De EncyclopAtys
Ambre Geographique | ||
Bosquet de la Confusion | ||
Sous-continent | Sommets Verdoyants | |
---|---|---|
Écosystème | Forêt | |
Tribus | Dryades Esclaves de la Sève | |
Niveau de la région |
| |
Aire | 2.5 km² |
Le Bosquet de la Confusion est une région des Sommets Verdoyants.
Cartographie
Comment y accéder ?
Il y a 1 passage inter-régions :
- 1 depuis le / Vers le Tertre de la Dissidence
Il y a 5 téléporteurs :
- Un téléporteur Kami
- Un téléporteur Karavan
- Un Zinuakeen (Téléporteur Maraudeur)
- Un téléporteur ranger
- Un téléporteur spécial ranger qui mène à Silan
L'Ateegraphie naturelle
Biogéographie (faune et flore)
Le Bosquet de la Confusion est un "enfer vert" difficile à explorer. La région ressemble beaucoup à la Masure de l'Hérétique. Les prédateurs ne sont pas plus nombreux qu'ailleurs, mais la configuration des lieux, c'est-à-dire un labyrinthe de couloirs de verdure étroits où toute tentative pour s'orienter est vouée à l'échec, rend toute promenade dangereuse et mortifère. Ces couloirs, barrés par une palanquée de prédateurs qui, en plus du nombre, sont tenaces (ils vous suivent longtemps et ne se perdent pas eux...), sont de vrais mouroirs. Si vous cherchez à réaliser un exploit pour en faire étalage pendant les soirées au bar de Fairhaven, venez explorer entièrement la région seul (e)...
Prédateurs
Faune passive
Végétaux intelligents
Les "nommés" et Rois
- Cuttler destructeur
- Cuttler destructeur
- Jugula destructeur
- Kizoar destructeur
- Yetin destructeur
- Muncham
- Naka
- Sadichi
- Vispa
- Zatchel
- Aranakin (Roi)
- Ragukin (Roi)
- Kizokin (Roi)
Géomorphologie et hydrologie
Le Bosquet de la Confusion est une vaste plaine de type forêt et Jungle avec une couverture arboricole très variée.
La topographie générale est plane et ondulée. Néanmoins on note la présence de reliefs peu élevés sous la forme de nombreux plateaux (mesa) au sommet plat et aux versants abrupts, qui créent une ceinture délimitant deux ensembles:
- La plaine forestière et la prairie : c'est la partie de la région qui s'étend de la frontière aux portes du Bosquet. C'est une prairie avec une forêt peu dense et clairsemée de semis et de futaies. Le sol est d'une teinte qui hésite entre le jaune et le vert.
- La jungle : c'est la partie de la région qui s'étend des deux portes du Bosquet (ce sont deux défilés à l'ouest et à l'est) jusqu'au Bosquet Supérieur. Ici il s'agit d'une jungle labyrinthique où la couverture arboricole est omniprésente. Les arbres sont d'une grande variété et saturent l'horizon. Le paysage boisé offre des couleurs vives et le Sous-bois grouille de vie. Le sol est d'une teinte dominante verte. Le climat, marqué par une humidité omniprésente, explique une végétation luxuriante.
Des clairières viennent varier le paysage. Véritables refuges , ce sont des clairières de défrichement puisqu'on y trouve toujours les traces d'une occupation homine (souvent des ruines).
la géologie (le forage)
https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Grove+Q250
L'Ateegraphie hominienne
La population
Personnages notables
- Chasseurs
- Bechi Bevaldo
- Cuiccio Rorello
- Mac'doyghan Baksan
- Colporteurs
- Ba'arppy Dirmy
- Viccia Lichio
- Compagnon Artisan
- Gichi Cino
- Wo-Lo Ciai (affiliée Dryades)
- Prospecteurs
- Nirni Cisi
- Piera Ciocco
- Eclaireur
- Vara Cuinia
Les camps de bandits
Tribu
Centres d'intérêt
Ruines
Avant-poste
Lieux remarquables
L'histoire
Le Bosquet de la Confusion est une région singulière mais une singularité dont elle se serait bien passée : c'est la seule région (HRP : de ce niveau 200-250) à être sans issue, en d'autres termes, c'est une contrée qui ne mène nulle part. De facto elle n'a aucun intérêt stratégique ou militaire. Pire, c'est une région en marge quelque peu délaissée, peu fréquentée par les homin(e)s qui préfèrent aller au Vide, région plus vaste et plus facile à arpenter.
Néanmoins, la région compte deux garnisons de la GRM (Garde Royale Matis) qui sont étonnamment situées : la 1ere verrouille la Porte du Bosquet Ouest, la 2nde surveille plutôt la Porte du Bosquet Est. Donc, si on raisonne d'un point de vue militaire (ce qui n'est pas aisé pour un ateegraphe), ces deux garnisons ne servent pas à défendre les frontières de la région, elles sont en réalité tournées vers le cœur du Bosquet et servent à protéger Les Sommets Verdoyants contre ce qui s'y trouve...
Si vous errez dans cet "enfer de verdure", vous tomberez nécessairement sur les Rangers, ces "faiseurs de paix" qui ont réussi à construire un campement en plein cœur du Bosquet.
La région est sous l'influence de la Karavan au regard des guildes qui possèdent les avant-postes.
- 2481 : Le Grand Essaim
- 2482 : Naissance d'Yrkanis dans les Primes Racines.
- 2483 : Le Nouveau Commencement. Exploration des Sommets Verdoyants.
- 2499 : 1ere guerre Matiso-Tryker
- 2512 : 2eme guerre Matiso-Tryker
- 2515 : Signature du Traité de Paix de Fairhaven
- 2530-2532 : La Guerre des Monuments.
- 2562 : 2nd exode.
Atelier de Ginti
- 2491 : Fondation de l'Atelier de Ginti
Sevalda Ginti fut l'une des plus illustres botanistes matis de la fin du XXVe siècle. Elle fut la disciple de Bravichi Lenardi. Lorsque la Karavan posa des grands trépans dans le Bosquet de la Confusion, elle quitta la serre d'Yrkanis pour aller travailler au cœur de la jungle. Elle fit de nombreuses recherches et perfectionna l'artisanat des armures grâce à ses découvertes sur les résines. Elle disparut dans des circonstances mystérieuses.
- 2493 : Abandon de l'Atelier de Ginti
- 2493-2585 : Disparition des archives de l'Atelier de Ginti
- 2585 : L'Atelier de Ginti est possédé par la guilde Dharm
- 2596 3th AC : L'Atelier de Ginti est conquis par la guilde Lune éternelle
- 2596 4th AC : L'Atelier de Ginti est conquis par la guilde Serviteurs De La Destruction
- 2597 : L'Atelier de Ginti est conquis par la guilde Clan de la Sève Noire
- 2598 : L'Atelier de Ginti est conquis par la guilde Les Senseis Atysiens
- 2602 : L'Atelier de Ginti est conquis par la guilde ShadoWalkers
- 2607 1st AC : L'Atelier de Ginti est conquis par la guilde Kamigawa
- 2607 2nd AC : L'Atelier de Ginti est conquis par la guilde Strange Ones
- 2608 2nd AC : L'Atelier de Ginti est conquis par la guilde Lune éternelle
- 2608 3rd AC : L'Atelier de Ginti est conquis par la guilde Alkiane
Forteresse du Bosquet Ouest
- 2492 : Fondation de la Forteresse du Bosquet Ouest
Un avant-poste construit dans les profondeurs sylvestres du Bosquet de la Confusion. Il a été fortifié pour combattre la tribu des Dryades, des homins fanatiques qui se considèrent comme les défenseurs des plantes. De nombreux botanistes matis ont péri de leurs mains, accusés de torture envers la flore atysienne.
- 2493 : Abandon de la Forteresse du Bosquet Ouest
- 2493-2585 : Disparition des archives de la Forteresse du Bosquet Ouest
- 2585 : La Forteresse du Bosquet Ouest est possédée par la guilde Dharm
- 2596 3rd AC : La Forteresse du Bosquet Ouest est conquise par la guilde Grave of the Fireflies
- 2596 4th AC : La Forteresse du Bosquet Ouest est conquise par la guilde Clan de la Sève Noire
- 2597 : La Forteresse du Bosquet Ouest est conquise par la guilde Les Pochtrons Fris
- 2599 3rd AC : La Forteresse du Bosquet Ouest est conquise par la guilde Les Larmes
- 2600 1st AC : La Forteresse du Bosquet Ouest est conquise par la guilde Les Pochtrons Fris
- 2600 3rd AC : La Forteresse du Bosquet Ouest est conquise par la guilde Rift Walkers
- 2607 2nd AC : La Forteresse du Bosquet Ouest est conquise par la guilde Les Senseis Atysiens
- 2607 4th AC : La Forteresse du Bosquet Ouest est conquise par la guilde Strange Ones
- 2608 1st AC : La Forteresse du Bosquet Ouest est conquise par la guilde Syndicate
- 2608 4th AC : La Forteresse du Bosquet Ouest est conquise par la guilde Strange Ones
Régions des Sommets Verdoyants |
Bosquet de la Confusion • Jardin Fugace • Jardin Majestueux • Marais Supérieur • Masure de l'Hérétique • Source Cachée • Tertre de la Dissidence |