Conseils pour jeunes réfugiés/Trek

De EncyclopAtys


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Bio, chroniques  
Ma biographie en bref

Ch1: ma famille d'adoptionCh2: Comment je suis devenue RangerL'entraînement Ranger

Lucios: Mon albumLucios JA 2006Scènes de chasseEventsde la guilde (sur common)

HRP: Le canal wiki + diverses aides  
Conseils pour jeunes réfugiés (probablement erronées et/ou obsolètes)

regroupe diverses astuces concernant l'interface, citons

Sans trop de spoilers: Choix guildeFAQ inventairemesures et craftFAQ Mektoub • FAQ AppartementUtiliser la carte • les menus des macros

Avec spoilers : Se déplacerTrekEntraînement ou pexerMonter ses famesListe des tp et zones en Franglais


Utiles: Carte d'AtysTableau GestuelleChat et Commandes spéciales


Diverses aides


Aide wiki

Contacts RC (aide wiki): #pj-ryzom_wiki est le canal RC pour parler du wiki - Vers la liste des users actifs.

Catégorisation/aideSOS/Tuto images, SOS/Catégoriser une image, Guide de rédaction/Galerie d'imagesChercher et trouverSOS/Créer un compte wiki, BarreOutilsW, Liste de suivi, RSS, Astuces pour contributeurs wiki etc • Spoiler et HRP dans le wiki


HRP: Perso et outils  
Sur l'interface du jeu

MacroHors de la carteDivers: Mon test 2602 JACoups de gueule

Perso (très HRP, avec spoilers) : Missions fréquentesMonter ces fames de tribu 2024Tribu désertMes spots de forage du momentAccomplissementsArtisanat

Mes petits raccourcis du jour

Vers mon 🇬🇧 profil wiki anglais • mon 🇬🇧 profil commontous les fichiersCatégories d'images common

Pages spéciales: les modifs 🇬🇧 en🇫🇷 fr🇬🇧 common


Voir toutes les pages que j'ai crées 🇬🇧 sur le wiki Anglais, 🇫🇷 sur le wiki Français, et 🇬🇧 les images uploadées (sur common).

Zones faciles

HRP: Sachant que les zones vont de 45 à 250, j'appelle ici "zone facile" les zones 45 (Silan), 50 (4 zones autour des 4 capitales) et 100 (en désert Oflovack...) .

Voir aussi comment se déplacer et la liste des TP Kami et Karavan principalement.

Silan et les pays

Les jeunes, au début, arrivent sur Silan[1]. Lorsqu'ils quittent Silan, ils n'ont accès qu'à une seule région (celle où Chiang Le Fort les a envoyé) - HRP: une zone 50. Leurs premiers TP leur sont offert par l’hôte d'accueil d'une des 4 capitales (Pyr des Fyros, Zora des Zoraï, Yrkanis des Matis ou Fair Haven des Trykers).


Note historique et sur les nouveaux développements en 2018 : Il y a encore peu de temps, une fois qu'on quittait Silan pour le continent, on ne pouvait plus y retourner (à part en recréant un ou une homine). Depuis peu, tous les homins peuvent aller au nord de la Foret chercher un TP pour Silan et de plus, tout jeune homin arrivant sur Silan se verra offert un TP vers Silan dans les capitales (voir l’hôte d'accueil).


Zones 50 et 100

Les 4 "zones 50" les plus faciles sur Atys sont aussi là où sont les 4 capitales :

Voyager

Pour qu'un jeune puisse "changer de décors" (de plantes, animaux, bandits et tribus...), il est utile de le ballader autour des nations d'Atys (faire un trek), afin qu'il achète des pactes de téléportation vers les zones 50 (et 100) des autres continents (Lacs, Désert, Jungle, Foret, Primes Racines).

Pour aller d'une zone facile (zones 50 et 100) vers une autre zone facile, on doit souvent traverser des zones 200 et 250, où seul un combattant très expérimenté (levels 200+) a la moindre chance de "toucher" les mobs qui essayeront de t'y trucider et d'y rester vivant. Il arrive, que, mal accompagné ou suite à un changement de saison (ou reboot), on accumule 2 ou 3 dp sans avoir beaucoup avancé :)

Il faut aussi savoir que selon sa faction, on peux ou non acheter certains TP. Voir aussi Conseils pour jeunes réfugiés/Choix guilde.

Enfin, lors d'un trek, il est utile de franchir et de noter sur sa map les Vortex. Les Vortex servent à changer de continent, gratuitement car sans pacte de tp, et quelle que soit ta faction (et aussi de "désagro", car les mobs ne peuvent pas les franchir). Le fait de les traverser (dans les 2 sens) vont activer des points de rez sur le lieu du Vortex : quand on sera dans le coma, au lieu d’être soigné (par une des deux grandes puissances, Kami ou Karavan) dans un lieu très loin du lieu où l'on a été blessé (la capitale du continent), on pourra choisir d’être soigné au vortex de son choix.
Plus vers Divers transports (mektoub, NH, TP...).

Organiser un trek

Le parcours le plus facile (et rapide) est Désert fyros vers les forets Matis (ou l'inverse).

D'autres sont bien plus long, ou requièrent deux personnes expérimentées disponibles, et donc un peu plus d'organisation, car :

  • on traverse des zones difficiles (200 et 250)
  • ou encore (cas du rite Ranger) on doit rester immobile pour se concentrer...
  • il y a eu un reboot ou changement de saison (plus d'aggros méchants sur la route)

Dans ma guilde, on peux s’arrêter aider un homin, ou aller chasser en route, mais habituellement... le but d'un trek est d'aller vite, de ne pas s'attarder à chasser ou autre flânerie, et surtout rester groupés près des mages et prêt à soigner (heal). En plus, l'on ne parle pas toujours tous la même langue dans l'équipe !

Utile

Déjà, quelques liens utiles :p


Conseils à donner

  • Avant de partir, penser à vérifier (pour les nouveaux) :
    • combien de temps ils ont devant eux,
    • et surtout vérifier qu'ils ont bien acheté un tp là où ils sont, surtout s'ils ont déjà acheté un toub (et qui est plein, qu'on doit bientôt tp couette... - ça m'est arrivé mdr).
  • Réel neewbie ou pas ? Penser à traduire/vérifier
    • ne pas looter en zone 200 à 250, ne pas trop de déplacer.
    • Pour ces mobs là, tu es juste un apéro... Inutile d'essayer de combattre (mobs trop gros, tu ne les toucheras pas), par contre, tu peux soigner :p
    • utilisation de base du chat et des cartes (pour quand le jeune sera dans le coma):
      • on parle dans le chat team (comment personnaliser l'affichage des chats)
      • tu peux voir nos barres de vies/sève/endu? sinon fait T (affiche/cache la fenêtre team : vie en rouge, les mages consomment de la sève verte, les tanks de l'endurance violette).
      • point map et compas : M pour la Map ou Carte
    • ne pas traverser un camp sans avoir vérifié sa fame (MAJ+F ou mieux via fametraker) - voir Manuel_de_l'utilisateur#Renommées et Alignement. Souvent, si le nom est en anglais, il s'agit de bandits.
  • spoiler Quand tu seras tué, que tu vois qu'on a fuit assez loin, ou qu'on n'a pas encore la possibilité de te soigner, et qu'il ne te reste que 1 mn, alors déco, attends 2 mn et reco (pour gain de temps).

Dans le coma, tu peux: recharger ton amp en nous attendant, accepter l'invit en équipe et mettre un mage sur ton compas pour être prêt à courir vers lui, te préparer à cliquer sur "regen vie" ou "invu" (va te rendre invulnérable aux coups mais aussi aux soins) ou au speed... Si ton toub est assez près, tu peux mettre avoir accès à son contenu. Voir aussi Manuel_de_l'utilisateur#Mort et pénalité

  • Dans l'idéal, un tank (en lourde) en début de convoi qui connaît bien le chemin, un autre (mage) en lourde en fin de convoi (les jeunes au milieu, ils restent près des mages), c'est bien qu'il pense à annoncer aux jeunes que là, ça va être chaud (ou pas), ou qu'il vérifie les pats (ou rois).


  1. Pour rappel, Silan est une carte séparée, qui est juste un tutoriel (très partiel) pour Ryzom. Même sans abonnement, on peux désormais quitter Silan et y retourner finir son entraînement.