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Note: agressifs soulignés et en italique.
L'extraordinaire faune d'Atys
Lumière sur …
| Ambre taxonomique | |
| Bawaab | |
| | |
| Troupeau de Bawaabs | |
|---|---|
| Règne | Animal |
| Type | Herbivore, Quadrodon |
| Agressif | Non |
| Roi(s) | Bawakya |
| Habitat | Forêt et Jungle |
De la même famille que le Lumper, le Bawaab se caractérise par sa peau verte et écailleuse et par une « tête de marteau » plate avec un oeil à chaque extrémité. Ses pattes ressemblent à des piliers et il a de gros pieds. Étonnamment, il se déplace assez rapidement. Cet herbivore est une créature craintive[1]. Quand un Bawaab se sent agressé, il crée une aura électrique pour se protéger.
Ses attaques sont de type contondant.
Les matières premières suivantes peuvent être dépecées sur le Bawaab :
| Niveau | Nom |
|---|---|
| 147 | Bawaab parasitaire |
| 137 | Bawaab radical |
| 127 | Bawaab obstiné |
| 117 | Bawaab bourru |
| 99 | Bawaab grogneur |
| 88 | Bawaab glouton |
| 78 | Bawaab prudent |
| 67 | Bawaab robuste |
| Image | Nom | Niveau | Type | Matières premières | Emplacement |
|---|---|---|---|---|---|
| |
Bawakya | 120 | Roi | Suprême | Bosquet Vierge |
| Bawaab Destructeur | 160 | Nommé | Choix | Tertre de la Dissidence | |
| Quadron | 160 | Nommé | Excellent | Tertre de la Dissidence |
L'étude du bawaab fait l'objet d'un rite de l'Encyclopédie qui permet d'obtenit un Cubes d'Ambre. L'initiateur de ce rite est She-Jua Mu, intendant de Hoï-Cho
Ryzom: La Lore • Le JeuHRP
Atys: Le monde d'Atys • Flore • Faune
Nations: Fyros • Matis • Tryker • Zoraï
Factions: Kami • Karavan • Maraudeurs • Rangers • Trytonistes
Notes complémentaires de recherche et de travail affichable à volonté
Notes diverses
La faune est le fruit de la sève du Grand Arbre, mélangé avec celle des vils tisons. Leur agressivité dépend de la proportion de Sève. Trop de celle des tisons rend la créature violente et assoiffée de sang.
Les créatures ont été engendrées par les Matis dans le but de surveiller l'oeuvre du Grand Mentor. Les herbivores mangent les herbes sauvages, et les prédateurs prennent comme proie ceux qui ne mangent pas les bonnes plantes.
Les Kamis ont attiré l'énergie de la Graine pour créer leur cour de récréation. Ils ont employé cette même énergie pour insuffler la vie aux créatures d'Atys. Les créatures sont leurs domestiques ou leurs jouets. Mais les Kamis ne sont pas toujours bien éveillés et inventent parfois d'étranges créatures qui reflètent leur nature.
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