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HRP: Le canal wiki + diverses aides
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| Conseils pour jeunes réfugiés (probablement erronées et/ou obsolètes)
regroupe diverses astuces concernant l'interface, citons
Sans trop de spoilers:
Choix guilde •
FAQ inventaire •
mesures et craft •
FAQ Mektoub •
FAQ Appartement •
Utiliser la carte • les menus des macros
Avec spoilers : Se déplacer •
Trek •
Entraînement ou pexer •
Monter ses fames •
Liste des tp et zones en Franglais
Utiles:
Carte d'Atys •
Tableau Gestuelle •
Chat et Commandes spéciales
Diverses aides
- Nouveautés 2023 ... • les fr:Catégorie:Game updates 2023, en:Category:Game updates 2023 et atys:Category:Patch Effects 2023
- Guilde/Île de Guilde : Ma découverte des Îles • une galerie
- Zigs • Elyps • Événements dynamiques • Achat des cristaux de recharge • Missions journalières
- FAQ RC • RC/rechercher, liste des canaux RC etc
- Rangers: Présentation des transports • Utiliser la carte Ranger • Téléporteur Ranger (d'Eléanide)
- les pages Présentation des Webapps • Utiliser la carte • Faire un feu de camp • Artisanat (tuto craft), Bijou • Guilde • Marchand
- Vue d'ensemble des Tribus, Renommée de tribus, Bandits d'Atys, Primes Racines/Tribu PR, Dryades (Tribu) etc
- Kami blast • Gazette du désert, Kif ùr pyr • Marché des Petits de Fairhaven • Atys Mag • Atysoel, Anchelor win, Anniversaire 15 ans, Events2006 • Anniversaires
- Manuel de l'utilisateur/installateur v3 • Manuel de l'utilisateur/Diverses astuces • Installer Ryzom • Manuel de l'utilisateur/Point de résurrection
Aide wiki
Catégorisation/aide • SOS/Tuto images, SOS/Catégoriser une image, Guide de rédaction/Galerie d'images • Chercher et trouver • SOS/Créer un compte wiki, BarreOutilsW, Liste de suivi, RSS, Astuces pour contributeurs wiki etc •
Spoiler et HRP dans le wiki
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Voir toutes les pages que j'ai crées 🇬🇧 sur le wiki Anglais, 🇫🇷 sur le wiki Français, et 🇬🇧 les images uploadées (sur common).
Zones faciles
HRP: Sachant que les zones vont de 45 à 250, j'appelle ici "zone facile" les zones 45 (Silan), 50 (4 zones autour des 4 capitales) et 100 (en désert Oflovack...) .
Voir aussi comment se déplacer et la liste des TP Kami et Karavan principalement.
Silan et les pays
Les jeunes, au début, arrivent sur Silan[1]. Lorsqu'ils quittent Silan, ils n'ont accès qu'à une seule région (celle où Chiang Le Fort les a envoyé) - HRP: une zone 50.
Leurs premiers TP leur sont offert par l’hôte d'accueil d'une des 4 capitales (Pyr des Fyros, Zora des Zoraï, Yrkanis des Matis ou Fair Haven des Trykers).
- Note historique et sur les nouveaux développements en 2018 : Il y a encore peu de temps, une fois qu'on quittait Silan pour le continent, on ne pouvait plus y retourner (à part en recréant un ou une homine). Depuis peu, tous les homins peuvent aller au nord de la Foret chercher un TP pour Silan et de plus, tout jeune homin arrivant sur Silan se verra offert un TP vers Silan dans les capitales (voir l’hôte d'accueil).
Zones 50 et 100
Les 4 "zones 50" les plus faciles sur Atys sont aussi là où sont les 4 capitales :
Voyager
Pour qu'un jeune puisse "changer de décors" (de plantes, animaux, bandits et tribus...), il est utile de le ballader autour des nations d'Atys (faire un trek), afin qu'il achète des pactes de téléportation vers les zones 50 (et 100) des autres continents (Lacs, Désert, Jungle, Foret, Primes Racines).
Pour aller d'une zone facile (zones 50 et 100) vers une autre zone facile, on doit souvent traverser des zones 200 et 250, où seul un combattant très expérimenté (levels 200+) a la moindre chance de "toucher" les mobs qui essayeront de t'y trucider et d'y rester vivant. Il arrive, que, mal accompagné ou suite à un changement de saison (ou reboot), on accumule 2 ou 3 dp sans avoir beaucoup avancé :)
Il faut aussi savoir que selon sa faction, on peux ou non acheter certains TP. Voir aussi Conseils pour jeunes réfugiés/Choix guilde.
Enfin, lors d'un trek, il est utile de franchir et de noter sur sa map les Vortex. Les Vortex servent à changer de continent, gratuitement car sans pacte de tp, et quelle que soit ta faction.
Plus vers Divers transports (mektoub, NH, TP...).
Organiser un trek
Le parcours le plus facile (et rapide) est Désert fyros vers les forets Matis (ou l'inverse).
D'autres sont bien plus long, ou requièrent deux personnes expérimentées disponibles, et donc un peu plus d'organisation, car :
- on traverse des zones difficiles (200 et 250)
- ou encore (cas du rite Ranger) on doit rester immobile pour se concentrer...
- il y a eu un reboot ou changement de saison (plus d'aggros méchants sur la route)
Dans ma guilde, on peux s’arrêter aider un homin, ou aller chasser en route, mais habituellement... le but d'un trek est d'aller vite, de ne pas s'attarder à chasser ou autre flânerie, et surtout rester groupés près des mages et prêt à soigner (heal). En plus, l'on ne parle pas toujours tous la même langue dans l'équipe !
Utile
Déjà, quelques liens utiles :p
Conseils à donner
- Avant de partir, penser à vérifier (pour les nouveaux) :
- combien de temps ils ont devant eux,
- et surtout vérifier qu'ils ont bien acheté un tp là où ils sont, surtout s'ils ont déjà acheté un toub (et qui est plein, qu'on doit bientôt tp couette... - ça m'est arrivé mdr).
- Réel neewbie ou pas ? Penser à traduire/vérifier
- ne pas looter en zone 200 à 250, ne pas trop de déplacer.
- Pour ces mobs là, tu es juste un apéro... Inutile d'essayer de combattre (mobs trop gros, tu ne les toucheras pas), par contre, tu peux soigner :p
- utilisation de base du chat et des cartes (pour quand le jeune sera dans le coma):
- on parle dans le chat team (comment personnaliser l'affichage des chats)
- tu peux voir nos barres de vies/sève/endu? sinon fait T (affiche/cache la fenêtre team : vie en rouge, les mages consomment de la sève verte, les tanks de l'endurance violette).
- point map et compas : M pour la Map ou Carte
- ne pas traverser un camp sans avoir vérifié sa fame (MAJ+F ou mieux via fametraker) - voir Manuel_de_l'utilisateur#Renommées et Alignement. Souvent, si le nom est en anglais, il s'agit de bandits.
- spoiler Quand tu seras tué, que tu vois qu'on a fuit assez loin, ou qu'on n'a pas encore la possibilité de te soigner, et qu'il ne te reste que 1 mn, alors déco, attends 2 mn et reco (pour gain de temps).
Dans le coma, tu peux: recharger ton amp en nous attendant, accepter l'invit en équipe et mettre un mage sur ton compas pour être prêt à courir vers lui, te préparer à cliquer sur "regen vie" ou "invu" (va te rendre invulnérable aux coups mais aussi aux soins) ou au speed... Si ton toub est assez près, tu peux mettre avoir accès à son contenu.
Voir aussi Manuel_de_l'utilisateur#Mort et pénalité
- Dans l'idéal, un tank (en lourde) en début de convoi qui connaît bien le chemin, un autre (mage) en lourde en fin de convoi (les jeunes au milieu, ils restent près des mages), c'est bien qu'il pense à annoncer aux jeunes que là, ça va être chaud (ou pas), ou qu'il vérifie les pats (ou rois).
- ↑ Pour rappel, Silan est une carte séparée, qui est juste un tutoriel (très partiel) pour Ryzom. Même sans abonnement, on peux désormais quitter Silan et y retourner finir son entraînement.