De EncyclopAtys
Conventions géographiques
La Géographie d'Atys est divisée entre Anciennes Terres et Nouvelles Terres.
Les anciennes terres ont été abandonnées par les homins, qui occupent maintenant les Nouvelles que nous connaissons.
Les nouvelles Terres sont constituées d'un continent et "d'Iles" (trois sont actuellement occupées: Silan, le Nexus, le Bois d'Almati). Les guildes ont de plus la possibilité de choisir parmi les nombreuses Iles de Guilde, ce qui permet, entre autre, d'améliorer la gestion du stock du Hall de Guilde, avec les Coffres.
Sous l'écorce du continent se trouvent les Primes Racines. Celles-ci ainsi que le continent sont divisées en "terres"ou "pays" et "régions".
La région, relativement homogène par ses ressource minières, sa faune, sa flore et les tribus qui les occupent, sont les plus petites subdivisions géographiques sur Atys.
Chaque région comporte des « Lieux-dits ».
Exemples
- Dans Les Primes Racines le gouffre d'Ichor ne comporte qu'une seule région tandis que les Terres Abandonnées en ont trois.
- Le Désert Ardent ou Pays Fyros comporte huit régions:
- Les Dunes Impériales
- Les Dunes de l'Exil
- Les Dunes Sauvages
- Les Tours de Frahars
- L'Oasis d'Oflovak
- Le Couloir Brûlé
- Les Mines de Sciure
- Le Canyon Interdit
- Le Horst Etincelant est un lieu-dit de la région du Canyon Interdit.
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