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Le portail to_be_changed

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Main Atys.png

Introduction

Portail Sous-Portail Renvois Commentaires
LORE Histoire DOC OFFICIELLES
Habitants (PNJ)
Puissances
Atys
JEU (Ryzom) Forge Forge
Gameplay Règles de jeu
Roleplay Règles de RP
Communauté Règles comportementales
Animation Information de l'équipe animation
ATYS Planète
Flore
Faune
Primitifs
Tribus
Civilisation renvoi de
  • Kami
  • Karavan
FYROS Histoire
Protagonistes
Politique
Culture
Roleplay
Langue
MATIS Histoire
Protagonistes
Politique
Culture
Roleplay
Langue
TRYKER Histoire
Protagonistes
Politique
Culture
Roleplay
Langue
ZORAÏ Histoire
Protagonistes
Politique
Culture
Roleplay
Langue
KAMI Religions ⇒ civilisation/religion
KARAVAN Religions ⇒ civilisation/religion
MARAUDEURS Histoire
Protagonistes
Politique
Culture
Roleplay
Langue
RANGERS Histoire
Protagonistes
Politique
Culture
Roleplay
Langue
TRYTONISTES Histoire
Protagonistes
Politique
Culture
Roleplay
Langue
CHRONIQUES d'Atys
  • Avant 2480
  • 2481 - 2484
  • 2485 - 2525
  • Depuis 2525
  • Depuis 2562
  • HRP
BIG BIBLIO Espace libre joueurs
Sciences
Littérature
Société
Homins
Histoire (lore)PJ ERREUR PNJ non officialisés
Bric-à-brac
ARCANE Lost+found
OVNI
X-files
Coulisses
QuestionRyzom.png

More about


Spe inventory.png

Categories

Encyclopatys.png
WarningRyzom.png

Catégorisation des portails et de leurs composantes


Ces règles sont faites pour faciliter la maintenance et la traduction, même si le contenu est libre en fonction des rassemblements culturels sous une des cinq langues du wiki.

La Catégorie Portails (⚠ au pluriel!) contient tous les élément utiles ou directement associés aux portails.

Les éléments de la catégorie: les portails

Elle contient les portails proprement dits et les sous-portails associés au portail maître (les onglets du portail). On y trouve aussi L'Accueil considéré comme portail général d'un wiki linguistique (le français en l’occurrence).

Nomenclature des portails

Il n'y a pas de modèle unique, et donc il n'y a pas de {{modèle}}.

Pour rester homogène dans tout le wiki, le titre des portails et de leurs onglets est constitué ainsi: Portail:<le titre du portail>[/<l'onglet> éventuel]. Exemples:

Et pourquoi pas alors Portail:Jeu/Gameplay/Magie? Les raisons sont doubles: premièrement un long historique et deuxièmement parfois un besoin de raccourci soit à cause de la longueur du titre soit à cause de l'importance du sujet. Le retour arrière étant très délicat, il est laissé libre choix aux constructeurs de portails. De toute manière, les redirections sauvent souvent les "synonymes". Attention par contre de ne jamais utiliser de redirections dans les catégories.

Structure interne des portails

Il faut éviter de mettre des informations figées dans le code du portail, il vaut mieux les traiter à part dans des articles qui seront inclus.

En effet, les portails ne doivent pas pleuvoir dans le Wiki. Ce n'est pas eux qui portent l'information et donc ce n'est pas un objet que l'on crée fréquemment. Leur intérêt est de rendre plus attractif et plus facile l'accès à la catégorisation des documents. La catégorisation est le moyen de fouiller dans un domaine relativement bien défini les informations dont on ne connait pas les intitulés, mais dont on connait le champ probable d'appartenance.

Ensuite, ces objets relativement lourds en code, doivent être facilement enrichis par tout contributeur. Il s'en suit que le portail est un "squelette" qui affiche des informations écrites facilement ailleurs dans le Wiki. Pour cela, une norme s'impose pour faciliter ce travail. D'où l'apparition de catégories supplémentaires liées aux portails, dont la principale pour l'utilisateur, la catégorie thématique, sera référencée par le lien cliquable en dessous du titre principal de chaque portail:

Tous les articles correspondants ici...ᐒᐁᐘ

Ces catégories thématiques auront le même nom que celui du portail, sauf quelque rares exceptions d'origine historique ou de convenance pour éviter entre autres des doublons. Ces noms sont répertoriés dans l'article "Catégorisation". Exemples:

Au choix selon les convenances du moment, techniques, historiques, dont traductions, etc.:

  • Portail:Jeu/Gameplay, ⇒ Catégorie:Gameplay, en utilisant le dernier terme du sous portail;
  • Portail:Lore/Atys, ⇒ Catégorie:Lore qui pourrait avoir la sous catégorie Catégorie:Lore/Atys si nécessaire.

Et quelque exceptions!

Les sous-catégories

La catégorie des "Modèle:Portail"

La catégorie Modèle:Portail réunit tous les bandeaux de navigation qui relient une page à un portail par {{portal|...}}. Attention en FR c'est portail, pour des raisons historiques. On peut y trouver d'autres modèles liés aux portails. Exemple, le bandeau ci-dessous: {{portail|Arcanes}}

Ces bandeaux ont pour but de signaler visuellement à quel(s) portail(s) correspond un article. De plus ce bandeau ajoute automatiquement l'article en question à la catégorie thématique du portail.

Les catégorie des Portail:<nom_du_portail>

Les catégories Portail:<nom_du_portail> recueillent toutes les briques qui constituent un portail donné. Elle comprend notamment toutes les notes incluses par {{:...}}. Exemple dans Catégorie:Portail:Flore. Ce type de catégorie peut contenir 3 types de pages qui ont une structure et un rôle différents qui peuvent se classer en:

  • Introduction au portail
  • Compléments d'informations dont le plan associés au portail
  • Présentation complète

Introduction au portail

Au dessus de la présentation globale du portail, il peut être utile de clarifier dans un bref résumé le type de contenu qui se retrouvera dans le portail. Par exemple: Portail GBA/Sciences/Intro ou Portail GBA/Homins/Intro.

Cet affichage se place en haut à gauche au dessus de la présentation et en dessus des titres principaux.

Compléments d'informations

Les compléments d'informations sont généralement des petites fenêtres ayant l'aspect suivant:

dokorode どころで übrigens! by the way! ¡por cierto! au fait! Кстати!

Dernière version 2022-04-02•


À noter que la petite flèche à droite de Dernière version yyyy-mm-dd•ᐒ permet d'ouvrir le document, ce qui donne la possibilité de facilement le modifier ou s'en inspirer.

Ces 5 pages sont:

  • Portail Flore/2do
  • Portail Flore/Archives
  • Portail Flore/More
  • Portail Flore/Notes
  • Portail Flore/Plan

Seule la page Portail .../Plan peut être affichée visiblement dans le portail. Elle est en haut à droite car elle doit permettre à l'utilisateur de rapidement trouver des catégories qui l'intéressent.

Les 4 autres (2do, Archives, More et Notes) sont affichables en bas du portail si l'on clique sur le lien à droite de:
  Notes complémentaires de recherche et de travail affichable à volonté  

Présentation complète

Le coeur du portail contient soit un échantillonnage des meilleurs articles reliés au portail, soit une présentation complète et unique. L’échantillonnage est décrit plus loin, car il est catégorisé dans les "lumière sur".

Parfois, une seule et unique présentation est disponible ou suffit. Dans ce cas elle est catégorisée avec les autres "notes" et est indiquée par le suffixe Presentation (en anglais, sans accents), comme Portail Gameplay/Presentation ou Portail Gameplay/Combat/Presentation. Ces présentations ont souvent une structure colorée rappelant le thème du portail. Ces colorations sont définies dans la Charte graphique.

La catégorie "Lumière sur"

La catégorie Catégorie:Lumière sur réunit toutes les pages utilisées pour agrémenter les pages d'accueil, le but étant de donner envie d'aller plus loin dans le wiki. Elles sont du type Lumière sur/<nom_du_portail>. Cette catégorie a pour but de remplacer la fonction "random" pour choisir les meilleures pages. Cette fonctions ne marche pas dans toutes les installations de Mediawiki et est très coûteuse en exécution. Npue l'avons remplacé par une sélection de pages en fonctions du jour, soit de la semaine, soit du mois. Les pages de ces catégories sont indexées de 0 à 6 pour les jours et de 01 à 31 pour les mois. Ce type de numérotation rend obsolète l'utilisation de sous ensembles "jour", "semaine" et "mois". Ces dernières peuvent persister par tradition. Par exemple:


R2 scenario admin.png

Nous, Rangers

Nous, Rangers

UnderConstruction.png
squelette de portail
ne pas détruire de modèle à recopier pour créer des portails
Rangers emblem.png

Présentation générale

La première guilde, les Rangers d'Atys occupait le terrain dans les Bois d’Almati. Peu à peu, des réfugiés ont adhéré à leur modèle. La première guilde fut donc créée sur Silan pour accueillir et aider les réfugiés.

Sur le continent, las des guerres qui déciment inutilement les populations, de nombreuses guildes neutres naissent. Beaucoup s’inspirent alors de l’esprit Ranger animé par un idéal de fraternité. Ces derniers pensent que les homins devraient vivre en paix sans division, estimant que les divisions entre eux ont été l’une des causes de la catastrophe du Grand Essaim, chaque peuple ayant lutté seul.

Dans les années Jena 2562, certaines de ces guildes se revendiquent ouvertement comme Ranger. De longues discussions s’entament alors sur une charte des Rangers qui uniraient toutes ces guildes.

À cette époque, les contacts se renouent entre les pacifistes, guildes ou homins indépendants, notamment lors de la recherche de Daeronn, l’entomologiste perdu. Au cours de la recherche, les explorateurs se voyaient attribuer un étrange artefact ranger qui permet de passer plus où moins inaperçu dans les kitinières. C’était la première fois que les Rangers offraient un peu de leur savoir aux aspirants rangers.

Ce même Daeronn découvrit un termite particulier : comme tous les termites, il mangeait du bois mort, et appréciait particulièrement l’aggloméré fabriqué par les kitins pour étayer leurs galeries comme celles utilisées pour propager le second essaim à travers les différentes nations. Mais la particularité de ce termite était sa grande fragilité. On se demande même comment il pouvait survivre. Cette fragilité fut exploitée par les potions concoctées par le fyros et son collègue Ardan Keale. Cette technique fut à l’origine de certains conflits diplomatiques avec les Matis et les Zoraïs qui voyaient là de dangereuses expériences d’apprentis magiciens.

Une fois, toutes traces de l’invasion kitine effacées, peu à peu, les civilisations des homins reprenaient leur cours interrompu par le deuxième grand essaim et le besoin de survie laissant place à plus de réflexion, les homins découvrent de nombreuses anomalies dans l’histoire de leur vécu surtout avec l’apparition inexpliquée d’autres dialectes. Au bout de vingt et quelques années de reconstruction, la neutralité des rangers fut sollicitée pour offrir un terrain de réunion dans leur camp du Bois Bois d’Almati, le Holeth, Winderly 12, 2e CA 2581, ouvert à tous les Homins d’Atys afin d’élucider le mystère que la Karavan prétendait avoir compris.

Peut-on considérer cette date comme un nouveau départ pour l’hominité, et en particulier les Rangers ?

Resumé


Continent
Les Bois d'Almati


Chef
Orphie Dradius


Allégeance
Tolérance Karavan et Kamis


Relations

Matis - Amicales
Trykers - Amicales
Zoraïs - Amicales
Fyros - Amicales

Leurs valeurs

À approuver et terminer

Elles sont au nombre de six pour rappeler les quatre nations et les deux puissances:

  • L'union fait la force (d'où le respect du Traîté des Nations et en souvenir du premier traité de la Karavia)
  • Atys est notre demeure, nous devons veiller à ne pas l'abîmer. (Précepte kami)
  • La vérité est notre seule foi (fyros)
  • La réflexion est notre lumière dans l'inconnu (matis)
  • La synergie, partage et solidarité, sont nos règles sociales. (tryker)
  • La sérénité est notre hygiène de vie. (zorai)

Leurs Vision du Monde d'Atys

À approuver et terminer

Les Rangers, issus de toutes les origines homines, ont une vision assez ouverte quant aux diverses croyances, légendes issues du mélange de cultures.

Les puissances sont vues tantôt comme un mal nécessaire tantôt comme une vérité incomplète pour donner un sens à leur existence. Par expérience, ils savent que ces puissances ont participé deux fois à sauver l’hominité sans distinction entre leurs fidèles ou non. Il se doute que leur pouvoir peut servir à les aider... comme à les anéantir, aussi ils se montrent accueillants à leurs membres sans pour autant leur prêter allégeance. Ils n’ont pas d’idées préconçues sur Jena.

Les nations sont pour les Rangers une richesse quand elles additionnent leurs compétences, un drame quand elles s’entredéchirent. C’est pourquoi certains Rangers offrent leur service de médiateurs.

Les apatrides sont parfois considérés comme des cousins tant qu’ils n’agressent pas d’autres homins à cause de leur nationalité ou de leurs convictions.

Leurs Interdits

Les Rangers s’interdisent de porter les armes contre tout autre homin, quelle que soit leur nation et croyance sauf en cas de légitime défense. Il en est de même avec les apatrides, maraudeurs ou trytonistes. Les seules rares fois où cela est autorisé, c’est dans les joutes amicales. Et encore, il se doit de soigner ou faire soigner le concurrent après le combat.

Leurs Ancêtres

Leurs Amis

  • Les Matis:
  • Les Trykers:
  • Les Fyros:
  • Les Zoraïs:

Leurs Ennemis


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En savoir plus

To be changed/More about

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Plan

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Archives

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To do

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