Les quêtes des quatre Sages : Différence entre versions

De EncyclopAtys

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Chacun des sages quatre capitales propose une quête destinées aux Homins arrivant sur le continent depuis [[Silan]] . Elles suivent les [[Les Hôtes des cités|missions proposées par les Hôtes des capitales]] et accompagne le personnage jusqu'au niveau 100 en combat (et/ou magie offensive ?). L'accomplissement de chacune d'entre elles est récompensé par des éléments d'armure lourde de bonne qualité, d'une arme de mélée ou de tir et de « cadeaux » de moindre importance.  
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    La première tâche des sages des capitales est d'informer les homins sur [[Encyclopédie|l'Encyclopédie]]<ref>Actuellement de nombreux cubes ne sont que partiellement achevés. Voir la page de l'[[Encyclopédie]] pour plus d'information</ref> et les [[Cubes d'Ambre]]. Cette information constituera le premier cube, la première page de l'encyclopédie de chaque homin.
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    Chacun des sages quatre capitales propose ensuite une quête destinées aux Homins arrivant sur le continent depuis [[Silan]] . Elles suivent les [[Les Hôtes des cités|missions proposées par les Hôtes des capitales]] et accompagne le personnage jusqu'au niveau 100 en combat (et/ou magie offensive ?). L'accomplissement de chacune d'entre elles est récompensé par des éléments d'armure lourde de bonne qualité, d'une arme de mélée ou de tir et de « cadeaux » de moindre importance.  
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    Accomplir l'ensemble des quatres quêtes permet donc de mieux connaître l'histoire de fond des Homins (la Lore) sur Atys et d'obtenir:
 
:— ''une armure lourde'' complète de bonne facture (q120, +150 pV -150 pS),
 
:— ''une armure lourde'' complète de bonne facture (q120, +150 pV -150 pS),
 
:— ''un jeu de bijoux'' du même niveau  (q120, +150 pV +100 pS +100 pE, +100 pC) ,
 
:— ''un jeu de bijoux'' du même niveau  (q120, +150 pV +100 pS +100 pE, +100 pC) ,
 
:— ''quatre (4 ou 5) armes'' de mélée ou de tir (q110, +150 pV -150 pS).
 
:— ''quatre (4 ou 5) armes'' de mélée ou de tir (q110, +150 pV -150 pS).
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Version du 24 juin 2021 à 07:55


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La dernière édition était de Dorothée le 2021-06-24.

de:Die Quests der vier Weisen
en:The quests of the four Sages
es:Las búsquedas de los cuatro sabios
fr:Les quêtes des quatre Sages
ru:Квесты четырех мудрецов

    La première tâche des sages des capitales est d'informer les homins sur l'Encyclopédie[1] et les Cubes d'Ambre. Cette information constituera le premier cube, la première page de l'encyclopédie de chaque homin.

    Chacun des sages quatre capitales propose ensuite une quête destinées aux Homins arrivant sur le continent depuis Silan . Elles suivent les missions proposées par les Hôtes des capitales et accompagne le personnage jusqu'au niveau 100 en combat (et/ou magie offensive ?). L'accomplissement de chacune d'entre elles est récompensé par des éléments d'armure lourde de bonne qualité, d'une arme de mélée ou de tir et de « cadeaux » de moindre importance.
    Accomplir l'ensemble des quatres quêtes permet donc de mieux connaître l'histoire de fond des Homins (la Lore) sur Atys et d'obtenir:
une armure lourde complète de bonne facture (q120, +150 pV -150 pS),
un jeu de bijoux du même niveau (q120, +150 pV +100 pS +100 pE, +100 pC) ,
quatre (4 ou 5) armes de mélée ou de tir (q110, +150 pV -150 pS).

Les Quêtes :
La dague des Lagons Be'Marrell Gedden Fairhaven, Square de la Chambre du conseil.
Les Révélateurs Aethus Cegrips Pyr, Palais impérial.
Le trésor de Jinovitch Girgia Cisti Yrkanis, Palais Royal, District de Tylini.
La nature menacée Cai Ci-Du Zora, District de Temple Hall.



  1. Actuellement de nombreux cubes ne sont que partiellement achevés. Voir la page de l'Encyclopédie pour plus d'information