Résultats de la recherche

De EncyclopAtys

  • ...euses. Au travers de la chaude affection de Nenya, et au cœur de la dense animation d’Avalae si prompte à l’éveil, le tout jeune Homin prit vite goût à ...sans vraiment comprendre pourquoi, il n’appréciait guère le classique jeu du tryker bafoué, au cours duquel le groupe s’acharnait plusieurs heures
    10 Kio (1 856 mots) - 10 août 2006 à 11:48
  • ...iens de l'Atrium''' est la guilde de l'équipe du '''Support''' et de l''''Animation''' d'Aniro, appelée aussi l'équipe CSR. (''Customer Support Representativ ...ort technique]] auprès des joueurs ainsi que de [[L'équipe d'animation|l'animation]] sur Aniro.
    2 Kio (371 mots) - 9 janvier 2023 à 19:44
  • ...d'un mmorpg à tester, tombe sur une boîte de Ryzom, et se dit "chic, un jeu intelligent !" ...de s'apercevoir que pas mal de choses circulent à ce sujet... mais pas en jeu.
    3 Kio (466 mots) - 7 février 2023 à 19:26
  • Ryzom à la particularité d'avoir des développeurs, des [[L'équipe d'animation|animateurs]] et des [[CSR]] (le support technique) qui sont ou ont été de ...x en ligne le support est assuré par des Game Masters (GM) ou Maîtres de jeu (MJ).
    6 Kio (1 030 mots) - 30 mars 2021 à 16:18
  • * Vous devez constituer une équipe '''avant''' de parler à la préposée au jeu. {{Portail|Animation|Gameplay}}
    4 Kio (732 mots) - 4 novembre 2023 à 21:50
  • ...n de doubler la Zoraï au niveau durée !" (hrp: citation d'un membre de l'animation qui restera anonyme) ...a réponse de Taliari qui se sentent agressés et répondent en faisant le jeu de celui qui a lancé la digression. Ils avaient disparus à un moment mais
    12 Kio (2 051 mots) - 11 mai 2022 à 20:48
  • ...ications de cette page concernent les canaux de chat IG (''In Game'' ou en jeu). ...echnique (se connecter sous le nom de son personnage et le mot de passe du jeu), lorsque l'on ne joue pas ou s'échanger facilement des images… Enfin, R
    24 Kio (4 166 mots) - 5 août 2022 à 13:35
  • |FR = L'équipe d'animation '''L'équipe d'animation''' prépare et joue les '''events'''. Elle aide les joueurs demandeurs à r
    4 Kio (596 mots) - 2 octobre 2023 à 08:54
  • ...n dessous sont décrits les différents astres du ciel, avec une partie en jeu, c'est à dire que ce le joueur voit, et une partie "réaliste", c'est à d ...ire_d'Atys.gif‎|200px|thumb|right|Trajectoire de l'astre polaire d'Atys (animation)]]
    9 Kio (1 408 mots) - 29 mars 2023 à 00:09
  • ...ière étape, et les délibérations peuvent se faire en public ou non, en jeu ou par un autre canal, privé ou non. Il n'y a pas de règle : on choisira ...privé de son personnage si l'emprisonnement se traduit par une mise hors-jeu prolongée).
    2 Kio (332 mots) - 22 janvier 2021 à 19:11
  • ...de l'event : Le joueur [[User:Vortexselly|Vortexselly]] avec l'Équipe d’animation.<br /> Genre de l'event : Jeu de rôle.<br />
    2 Kio (364 mots) - 4 mai 2024 à 23:48
  • ...pops avant l’event, ou remettre des titres après l’event. Ainsi, l’animation pourrait se dédier plus spécifiquement sur la trame de l’histoire qui r ...:Arcanes|coulisses]] d’[[Atys]], [[Portail:Jeu/Animation|l’équipe d’animation]], les [[CSR]], les «[http://dev.ryzom.com/projects/ryzom/wiki DEVs]» sur
    1 Kio (180 mots) - 23 avril 2015 à 10:31
  • <noinclude>{{Trad|DE=Bernstein der Animation |FR=Ambres d'Animations|palette=HRP|H=1}}</noinclude> ...: Vidéo réalisée lors des mini-évents commandés depuis le Festival du Jeu-Vidéo à Paris.''
    2 Kio (255 mots) - 28 mars 2024 à 12:27
  • La palette des comportements que l'équipe d'animation peut faire adopter par les PNJ lors des events a été enrichie. Certains d ...et créatures d'Atys, mais seulement les entités dont l'apparition et le jeu sont pilotés par les animateurs via Ryzom Arkitect (ARK).
    12 Kio (1 940 mots) - 19 janvier 2023 à 18:08
  • ...animation du jeu. il englobe l'évolution de la [[Lore]], les événements jeu de rôle, la [[Forge]] (les aspects techniques, Gameplay, interface utilisa ...s''''' qui se traduisent, pour les joueurs, par un ensemble d'événements jeu-de-rôle, récompensés ou non, et un certain nombre de tâches, de mission
    3 Kio (464 mots) - 1 juillet 2022 à 19:54
  • ...e communauté de joueurs et d'une assistance plutôt actives. Ryzom est un jeu de type ''sandbox'' (bac à sable) ; c'est à dire que vous pouvez y faire ...s que vous ne perdrez jamais. Nulle victoire finale ne vous fait "finir le jeu". Ryzom n'a pas de fin.
    136 Kio (22 558 mots) - 12 décembre 2023 à 20:00
  • # d'une '''compétence''', représentée en jeu par une ''« brique »'' ou ''« stanza »'' (ou plusieurs), ** existe en 3 variétés: de base, moyenne et haute qualité <ref> En jeu, le mot « qualité » désigne à la fois la nature du plan et le « nive
    30 Kio (4 889 mots) - 20 mars 2024 à 15:16
  • Ryzom: [[Portail:Lore|La Lore]] • Le [[Portail:Jeu]] |<big>Anim, events [[File:Animation guild-icon.png|32px]]</big>
    6 Kio (869 mots) - 12 avril 2020 à 12:06
  • |Tab-2={{3DText|text='''Ryzom, le Jeu'''}} |URL-2=Portail:Jeu
    9 Kio (1 295 mots) - 13 décembre 2022 à 15:01
  • Règle du jeu : ...es 30 minutes. Vous pouvez savoir quand et où un bonhomin de neige est en jeu en cliquant sur l'icône « Événements Dynamiques » de la carte.
    14 Kio (2 244 mots) - 9 janvier 2024 à 00:57
  • | fr = Personage en jeu | fr = Animation
    13 Kio (1 686 mots) - 16 février 2022 à 02:02
  • ...'[[Forge_Event|Event]]''' : scénarisation et organisation d'événements, animation. [[:Category:Event Team]] ...le NeL/Client. Concept/design, modélisation, texturing, rigging/skinning, animation... [[:Category:Graphics Team]]
    4 Kio (508 mots) - 24 mars 2020 à 08:54
  • !Rowspan="5"|[[Portail:Jeu|JEU (Ryzom)]] |[[Portail:Jeu/Gameplay|Gameplay]]
    7 Kio (747 mots) - 27 août 2021 à 11:07
  • ...wiki encyclopédique piloté et géré (autant que possible sur le mode « jeu de rôle ») par tous les joueurs. ...e-plan (historique, géographique, politique, etc.) sur lequel s'appuie le jeu de rôle dans Ryzom, textes transmis officiellement (ou approuvés ''a post
    88 Kio (9 058 mots) - 6 mai 2022 à 14:24
  • ...e nom d'utilisateur que vous désirez prendre, par exemple votre pseudo en jeu. Pour le “channel” c'est simplement ”#ryzomforge”, déjà pré-remp ...avec [http://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Accueil l'Encyclopatys] et l'équipe d'animation.
    2 Kio (313 mots) - 20 novembre 2021 à 21:43
  • Concept/design, modélisation, texturing, rigging/skinning, animation... font partie du travail de ce groupe. ...graphique 2D (vectoriel/bitmap)/3D (modélisation/topo/texturing/skin/rig/animation/rendus), mais seulement sous outils libres.
    10 Kio (1 520 mots) - 14 mai 2022 à 08:21
  • |portail = Jeu |titre = Portail du jeu
    717 octet (99 mots) - 17 janvier 2022 à 15:34
  • Voir les valeurs des renommées en jeu: MAJ+F, ou utiliser [[Présentation des Webapps#Fametraker|Fametracker]]. * Animation lors des téléportations et titre spécial à +100 pour les kami, karavan
    17 Kio (2 822 mots) - 14 août 2022 à 12:25
  • ...:Catégorie:Biographies|Biographies]] (Probablement lié au profil dans le jeu... du moins c'est un souhait pour l'instant) |<u><big><big>[[:Catégorie:Ryzom, le jeu]]</big></big></u>
    8 Kio (1 020 mots) - 17 août 2020 à 13:59
  • * Ajout : Carte en jeu désormais munie d'une fonction de recherche. Duplication des macros. Nouve ...aucoup d'[[Émotes|emotes]] disposent désormais d'une [[Émotes/Gestuelle|animation]]. Icône d'action de forage de couleur de fond différente (selon que la s
    6 Kio (909 mots) - 24 mars 2022 à 22:03
  • [[Fichier:Kara TPAnim.jpg|vignette|droite|Animation Karavan]] === Animation de téléportation ===
    23 Kio (2 981 mots) - 14 octobre 2023 à 09:31
  • ...ang=fr accomplissement], [[Roue de la Fortune|jetons]], l'encyclopédie en jeu ([[Rite|rites]] achevables ou non).... ...e finir toutes les missions disponibles s'il veut avoir une vue globale du jeu.
    28 Kio (4 749 mots) - 13 octobre 2023 à 21:55
  • <poem><big>&#10086;</big> Dans la conception du jeu, l’idée de base est que les joueurs incarnent des réfugiés qui viennen {{Reflist}}{{Portail |Lore|Roleplay|Animation}}
    8 Kio (1 400 mots) - 17 mai 2021 à 07:38
  • ...lace de structures et d'outils indispensables à l'ajout de nouveautés en jeu. Ce travail de longue haleine, souvent ingrât et invisible des joueurs, a ...ficielle des projets libres Ryzom Core et Ryzom Forge dans l'évolution du jeu Ryzom===
    21 Kio (3 619 mots) - 2 décembre 2018 à 15:47
  • |DE=Category:Animation |EN=Category:Animation
    110 membres (5 sous-catégories, 0 fichier) - 25 novembre 2021 à 15:23
  • ...sous un nom choisi par son propriétaire sera d'abord (lors de la mise en jeu de cette nouvelle récompense) particulièrement élevé pour tous les prop ...on des points d'Implication, ou, plus exactement, leur inscription dans le jeu de rôle et leur interprétation par la Lore. De la même façon que les da
    15 Kio (2 330 mots) - 1 juillet 2022 à 19:55
  • :— Carte en jeu désormais munie d'une fonction de recherche (nom du marqueur, région, vil ...les clients Linux et Mac. Progressivement, toutes les fonctions du Web en jeu utiliseront exclusivement https.
    6 Kio (907 mots) - 6 avril 2021 à 00:05
  • ...seils pour jeunes réfugiés/se déplacer]] <nowiki>[[Catégorie:Ryzom, le jeu]] {{Portail|OVNI}} [[catégorie:OVNI]]</nowiki> ...o New Horizons]]<nowiki> [[Catégorie:Ryzom,_le_jeu]] [[Catégorie:Portail:Jeu/Gameplay/Articles liés]] [[Catégorie:Métiers]]</nowiki>
    9 Kio (1 281 mots) - 11 mars 2020 à 15:09
  • = Création d'un objet préhensible en jeu = ...personnage se base par rapport à un point défini dans le Datasheet de l'animation (a priori au milieu de la main fermée).Il faut donc placer votre objet dan
    5 Kio (840 mots) - 3 décembre 2021 à 12:49
  • ...t dynamiques]] et [[:Catégorie:Ryzom Team|team]] [[:Catégorie:Event Team|animation]]), Actions (MAJ+E), [[missions journalières]], [[Guilde/Île de Guilde|Il ...lus GP , comment repérer un event (forum, icône sur la carte, message en jeu) et sur l'intérêt d'y aller, même si c'est juste pour voir. Et pourquoi
    10 Kio (1 677 mots) - 15 octobre 2023 à 15:38
  • ...[[Utilisateur:Amosys/Brouillons/Manuel de l'utilisateur/Ch 1|Installer le jeu]] (mises à jour et patch, à renommer en FR mais je crois doublons et mél ...[[Manuel de l'utilisateur/Acronymes usuels et abréviations]], contacter l'Animation (Event Team).
    9 Kio (1 385 mots) - 29 juin 2019 à 04:29
  • ...ur, cf forum le 29 juin 2019 (Catégories : Ebauche Arcanes Animations Animation - à virifier) ...read / 🇫🇷 Soucis de CSS IG: les notes importantes sont illisible en jeu
    12 Kio (1 911 mots) - 6 mars 2020 à 18:23
  • |Onglet-4={{3DText|text='''Animation'''}} |URL-4=Portail:Jeu/Roleplay
    15 Kio (1 987 mots) - 9 juillet 2019 à 17:35
  • ...porter les correctifs, mises à jour et autres modifications apportées au jeu et à son cadre. Dans un but de cohérence et de normalisation nous avons c # Chaque correctif Patch, mise à jour , ou modification du cadre du jeu fait l'objet d'une page, ''et ceci dans les cinq langues officielles''.
    3 Kio (424 mots) - 27 août 2021 à 10:40
  • ...n arrive sur une petite carte (le lieu est nommé Silan), qui n'est pas le jeu mais une sorte de tutoriel (on ne peux pas y acheter de monture, ni arme de
    8 Kio (1 377 mots) - 2 juin 2020 à 17:52
  • – le système de tickets en jeu ; – un message à un membre de l'équipe d'assistance connecté en jeu (commande /tell) ;
    38 Kio (6 553 mots) - 14 novembre 2020 à 15:58
  • ...[[Utilisateur:Amosys/Brouillons/Manuel de l'utilisateur/Ch 1|Installer le jeu]] • [[Utilisateur:Amosys/Brouillons/Manuel de l'utilisateur/Ch 1 Créer ...els et abréviations (bilingue)]] • [[L'équipe d'animation|contacter l'Animation]] (Event Team).
    3 Kio (337 mots) - 28 décembre 2022 à 18:58
  • ...C ''ne doivent pas être translittérés en Russe'': ils ne le sont pas en jeu! ...ir facilement un .shape en jeu] → [[Comment voir facilement un .shape en jeu]]
    41 Kio (4 996 mots) - 29 avril 2022 à 10:38
  • ...ilisateurs''' (CSR,''Customer Support Representatives'') et '''Maîtres de Jeu''' (GM, ''Game Masters''). ...[CSR|support technique]] auprès des joueurs, et du respect des règles du Jeu;
    5 Kio (706 mots) - 28 octobre 2021 à 00:03
  • *[[L'équipe d'animation]], la guilde [[Guilde:Level-Design|Level-Design]]. [[Catégorie:Ryzom, le jeu]]
    1 Kio (188 mots) - 2 novembre 2021 à 10:10

Voir (50 précédentes | 50 suivantes) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)