De EncyclopAtys
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Version actuelle datée du 16 juin 2022 à 14:00
Atys | Planète | Flore | Faune | Races | Tribus | Civilisation |
Le portail de la Faune
Plan et catégories du thème
Arthropodes | |
---|---|
Crustacés | Clopper • Cray • Goari • Horncher |
Kitins | Kiban • Kidinak • Kincher • Kinrey • Kipee • Kipesta • Kipucka • Kirosta • Kizarak • Kizoar |
Mammifères | |
Canidés | Gingo • Ragus |
Félins | Cuttler • Torbak • Varinx |
Pachydermes | Arma • Bodoc • Mektoub • Ploderos • Madakam • Yelk |
Quadrodons | Bawaab • Bolobi • Jugula • Lumper • Timari • Tyrancha • Vorax • Wombaï • Zerx |
Ruminants | Arana • Capryni • Frippo • Gnoof • Gubani • Messab • Raspal • Rendor • Shalah • Yetin • Yubo |
Autres espèces animales | |
Oiseaux | Igara • Izam • Javing • Yber |
Poissons | Baldusa • Prakker • Ryzaqua • Sagass |
Reptiles | Najab |
Disparus | Ryzoholok |
Autres créatures Intelligentes | |
Plantes Intelligentes | Cratcha • Jubla • Psykopla • Shooki • Slaveni • Stinga |
Note: agressifs soulignés et en italique.
L'extraordinaire faune d'Atys
Lumière sur …
Ambre taxonomique | |
Igara | |
Règne | Animal |
Type | Carnivore, Oiseau |
Agressif | Non |
Roi(s) | Igakya |
Habitat | Désert et Jungle |
Ancien nom | Kazoar |
Description
L'igara est un oiseau de proie doté d'un bec pointu et rapace ainsi que de quatre ailes d'une envergure de plus de 3 mètres. Il se distingue par sa queue barbelée et mortelle qu'il utilise quand il attaque. Il serre les troncs d'arbres avec ses griffes et ses ailettes arrières enduites de sève. Quand il aperçoit une proie, il pique droit dessus[1].
Particularités au combat
Type de dégâts
Ses attaques sont de type tranchant. L'Igara peut toucher plusieurs cibles simultanément à l'aide de sa queue.
Protections
- Naturellement immunisé aux sorts de Déplacement ralenti et Enracinement.
- Protection modérée aux sorts de Pourriture.
- Protection partielle face aux armes perçantes et aux sorts de Froid.
Matières premières
Les matières premières suivantes peuvent être dépecées sur l'Igara :
- Ailes
- Becs
- Cuirs
- Ligaments
- Os
Spécimens remarquables
Image | Nom | Niveau | Type | Matières premières | Emplacement |
---|---|---|---|---|---|
Igakya | 70 | Roi | Suprême | Cités de l'Intuition | |
Kim-kol | 260 | Nommé | Excellent | Vide |
Hiérarchie des espèces
Niveau | Nom |
---|---|
144 | Igara charognard |
134 | Igara moqueur |
124 | Igara malveillant |
114 | Igara brutal |
99 | Igara pénétrant |
88 | Igara pilleur |
78 | Igara vorace |
68 | Igara vigilant |
50 | Igara intimidant |
Références
Faune, flore, primitifs et kitins | |
---|---|
Faune agressive | Clopper - Cuttler - Gingo - Goari - Horncher - Javing - Jugula - Najab - Ocyx - Ragus - Torbak - Tyrancha - Varinx - Vorax - Yetin - Zerx |
Faune paisible | Arana - Arma - Bawaab - Bodoc - Bolobi - Capryni - Cray - Frippo - Gnoof - Gubani - Igara - Izam - Lumper - Madakam - Mektoub - Messab - Ploderos - Raspal - Rendor - Shalah - Timari - Wombaï - Yber - Yelk - Yubo |
Plantes intelligentes | Cratcha - Jubla - Psykopla - Shooki - Slaveni - Stinga |
Primitifs | Cute - Frahar - Gibbaï |
Ouvriers kitins | Kiban - Kipee - Kizoar |
Soldats kitins | Kidinak - Kincher - Kinrey - Kipesta - Kipucka - Kipucker - Kipuryk - Kirosta - Kizarak |
Ryzom: La Lore • Le JeuHRP
Atys: Le monde d'Atys • Flore • Faune
Nations: Fyros • Matis • Tryker • Zoraï
Factions: Kami • Karavan • Maraudeurs • Rangers • Trytonistes
Notes complémentaires de recherche et de travail affichable à volonté
Notes diverses
Mythologie Fyros
La faune est le fruit de la sève du Grand Arbre, mélangé avec celle des vils tisons. Leur agressivité dépend de la proportion de Sève. Trop de celle des tisons rend la créature violente et assoiffée de sang.
Mythe Matis
Les créatures ont été engendrées par les Matis dans le but de surveiller l'oeuvre du Grand Mentor. Les herbivores mangent les herbes sauvages, et les prédateurs prennent comme proie ceux qui ne mangent pas les bonnes plantes.
Mythe Tryker
Les Kamis ont attiré l'énergie de la Graine pour créer leur cour de récréation. Ils ont employé cette même énergie pour insuffler la vie aux créatures d'Atys. Les créatures sont leurs domestiques ou leurs jouets. Mais les Kamis ne sont pas toujours bien éveillés et inventent parfois d'étranges créatures qui reflètent leur nature.
À faire
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