Ligne 82 : | Ligne 82 : | ||
--> | --> | ||
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;"> | <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;"> | ||
− | {{3DTitle|3D=outset| | + | {{3DTitle|3D=outset|group=OOC|text=<big><big><big>'''Notes complémentaires de recherche et de travail affichable à volonté'''</big></big></big>}} |
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
<!-- | <!-- |
Atys | Planète | Flore | Faune | Races | Tribus | Civilisation |
Le portail de la Faune
Plan et catégories du thème
Arthropodes | |
---|---|
Crustacés | Clopper • Cray • Goari • Horncher |
Kitins | Kiban • Kidinak • Kincher • Kinrey • Kipee • Kipesta • Kipucka • Kirosta • Kizarak • Kizoar |
Mammifères | |
Canidés | Gingo • Ragus |
Félins | Cuttler • Torbak • Varinx |
Pachydermes | Arma • Bodoc • Mektoub • Ploderos • Madakam • Yelk |
Quadrodons | Bawaab • Bolobi • Jugula • Lumper • Timari • Tyrancha • Vorax • Wombaï • Zerx |
Ruminants | Arana • Capryni • Frippo • Gnoof • Gubani • Messab • Raspal • Rendor • Shalah • Yetin • Yubo |
Autres espèces animales | |
Oiseaux | Igara • Izam • Javing • Yber |
Poissons | Baldusa • Prakker • Ryzaqua • Sagass |
Reptiles | Najab |
Disparus | Ryzoholok |
Autres créatures Intelligentes | |
Plantes Intelligentes | Cratcha • Jubla • Psykopla • Shooki • Slaveni • Stinga |
Note: agressifs soulignés et en italique.
Le Bestiaire d’Atys
Lumière sur …
Ambre taxonomique | |
Izam | |
Règne | Animal |
Type | Charognard, Oiseau |
Agressif | Non |
Roi(s) | Izaketh et Izakoo |
Habitat | Désert, Jungle |
Ancien nom | Lightbird |
L'izam est un oiseau qui, une fois domestiqué, peut transporter des parchemins attachés à ses pattes. C'est le messager d'Atys.
L'izam, paradoxalement, est un sombre opportuniste qui n'attaque que des proies plus faibles que lui. Charognard ailé dont le plumage tacheté lui permet de se fondre dans le feuillage, l'izam plane dans les hauteurs, attendant patiemment son heure tout en scrutant les sous-bois, puis pique sur une proie plus faible, annonçant son arrivée par un cri moqueur et strident (qui évoque la mouette d'origine terrienne)[1].
Sa peau lumineuse et tachée assure son camouflage parmi le feuillage du ciel d'Atys. Il étend ses longues ailes et plonge sur sa proie pour la tuer. Sa peau et ses dents sont des ressources utiles.
Ses attaques sont de type perçant.
Les matières premières suivantes peuvent être dépecées sur l'Izam :
Image | Nom | Niveau | Type | Matières premières | Emplacement |
---|---|---|---|---|---|
Izam destructeur | 110 | Nommé | Choix | Vents du Songe | |
Izaketh | 170 | Roi | Suprême | Tours de Frahars | |
Izakoo | 220 | Roi | Suprême | Gouffre d'Ichor |
Niveau | Nom |
---|---|
169 | Izam avide |
135 | Izam charognard |
125 | Izam moqueur |
116 | Izam malveillant |
106 | Izam brutal |
89 | Izam pénétrant |
78 | Izam pilleur |
69 | Izam vorace |
59 | Izam vigilant |
44 | Izam intimidant |
37 | Izam gavé |
26 | Izam commun |
17 | Izam secondaire |
15 | Izam repu |
10 | Izam novice |
Faune, flore, primitifs et kitins | |
---|---|
Faune agressive | Clopper - Cuttler - Gingo - Goari - Horncher - Javing - Jugula - Najab - Ocyx - Ragus - Torbak - Tyrancha - Varinx - Vorax - Yetin - Zerx |
Faune paisible | Arana - Arma - Bawaab - Bodoc - Bolobi - Capryni - Cray - Frippo - Gnoof - Gubani - Igara - Izam - Lumper - Madakam - Mektoub - Messab - Ploderos - Raspal - Rendor - Shalah - Timari - Wombaï - Yber - Yelk - Yubo |
Plantes intelligentes | Cratcha - Jubla - Psykopla - Shooki - Slaveni - Stinga |
Primitifs | Cute - Frahar - Gibbaï |
Ouvriers kitins | Kiban - Kipee - Kizoar |
Soldats kitins | Kidinak - Kincher - Kinrey - Kipesta - Kipucka - Kipucker - Kipuryk - Kirosta - Kizarak |
Ryzom: La Lore • Le JeuHRP
Atys: Le monde d'Atys • Flore • Faune
Nations: Fyros • Matis • Tryker • Zoraï
Factions: Kami • Karavan • Maraudeurs • Rangers • Trytonistes
Notes complémentaires de recherche et de travail affichable à volonté
Notes diverses
La faune est le fruit de la sève du Grand Arbre, mélangé avec celle des vils tisons. Leur agressivité dépend de la proportion de Sève. Trop de celle des tisons rend la créature violente et assoiffée de sang.
Les créatures ont été engendrées par les Matis dans le but de surveiller l'oeuvre du Grand Mentor. Les herbivores mangent les herbes sauvages, et les prédateurs prennent comme proie ceux qui ne mangent pas les bonnes plantes.
Les Kamis ont attiré l'énergie de la Graine pour créer leur cour de récréation. Ils ont employé cette même énergie pour insuffler la vie aux créatures d'Atys. Les créatures sont leurs domestiques ou leurs jouets. Mais les Kamis ne sont pas toujours bien éveillés et inventent parfois d'étranges créatures qui reflètent leur nature.
À faire
Archives/Catégories
Complément infos