Catégorie:Tribus : Différence entre versions

De EncyclopAtys

m
(Contenu remplacé par « {{:Peuplades d'Atys}} Catégorie:Les Peuples d'Atys de:Kategorie:Stämme von Atys en:Category:Tribes »)
Ligne 1 : Ligne 1 :
Au cours de vos pérégrinations, vous croiserez des tribus primitives et homines. Mieux vaut savoir à qui vous avez affaire avant qu'il ne soit trop tard.
+
{{:Peuplades d'Atys}}
 
 
En raison de l'équilibre fragile des forces sur [[Atys]], des ennemis d'aujourd'hui peuvent devenir des alliés de demain, et inversement. Il n'y a pas de "noir et blanc", stéréotype de la séparation des pouvoirs, où les bons et les mauvais ne changent jamais de camps.
 
 
 
L'évolution de la situation politique, sociale et environnementale sur la Planète dépend entièrement de l'interaction des Habitants de ce monde.
 
 
 
=== Vue d'ensemble des Tribus ===
 
 
 
*'''Les Barbares''' : ces tribus sont composées d'Homins qui ont échappé à l'influence de La Karavane. Ils ne se rappellent rien de leur passé et ont sombré dans une totale barbarie. Ils ne respectent aucune loi, combattent chaque jour pour leur survie. Ils peuvent faire du commerce avec les civilisations de joueurs ou piller leur richesse selon l'équilibre des forces du moment.
 
 
 
*'''Les Hors-la-loi''' : ces groupes sont composés d'Homins qui ont été bannis ou se sont enfuis de leur civilisation. Ils sont des rebelles, comme les princes Matisiens qui ont échoués dans leur coup d'état. Quelques groupes cherchent à gagner le pouvoir de l'intérieur de leur civilisation ; d'autres ont renoncé et cherchent à établir une nouvelle société ailleurs sur Atys.
 
 
 
*'''Les pélerins''' : ces groupes ont quitté leur civilisation pour fonder une ville independante.
 
 
 
*'''Les fanatiques''' : certains Homins ont quasiment inventé des religions pour expliquer le déstabilisant monde d'Atys. Quelques-unes de leur croyances sont devenus des dogmes pour certaines Tribus qui voudraient imposer leur foi et leur vision au reste du monde : Les Adorateurs du Goo sont de ceux-la.
 
 
 
*'''Les Agents Kamic''' : cette tribu regroupe les Homins qui ont choisit de rester exclusivement avec les Kamis.
 
 
 
*'''Les Agents de La Karavan''' : cette tribu regroupe les Homins devoués à la cause de La Karavane, notamment la [[Kuilde]].
 
 
 
*'''Les Mercenaires''' : certains groupes rassemblent des Homins de differentes civilisations, mais qui partagent la même profession. Le plus connu de ces groupes est composé de mercenaires, qui servent les plus offrants. Il existe aussi des groupes de marchands et d'artisans.
 
 
 
*'''Sociétés secrètes''' : quelques groupes élaborent des plans occultes dans le but d'augmenter pouvoir et connaissance, comme le [[Cercle Noir]], qui regroupe des magiciens noirs.
 
 
 
*'''Les Amazones''' : cette tribu rassemble un groupe d'homines (femmes Homins) qui a développé une société matriarcale, s'isolant des violents conflits qui secouent trop souvent la planète.
 
  
 
[[Catégorie:Les Peuples d'Atys]]
 
[[Catégorie:Les Peuples d'Atys]]
 
[[de:Kategorie:Stämme von Atys]]
 
[[de:Kategorie:Stämme von Atys]]
 
[[en:Category:Tribes]]
 
[[en:Category:Tribes]]

Version du 29 mars 2015 à 17:29

Au cours de vos pérégrinations, vous croiserez des tribus primitives et homines. Mieux vaut savoir à qui vous avez affaire avant qu'il ne soit trop tard.

En raison de l'équilibre fragile des forces sur Atys, des ennemis d'aujourd'hui peuvent devenir des alliés de demain, et inversement. Il n'y a pas de "noir et blanc", stéréotype de la séparation des pouvoirs, où les bons et les mauvais ne changent jamais de camps et la situation Atyssopolitique est plus complexe qu'il n'y parait.

L'évolution de la situation politique, sociale et environnementale sur la Planète dépend entièrement de l'interaction des Habitants de ce monde.

Les Barbares, hors-la-loi, pèlerins, fanatiques, Agents Kamic' et de La Karavan, Mercenaires, Sociétés secrètes de toutes sortes peuplent Atys.

On peut toutefois classer les homins:

Selon leurs croyances, en factions
par allégeance:
Kami
Karavan
neutres, parmi lesquels
Maraudeurs
Rangers
Trytonistes
Selon leur Nationalité ou leur résidence, qui souvent détermine leur comportement envers autrui, sans toutefois en faire une règle absolue
Les Nations: (Fyros, Matis, Trykers et Zoraïs)
Les tribus proprement dites
Les Bandits à ne pas confondre avec les tribus.
Les individus isolés, tels que les ermites.

À part les bandits Les homins se forgent une renommée auprès de chacun de ces groupes à part ceux des bandits qui sont systématiquement hostiles envers tous les étrangers à leur groupe. Les différents groupes réagiront à la présence d'homins à proximité selon cette renommée de tribus(cf: app fametracker) qui varie selon les missions et actions réalisées.


Sous-catégories

Cette catégorie comprend 11 sous-catégories, dont les 11 ci-dessous.

T