De EncyclopAtys
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Version actuelle datée du 16 juin 2022 à 14:00
Atys | Planète | Flore | Faune | Races | Tribus | Civilisation |
Le portail de la Faune
Plan et catégories du thème
Arthropodes | |
---|---|
Crustacés | Clopper • Cray • Goari • Horncher |
Kitins | Kiban • Kidinak • Kincher • Kinrey • Kipee • Kipesta • Kipucka • Kirosta • Kizarak • Kizoar |
Mammifères | |
Canidés | Gingo • Ragus |
Félins | Cuttler • Torbak • Varinx |
Pachydermes | Arma • Bodoc • Mektoub • Ploderos • Madakam • Yelk |
Quadrodons | Bawaab • Bolobi • Jugula • Lumper • Timari • Tyrancha • Vorax • Wombaï • Zerx |
Ruminants | Arana • Capryni • Frippo • Gnoof • Gubani • Messab • Raspal • Rendor • Shalah • Yetin • Yubo |
Autres espèces animales | |
Oiseaux | Igara • Izam • Javing • Yber |
Poissons | Baldusa • Prakker • Ryzaqua • Sagass |
Reptiles | Najab |
Disparus | Ryzoholok |
Autres créatures Intelligentes | |
Plantes Intelligentes | Cratcha • Jubla • Psykopla • Shooki • Slaveni • Stinga |
Note: agressifs soulignés et en italique.
L'extraordinaire faune d'Atys
Lumière sur …
Ambre taxonomique | |
Bodoc | |
Règne | Animal |
Type | Herbivore, Pachyderme |
Agressif | Non |
Roi(s) | Bodokin |
Habitat | Partout |
Description
Crâne dur et peau épaisse, le bodoc est un herbivore indifférent, comme l'Arma. Gros herbivore à peau épaisse avec des yeux minuscules et des cornes énormes sortant des côtés de sa tête. C'est une bête pacifique habituellement de couleur beige, qui broute les hautes herbes des prairies d'Atys. Sa chair est délicieuse et ses énormes et épaisses cornes cachées font de bonnes prises, tant que vous faites attention à son violent coup de tête cornu qui peut surgir de nulle part...
Quand le Bodoc se sent menacé, ses cornes peuvent tuer le plus coriace des prédateurs. Il paît en troupeau pour renforcer sa protection.
Particularités au combat
Type de dégâts
Ses attaques sont de type contondant.
Protections
- Naturellement immunisé aux sorts de Peur et Étourdissement.
- Protection modérée face aux armes contondantes.
- Protection modérée aux sorts de Pourriture.
- Protection partielle aux sorts de Froid.
Matières premières
Les matières premières suivantes peuvent être dépecées sur l'Arana :
- Bassins
- Cornes
- Dents
- Ongles
- Peaux
- Yeux
Hiérarchie des espèces
Niveau | Nom |
---|---|
170 | Bodoc violent |
161 | Bodoc farouche |
152 | Bodoc brutal |
143 | Bodoc irrité |
133 | Bodoc parasitaire |
123 | Bodoc radical |
114 | Bodoc obstiné |
102 | Bodoc bourru |
89 | Bodoc grogneur |
79 | Bodoc glouton |
69 | Bodoc prudent |
58 | Bodoc robuste |
41 | Bodoc endiablé |
30 | Bodoc détalant |
21 | Bodoc vagabondant |
18 | Bodoc docile |
14 | Bodoc sevré |
11 | Bodoc craintif |
8 | Bodoc allaitant |
Spécimens remarquables
Image | Nom | Niveau | Type | Matières premières | Emplacement |
---|---|---|---|---|---|
Bodokin | 70 | Roi | Suprême | Jardin Majestueux | |
Bodoc ravageur | 60 | Nommé | Choix | Jardin Majestueux | |
Glump | 210 | Nommé | Excellent | Fosse aux Épreuves | |
Gormac | 160 | Nommé | Excellent | Porte des Vents |
Faune, flore, primitifs et kitins | |
---|---|
Faune agressive | Clopper - Cuttler - Gingo - Goari - Horncher - Javing - Jugula - Najab - Ocyx - Ragus - Torbak - Tyrancha - Varinx - Vorax - Yetin - Zerx |
Faune paisible | Arana - Arma - Bawaab - Bodoc - Bolobi - Capryni - Cray - Frippo - Gnoof - Gubani - Igara - Izam - Lumper - Madakam - Mektoub - Messab - Ploderos - Raspal - Rendor - Shalah - Timari - Wombaï - Yber - Yelk - Yubo |
Plantes intelligentes | Cratcha - Jubla - Psykopla - Shooki - Slaveni - Stinga |
Primitifs | Cute - Frahar - Gibbaï |
Ouvriers kitins | Kiban - Kipee - Kizoar |
Soldats kitins | Kidinak - Kincher - Kinrey - Kipesta - Kipucka - Kipucker - Kipuryk - Kirosta - Kizarak |
Ryzom: La Lore • Le JeuHRP
Atys: Le monde d'Atys • Flore • Faune
Nations: Fyros • Matis • Tryker • Zoraï
Factions: Kami • Karavan • Maraudeurs • Rangers • Trytonistes
Notes complémentaires de recherche et de travail affichable à volonté
Notes diverses
Mythologie Fyros
La faune est le fruit de la sève du Grand Arbre, mélangé avec celle des vils tisons. Leur agressivité dépend de la proportion de Sève. Trop de celle des tisons rend la créature violente et assoiffée de sang.
Mythe Matis
Les créatures ont été engendrées par les Matis dans le but de surveiller l'oeuvre du Grand Mentor. Les herbivores mangent les herbes sauvages, et les prédateurs prennent comme proie ceux qui ne mangent pas les bonnes plantes.
Mythe Tryker
Les Kamis ont attiré l'énergie de la Graine pour créer leur cour de récréation. Ils ont employé cette même énergie pour insuffler la vie aux créatures d'Atys. Les créatures sont leurs domestiques ou leurs jouets. Mais les Kamis ne sont pas toujours bien éveillés et inventent parfois d'étranges créatures qui reflètent leur nature.
À faire
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