Ryzom
Atysoel

De EncyclopAtys


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Traduction à revoir !
Ne blâmez pas les contributeurs, mais venez les aider 😎
Texte de référence (original utilisé comme référence) :
Notes :

Cette page concerne Atysoël (ou Atysmas), qui est un event dynamique, périodique.
Sur les évènements dynamiques en général, aller plutôt à DE pour Dynamic Event.

En JA 2606

Atysoël est là avec son ambiance et ses événements magiques !

Date HRP: Du 20/12/2019 au 05/01/2020 inclus.


Le programme

Source: Forum officiel, Event HRP pour tous Atysoël 2019 : Programme détaillé

Calendrier de l'Avent

Votre calendrier vous attend, avec tous ses cadeaux, dans le paquet-cadeau gigantesque apparu à l'entrée de chaque capitale et au camp maraudeur. Il restera présent, pour les retardataires, jusqu'au 31 décembre.

Rattrapez Ronny

Barre de course: indique qu'on est à l'étape 12 sur 19 et le temps de course (ici 1h08). En gubani: Kiwalie, Depyraken, Affsa et Craftjenn (lucio de Craftjenn)

Les lutrykins Miep et Beggy ont gaffé, si bien qu'ils ont maintenant besoin de votre aide pour sauver Atysoël ! Adressez-vous à Miep, qui se tient près d'Yrkanis, pour obtenir plus d'informations.

Lieu de l'Event : Tout autour d'Atys. Point de départ : Yrkanis.

Règle du jeu : « Rattraper Ronny » est une course montée qui traverse toutes les régions d'Atys, y compris celles de niveau 250.

Récompenses : Pour les trois premiers, un titre et le tout nouveau zig mektoub. Le vainqueur recevra, en plus, un bon pour pouvoir inscrire son animal favori au registre national sous le nom de son choix.

Note HRP de la rédactrice

  • Prévoir assez de foin (environ 10 bottes).
  • Pour commencer, vers Yrkanis, il faut cliquer sur le lien. Apparaît alors la petite carte de la barre de course (voir le haut de l'image à droite). Enregistrer à chaque passage (l'ordre compte, attendre que le décompte dans la barre de course s'affiche).
  • Si on quitte/plante en cours de course, on ne voit plus la barre de la course, elle réapparaîtra au prochain enregistrement.
  • Si on descend de son mektoub et qu'on s'en éloigne trop, cela annule la course (il faut repartir du début). Un message apparaît bien "vous etes loin", mais c'est trop tard, c'est fait...

Puzzles d'Atysoël

Un bonhomin de neige a coupé une grande image en 60 morceaux et les garde sur lui. Pendant tout le temps d'Atysoël, il rend visite, tour à tour, à chacune des tribus d'Atys, Primes Racines incluses.

Partez à sa recherche pour récolter un fragment d'image et tentez de reconstituer l'image !

Lieu de l'event : Partout sur Atys, Primes Racines comprises.

Règle du jeu :

Cliquez sur le bonhomin de neige qui apparaît aléatoirement dans une tribu toutes les 30 minutes, pour gagner un fragment d'image. Les fragments gagnés sont collectés dans une fenêtre personnelle spéciale, complétant peu à peu l’image. Le bonhomin de neige reste en jeu pendant 20 minutes puis réapparaît ailleurs, avec un nouveau fragment aléatoire, toutes les 30 minutes. Vous pouvez savoir quand et où un bonhomin de neige est en jeu en cliquant sur l'icône « Événements Dynamiques » de la carte.

Récompenses : Des jetons Atysoël pour chaque bonhomin de neige trouvé, des jetons de choix pour chaque nouveau fragment découvert et des jetons excellents pour chaque image complétée.


Note de la rédactrice de cette page wiki

En JA 2606 (soit 2019/2020 IRL)

  1. On peux refaire plusieurs fois le puzzle
  2. Si un évènement dynamique est en cours (ce puzzle est un "event dynamique"), alors le lieu s'affiche avec un point bleu sur la carte M, et la barre d'outil de la carte affiche 1 event dynamic en orange.

Pour s'éviter des manips (zoom/dézoom sur la carte à la recherche d'un lieu), on peux garder une petite fenêtre ouverte nommée {dynamic_events} : l'icone bleue de la barre d'outils de la carte M ouvre une fenêtre, cliquer sur l'icone bleue ouvre cette fenêtre {dynamic_events} qu'on peux garder ouverte et ou réduire.

Voir aussi Utiliser la carte, et les chapitres Carte et compas du manuel de l'utilisateur.

Veillée des contes d'Atysoël

Il fait froid. Au loin chante un chœur et les flocons viennent doucement se poser sur l'écorce. Quoi de mieux qu'un coin de feu et des histoires pour se réchauffer et partager des moments d'émotion.

Rejoignez les rêveurs d'Atys au village d'Atysoël, le 17h - Dua, Floris 20, 3e CA 2606(*).

Le Conteur Lutrykin accueillera l'assemblée.

Les homins pourront dire, à tour de rôle, leur conte, chanson ou poème ou simplement écouter ce mélange amusant, parfois instructif ou à méditer. Le Conteur Lutrykin clôturera l'assemblée par son propre conte.
Tous les conteurs recevront le titre de Conteur d'Atysoël pour un an.

(*)Le Dimanche 29 Décembre 2019 21:00:00 CET (il y a 4 jours).

Yubohoho

Des Esprits d'Atysoël sont piégés dans des bonhomins de neige, partout sur Atys. Libérez-les pour qu'ils puissent rejoindre la Grande Fée d'Atysoël et faire naître le plus beau des yubos : Yubohoho !

Lieu de l'event : Partout sur Atys, sauf dans les Primes Racines, puis dans l’Arène matis.

Règle du jeu :

Quatre collecteurs, un par nation, sont apparus dans l'Arène matis. Remplissez chacun d'eux avec 100 Esprits d'Atysoël prisonniers de bonhomins de neige dispersés sur Atys. Vous pouvez voir l'avancement du remplissage de chacun des collecteurs en cliquant dessus. Quand les quatre collecteurs sont pleins, rassemblez-vous tous à l'Arène matis pour parler à la Grande Fée d'Atysoël et tenter de récolter les cadeaux. Éliminez les cadeaux instables puis le cadeau massif et vous verrez alors apparaître le plus beau des yubos : Yubohoho. Une fois qu'il sera à vos pieds, ne tardez pas trop à venir le dépecer ou les fées l'emporteront vite pour le ressusciter.

Récompenses : Des matières premières suprêmes de yubo de qualité 270.

Note de la rédactrice: quasi une fois sur 2 je loote (souvent cela ne marche pas pour moi)...

Les sapins d'Atysoël du Grinch

Le Grinch a placé des sapins décorés un peu partout sur et sous l'écorce d'Atys. Venez les couper pour voir ce qui se cache sous leurs branches. Mais il vous faudra d'abord les trouver ! Amenez quelques amis en plus de vos haches, le Grinch peut être farceur !

Lieu de l'event : Partout sur Atys, Primes Racines inclues.

Règle du jeu :

Un arbre apparaîtra aléatoirement dans chaque région à l'exception des Sommets Verdoyants (soit huit au total). Il y restera jusqu'à ce qu'il soit abattu. Sous ses branches, vous trouverez des paquets-cadeaux à ouvrir. L'arbre pourra ensuite réapparaître au bout d'un certain temps.

Récompenses :

  • Celui qui trouvera l'arbre en premier pourra ouvrir un paquet contenant un cadeau spécial à la pointe de la mode.
  • Une fois l'arbre abattu, apparaîtront neuf paquets-cadeaux contenant chacun des surprises que vous vous répartirez entre vous.

Notes et ref

Sur ce wiki : TJ Un chant d'Atysoel et Atysoël 2009.

Sur le forum officiel

à Roue de la Fortune#Atysoël.