuis Silan . Elles permettent aux homins peu expérimentés de se familiariser avec l'environnement du sous-continent et d'élever leurs compétences aux alentours du cinquième cercle.
Chaque groupe de mission comporte: 3 missions de chasse, 2 missions d'artisanat et 3 missions de récolte. Outre des récompenses mineures, elles permettent chacune d'obtenir un plan d'arme de mélée à deux mains générique (Fairhaven : épée, Pyr: Hache, Yrkanis: pique et Zora: Masse d'armes).
Elles peuvent utilement être suivies des des quêtes des quatre Sages qui accompagneront le personnage jusqu'au niveau 100 en combat et qui sont bien récompensées.
- Les Hôtes des capitales :
Be'Darins Aeddan, Fairhaven | Ulyron Zessen, Pyr | Liccio Chialdo, Yrkanis | Sai-Ju Fuangi, Zora |
- Les Missions :
Arrivée à la capitale
Accomplir cette mission est indispensable pour deux raisons:
— Elle permet aux PNJ[1] de « savoir » que votre personnage est bien arrivé dans la capitale, et lui évite d'être bloqué sur Silan au cas où il y retournerait avant d' avoir acquis un pacte de téléportation de cette capitale.
— Elle débloque les autres missions d'initiation de ces mêmes hôtes.
Les quatre Hôtes accueillent les Homins de la même manière:
— dans une première étape l'hôte envoie le nouvel arrivant vers le « Guide Touristique » qui lui fera visiter l'étable de la ville, et les lieux où il pourra trouver des entraîneurs et des marchands.
— une fois ce premer pas accompli, il donne gratuitement un pacte de téléportation vers la capitale et un pour lui permettre de retourner sur Silan
- ↑ Personnages non joueurs