Nommés et Rois : Différence entre versions
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;Boss primitifs : Les rois laissent tomber 8 bijoux, ceux qui sont nommés en laissent 3. Le niveau des bijoux est inférieur à celui du boss pour permettre aux joueurs de bas niveau de les porter, mais ils ont des statistiques améliorées qui les rendent supérieurs aux objets fabriqués au niveau du mob. | ;Boss primitifs : Les rois laissent tomber 8 bijoux, ceux qui sont nommés en laissent 3. Le niveau des bijoux est inférieur à celui du boss pour permettre aux joueurs de bas niveau de les porter, mais ils ont des statistiques améliorées qui les rendent supérieurs aux objets fabriqués au niveau du mob. | ||
;[[Les «Boss» maraudeurs]] : Ils sont beaucoup plus difficiles à vaincre que les autres boss et ont des objets spécifiques pour récompenser les challengers, ils méritent [[Les «Boss» maraudeurs|leur propre pages]]. | ;[[Les «Boss» maraudeurs]] : Ils sont beaucoup plus difficiles à vaincre que les autres boss et ont des objets spécifiques pour récompenser les challengers, ils méritent [[Les «Boss» maraudeurs|leur propre pages]]. | ||
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+ | ** Par ex, un clopperketh peut popper dans n'importe quelle région fyros, du moment qu'un clopper y soit présent | ||
+ | ** Le système des suffixes n'ont pas bougés. Les nommés ou les boss marau non plus. | ||
+ | ** Seuls les anciens boss "a puzzle" sont conservés et sont hors rotation de l'algo décrit sur [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31743/1&post205515#8 le forum] (ca a été étendu a tout Atys, pas seulement réservé aux [[Prime racines|PR]]) | ||
+ | ces '''boss puzzle''' comme je les appelle, c'est par exemple clopperketh, shooketh, bodokin, où il faut tuer les gardes dans un ordre précis pour pouvoir attaquer le roi | ||
+ | ** à noter que ces boss spécifiques ne sont pas comptés dans la rotation des boss: j'ai pu vérifier qu'on pouvait avoir 2 clopperketh au meme moment à offlovak (un nouveau boss et le clopperketh historique)<br /> | ||
+ | Je suppose donc que les autres sont aussi dans ce cas | ||
+ | * Un nouveau roi Yubo a été ajouté sur [[Silan]]. | ||
+ | * En novembre 2021, sur le forum [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31743/1&post205515=en#8 Un nouvel algorithme pour les boss des primes racines]. | ||
==[[Aeden Aqueous]]== | ==[[Aeden Aqueous]]== |
Version du 15 octobre 2023 à 12:01
Sommaire
Généralités
- Boss
- Les boss (ou Rois) donnent environ 60 matériaux suprêmes. Leur niveau est généralement supérieur de 20 à celui de la région. Ils réapparaissent généralement 3-4 jours après avoir été tués.
- Ils sont nommés avec la première partie du préfixe du nom de leur espèce suivie d'un suffixe : -kan pour Aeden Aqueous, -keth pour le Désert Ardent, -kin pour les Sommets Verdoyants, -kya pour le Pays Malade, et -koo pour les Primes Racines.
- Exceptions : Kipeeketh est en fait un nommé, Yubokin vit à Silan.
- Nommé
- Leur niveau est généralement de +10 par rapport à celui de la région et ils laissent des matériaux excellents. Ils réapparaissent généralement moins d'une heure après avoir été tués.
- Ils sont appelés ainsi car on leur a donné un nom sans signification particulière.
- Les monstres Destructeur-, Démolisseur-, Ravageur-, Dévastateur-, Slayer-, Terminator-, laissent des matériaux de choix. Ils n'apparaissent qu'après un redémarrage du serveur et leur niveau est généralement supérieur de 10 à celui de la région.
- Les Dominant ne peuvent être trouvés qu'à Silan.
- Boss primitifs
- Les rois laissent tomber 8 bijoux, ceux qui sont nommés en laissent 3. Le niveau des bijoux est inférieur à celui du boss pour permettre aux joueurs de bas niveau de les porter, mais ils ont des statistiques améliorées qui les rendent supérieurs aux objets fabriqués au niveau du mob.
- Les «Boss» maraudeurs
- Ils sont beaucoup plus difficiles à vaincre que les autres boss et ont des objets spécifiques pour récompenser les challengers, ils méritent leur propre pages.
Mise à jour importantes
- Le Patch 00939 a complètement changé le système de rotation. En bref :
- Par ex, un clopperketh peut popper dans n'importe quelle région fyros, du moment qu'un clopper y soit présent
- Le système des suffixes n'ont pas bougés. Les nommés ou les boss marau non plus.
- Seuls les anciens boss "a puzzle" sont conservés et sont hors rotation de l'algo décrit sur le forum (ca a été étendu a tout Atys, pas seulement réservé aux PR)
ces boss puzzle comme je les appelle, c'est par exemple clopperketh, shooketh, bodokin, où il faut tuer les gardes dans un ordre précis pour pouvoir attaquer le roi
- à noter que ces boss spécifiques ne sont pas comptés dans la rotation des boss: j'ai pu vérifier qu'on pouvait avoir 2 clopperketh au meme moment à offlovak (un nouveau boss et le clopperketh historique)
- à noter que ces boss spécifiques ne sont pas comptés dans la rotation des boss: j'ai pu vérifier qu'on pouvait avoir 2 clopperketh au meme moment à offlovak (un nouveau boss et le clopperketh historique)
Je suppose donc que les autres sont aussi dans ce cas
- Un nouveau roi Yubo a été ajouté sur Silan.
- En novembre 2021, sur le forum Un nouvel algorithme pour les boss des primes racines.
Aeden Aqueous
Désert Ardent
Nexus Mineur
Nom | Type | Espèce | Région | Niveau |
---|---|---|---|---|
Cuttlekin | Roi | Cuttler | Nexus Mineur | 220 |
Destroyer Cratcha | Nommé | Cratcha | Nexus Mineur | 210 |
Destroyer Ocyx | Nommé | Ocyx | Nexus Mineur | 210 |
Destroyer Yelk | Nommé | Yelk | Nexus Mineur | 210 |
Gnookin | Roi | Gnoof | Nexus Mineur | 220 |
Mahi | Nommé | Gibbaï | Nexus Mineur | 210 |
Spurlah | Nommé | Cuttler | Nexus Mineur | 210 |
Thompor | Nommé | Yelk | Nexus Mineur | 210 |
Wyac | Nommé | Torbak | Nexus Mineur | 210 |
Primes Racines
Sommets Verdoyants
Pays Malade
Spécial
Évenements
Nom | Type | Espèce | Region | Niveau |
---|---|---|---|---|
Fyros Exterminator | Roi | Kinrey | Couloir Brûlé | 280 |
Matis Exterminator | Roi | Kincher | Marais Supérieur | 280 |
Snowman | Roi | Unknown | Jardin Majestueux | ? |
Tryker Exterminator | Roi | Kirosta | Île enchantée | 280 |
Zoraï Exterminator | Roi | Kipucka | Nœud de la Démence | 280 |
Yubohoho | Roi | Yubo | Arène Matis | 270 |
Maraudeurs
- Voir aussi la page sur les « Boss » maraudeurs.
Nom | Type | Region | Niveau |
---|---|---|---|
Aen la Lame du Désert | Roi | Dunes de l'Exil | 200 |
Dante le Taquin | Roi | La Source | 200 |
Lixie la Furie | Roi | Ile Enchantée | 200 |
Pei-Ziao le Délétère | Roi | Nœud de la démence | 200 |
Pei-Ruz le putréfié | Roi | Havre de Pureté, Vide | 200 |
Sirgio le Scélérat | Roi | Source Cachée | 200 |
Kitinière (Almati)
Nom | Type | Espèce | Region | Niveau |
---|---|---|---|---|
Kipee exterminateur | Nommé | Kipee | Kitinière du bois d'Almati | 260 |
Kipucka exterminateur | Nommé | Kipucka | Kitinière du bois d'Almati | 210 |
Kizokoo | Roi | Kizoar | Kitinière du bois d'Almati | 270 |
Les Ruines de Silan
Nom | Type | Espèce | Region | Niveau |
---|---|---|---|---|
Arken | Roi | Homin, Illuminé | Contrées à explorer | 25 |
Dominant Cray | Nommé | Cray | Contrées à explorer | 35 |
Dominant Kirosta | Nommé | Kirosta | Contrées à explorer | 50 |
Dominant Ocyx | Nommé | Ocyx | Contrées à explorer | 30 |
Reitzak | Roi | Homin, Chlorogoo | Contrées à explorer | 40 |
Yubokin | Roi | Yubo | Contrées à explorer | 70 |
Manquant