De EncyclopAtys
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Les guildes sont le mécanisme principal du jeu pour le regroupement social. Les joueurs ne sont pas obligés de rejoindre une guilde et choisir de ne pas rejoindre une guilde n'empêchera en aucun cas de profiter du jeu. Les avantages d'être dans une guilde sont d'avoir accès à un hall de guilde, de posséder un avant-poste et de pouvoir participer aux activités Guilde contre guilde (GvG). Cela s'ajoute aux avantages sociaux d'être regroupés avec d'autres. | Les guildes sont le mécanisme principal du jeu pour le regroupement social. Les joueurs ne sont pas obligés de rejoindre une guilde et choisir de ne pas rejoindre une guilde n'empêchera en aucun cas de profiter du jeu. Les avantages d'être dans une guilde sont d'avoir accès à un hall de guilde, de posséder un avant-poste et de pouvoir participer aux activités Guilde contre guilde (GvG). Cela s'ajoute aux avantages sociaux d'être regroupés avec d'autres. | ||
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== Trouver, choisir une guilde == | == Trouver, choisir une guilde == | ||
− | On peux trouver des listes de guildes actives avec [http://beta.kdyne.net/rygreg/STABLE/rygreg/?sekce=filter Rygreg]. | + | On peux trouver des listes de guildes actives avec [http://beta.kdyne.net/rygreg/STABLE/rygreg/?sekce=filter Rygreg], via le [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=forum/view/214 forum] ou des outils externes tels [https://www.ryzomarmory.com/guilds RyzomArmory]. |
− | * Souvent, les guildes demandent aux nouveaux arrivants de s’aligner sur une certaine faction (Kami ou Karavan, ou Neutre ou Maraud, Ranger...). Or, la [[Téléportation|faction]] détermine aussi le mode de transport: quels TP on pourra acheter ou pas, lieu où on arrive quand on se déplace, etc (seul les [[vortex]] sont commun à toutes les factions). | + | * Souvent, les guildes demandent aux nouveaux arrivants de s’aligner sur une certaine [[faction]] (Kami ou Karavan, ou Neutre ou Maraud, Ranger...). Or, la [[Téléportation|faction]] détermine aussi le mode de transport: quels TP on pourra acheter ou pas, lieu où on arrive quand on se déplace, etc (seul les [[vortex]] sont commun à toutes les factions). |
− | * Certaines guildes ont des joueurs de plusieurs pays ou sont de langue exclusives - chaque guilde a un canal réservé pour les membres de la guilde. Il faut savoir que les noms des lieux (nom des zones, lieux-dits... plus à géographie d'Atys) et des tribu sont différents (entre l'interface en Francais, en Anglais etc...) - donc, il peux parfois etre compliqué de se retrouver (bien des joueurs FR jouent avec une interface EN pour cette raison). | + | * Certaines guildes ont des joueurs de plusieurs pays ou sont de langue exclusives - chaque guilde a un canal réservé pour les membres de la guilde, traduit automatiquement par [[DeepL]]. Il faut savoir que les noms des lieux (nom des zones, lieux-dits... plus à géographie d'Atys) et des tribu sont différents (entre l'interface en Francais, en Anglais etc...) - donc, il peux parfois etre compliqué de se retrouver (bien des joueurs FR jouent avec une interface EN pour cette raison) et c'est la raison pour laquelle dans le sac, les TP s'affichent aussi en anglais. |
+ | * Comme tous les pays arrivent sur le même serveur (depuis la fusion), tous les homins ne se connectent pas à la même heure. Ainsi, il est préférable de choisir une guilde en fonction de ses horaires d'activité. | ||
− | == Créer une guilde == | + | ==Gestion d'une guilde == |
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+ | === Créer une guilde === | ||
Une [[guilde]] est créée en payant 100 000 dappers à un '''clerc de guilde''', dans une Capitale <ref>HRP : pour les trouver, voici 2 méthodes: | Une [[guilde]] est créée en payant 100 000 dappers à un '''clerc de guilde''', dans une Capitale <ref>HRP : pour les trouver, voici 2 méthodes: | ||
* [https://ballisticmystix.net/?p=npc sur bm saisir ici] '''Guild Clerk''' pour localiser les clercs de Guildes, un clic sur son nom ouvrira la carte de BM. | * [https://ballisticmystix.net/?p=npc sur bm saisir ici] '''Guild Clerk''' pour localiser les clercs de Guildes, un clic sur son nom ouvrira la carte de BM. | ||
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Pour afficher des informations sur votre guilde actuelle, ouvrez la [[#Fenêtre de guilde|fenêtre de guilde]] (raccourci par défaut '''G'''). Les détails de la guilde se trouvent en haut de la fenêtre et une liste des membres est visible en bas de l'onglet par défaut. La composition de la guilde est principalement triée par rang puis par ordre alphabétique. | Pour afficher des informations sur votre guilde actuelle, ouvrez la [[#Fenêtre de guilde|fenêtre de guilde]] (raccourci par défaut '''G'''). Les détails de la guilde se trouvent en haut de la fenêtre et une liste des membres est visible en bas de l'onglet par défaut. La composition de la guilde est principalement triée par rang puis par ordre alphabétique. | ||
− | == Membres et rang de Guilde == | + | === Membres et rang de Guilde === |
Une fois la guilde créée, le chef de guilde peut commencer à envoyer des invitations aux autres joueurs. Quatre rangs peuvent être attribués aux membres de la guilde: | Une fois la guilde créée, le chef de guilde peut commencer à envoyer des invitations aux autres joueurs. Quatre rangs peuvent être attribués aux membres de la guilde: | ||
* [[Guilde/Chef|Chef]] | * [[Guilde/Chef|Chef]] | ||
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* Membre | * Membre | ||
− | Seuls les officiers ou officiers supérieurs et, bien sur, le chef, | + | Seuls les officiers ou officiers supérieurs et, bien sur, le chef, peuvent inviter d'autres joueurs à rejoindre la guilde. En plus d'envoyer des invitations, ils possèdent également la capacité d'encourager les membres normaux à devenir officiers et à expulser les membres de la guilde. Ils sont également modérateurs du forum de la guilde dans le jeu. |
Pour inviter un joueur dans votre guilde (en tant qu'officier, haut officier ou chef de guilde), utilisez le type '''/guildinvite ''nom''''' ou cliquez avec le bouton droit de la souris sur le personnage et sélectionnez l'option appropriée. L'invité ne peut pas être membre d'une autre guilde lorsque l'invitation est envoyée. L'alignement de l'invité doit également être compatible avec celui de la guilde. | Pour inviter un joueur dans votre guilde (en tant qu'officier, haut officier ou chef de guilde), utilisez le type '''/guildinvite ''nom''''' ou cliquez avec le bouton droit de la souris sur le personnage et sélectionnez l'option appropriée. L'invité ne peut pas être membre d'une autre guilde lorsque l'invitation est envoyée. L'alignement de l'invité doit également être compatible avec celui de la guilde. | ||
En plus de tout ce qui précède, le chef de guilde et les officiers supérieurs possèdent également la capacité de rétrograder des officiers en membres. Le chef de guilde peut promouvoir n'importe quel autre membre en chef de guilde (se rétrogradant ainsi au statut d'officier supérieur). | En plus de tout ce qui précède, le chef de guilde et les officiers supérieurs possèdent également la capacité de rétrograder des officiers en membres. Le chef de guilde peut promouvoir n'importe quel autre membre en chef de guilde (se rétrogradant ainsi au statut d'officier supérieur). | ||
− | + | [[Fichier:G1 Pas de invite - craftj 2020-05-07 20-09-40.png|vignette|droite|G ouvre la fenetre Guilde, affichant les [[Guilde/Points de Guilde|Points de Guilde]] et son stock de [[dappers]]]] | |
Pour promouvoir ou rétrograder un membre de la guilde, ouvrez la fenêtre de la guilde et localisez le nom du membre dans la liste. Cliquez avec le bouton droit sur le nom pour voir les options disponibles. Sélectionnez l'option appropriée pour effectuer l'action.<br /> | Pour promouvoir ou rétrograder un membre de la guilde, ouvrez la fenêtre de la guilde et localisez le nom du membre dans la liste. Cliquez avec le bouton droit sur le nom pour voir les options disponibles. Sélectionnez l'option appropriée pour effectuer l'action.<br /> | ||
<big>'''Possibilités des adhérents:'''</big> | <big>'''Possibilités des adhérents:'''</big> | ||
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Ils peuvent: | Ils peuvent: | ||
*Inviter les autres membres dans leur équipe | *Inviter les autres membres dans leur équipe | ||
*stocker des objets dans le hall de guilde | *stocker des objets dans le hall de guilde | ||
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Il peuvent effectuer les mêmes opérations que les membres et: | Il peuvent effectuer les mêmes opérations que les membres et: | ||
*Modiffier le "message du jour" (message d'accueil) de la guilde ('''/guildmotd <font color="#0000FF"><message></font>''') | *Modiffier le "message du jour" (message d'accueil) de la guilde ('''/guildmotd <font color="#0000FF"><message></font>''') | ||
*inviter de nouveaux membres dans la Guilde et révoquer des membres de rang inférieur. | *inviter de nouveaux membres dans la Guilde et révoquer des membres de rang inférieur. | ||
− | ===Officiers supérieurs=== | + | |
+ | ====Officiers supérieurs==== | ||
Il peuvent effectuer les mêmes opérations que les officiers et: | Il peuvent effectuer les mêmes opérations que les officiers et: | ||
*Nommer ou dégrader des officiers | *Nommer ou dégrader des officiers | ||
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* HRP: Voir ou engendrer des [[Présentation des Webapps/Utiliser les cléfs api|clés API]] de guilde | * HRP: Voir ou engendrer des [[Présentation des Webapps/Utiliser les cléfs api|clés API]] de guilde | ||
− | ===Chef=== | + | ====Chef==== |
Il peut effectuer les mêmes opérations que les officiers supérieur et voir [[Guilde/Chef]], en bref: | Il peut effectuer les mêmes opérations que les officiers supérieur et voir [[Guilde/Chef]], en bref: | ||
− | *Nommer ou dégrader des officiers supérieurs, Acheter un hall de guilde | + | *Nommer ou dégrader des officiers supérieurs, , |
− | *changer l'Alignement (Nation, religion, faction) de la guilde, Nommer un nouveau Chef pour le remplacer, Dissoudre la Guilde | + | *Acheter ou abandonner un hall de guilde, |
− | *Déclarer la guerre sur un [[#Avant-poste|avant-poste]] (la guilde doit en avoir les moyens, et être assez âgée) | + | *changer l'Alignement (Nation, religion, faction) de la guilde, Nommer un nouveau Chef pour le remplacer, Dissoudre la Guilde, |
− | *Installer une [[#Île de Guilde|Île de Guilde]] | + | *Déclarer la guerre sur un [[#Avant-poste|avant-poste]] (la guilde doit en avoir les moyens, et être assez âgée), |
+ | *Installer ou abandonner une [[#Île de Guilde|Île de Guilde]]. | ||
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+ | === Quitter une guilde=== | ||
+ | Pour quitter une guilde, ouvrez la fenêtre de la guilde et cliquez sur le bouton Quitter la guilde situé en bas de la fenêtre. Notez qu'une fois l'adhésion perdue, que ce soit en quittant volontairement une guilde ou en la révoquant, l'adhésion est permanente et une nouvelle invitation doit être reçue pour rejoindre la guilde. | ||
+ | |||
+ | Un chef de guilde ne peut pas quitter une guilde qui a encore d'autres membres. Le chef de guilde doit d'abord désigner un autre membre comme nouveau chef de la guilde (afin de se rétrograder) ou suivre les étapes ci-dessous pour dissoudre sa guilde. | ||
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+ | === Dissoudre une guilde === | ||
+ | Une guilde qui a encore des membres ne peut pas être dissoute. Le chef de guilde doit d'abord expulser tous les membres de la guilde. Lorsque la guilde ne compte aucun autre membre, le chef de guilde doit quitter la guilde. Le nom de la guilde sera alors libéré. | ||
+ | |||
+ | '''''Attention''''': une fois la guilde dissoute, tous les avant-postes et / ou objets stockés dans le hall de guilde seront perdus. | ||
+ | </blockquote> | ||
− | == Alignement de guilde == | + | == Attributs de Guilde == |
+ | === Alignement de guilde === | ||
Les guildes peuvent s'aligner sur l'une des quatre '''nations''' homins, ainsi que sur l'une des deux puissances supérieures. <br /> | Les guildes peuvent s'aligner sur l'une des quatre '''nations''' homins, ainsi que sur l'une des deux puissances supérieures. <br /> | ||
Cela se fait en gagnant assez de notoriété auprès du parti respectif, en allant voir le magistrat de la guilde et en payant une somme modique. Notez que le titre du magistrat de guilde variera en fonction de la race: Magistrat royal de la Guilde des Matis, Magistrat de la Guilde Impériale des Fyros, etc. | Cela se fait en gagnant assez de notoriété auprès du parti respectif, en allant voir le magistrat de la guilde et en payant une somme modique. Notez que le titre du magistrat de guilde variera en fonction de la race: Magistrat royal de la Guilde des Matis, Magistrat de la Guilde Impériale des Fyros, etc. | ||
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* faire des guerres d'op | * faire des guerres d'op | ||
* et/ou du PvP | * et/ou du PvP | ||
− | + | Parfois même, des Rangers s'interdisent de tuer le moindre personnage non joueur - même pour monter ses renommées afin de commencer le rite Ranger (mais je ne connais qu'une homine dans ce cas). </ref> | |
, des [[maraudeurs]] et (en principe) des [[trytonistes]]. | , des [[maraudeurs]] et (en principe) des [[trytonistes]]. | ||
− | == | + | ===Renommée de Guilde === |
− | + | Les guildes ont également des renommées relatives aux quatre nations et aux quatre factions. Elle reflète la renommée de ses membres, et plus le rang du membre est élevé, plus il influence celui de la guilde. | |
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+ | Tout comme les joueurs peuvent s'aligner sur une faction et une nation, les guildes le peuvent aussi. Une Guilde peut être Neutre/[[Kami]]/[[Karavan]], et également Neutre/[[Fyros]]/[[Matis]]/[[Tryker]]/[[Zorai]]. Là encore, l'alignement de la faction n'a aucun effet sur l'alignement de la nation, à l'exception des factions [[Rangers|Ranger]] et [[Maraudeurs|maraudeur]] qui interdisent toutes deux tout alignement de nation. | ||
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+ | La renommée de la guilde n'a, pour le moment, aucune influence sur le jeu mais sur ses membres. | ||
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+ | === [[Guilde/Points de Guilde|Points de Guilde]] === | ||
+ | {{:Guilde/Points de Guilde}} | ||
− | + | == [[Guilde/Hall de Guilde|Hall de Guilde]] == | |
+ | <blockquote>{{:Guilde/Hall de Guilde|Hall de Guilde}}</blockquote> | ||
− | == | + | ==[[Guilde/Île de Guilde|Île de Guilde]]== |
− | + | <blockquote>{{:Guilde/Île de Guilde}}</blockquote> | |
− | ''' | + | ==[[Avant-postes]]== |
+ | La guide peut posséder un ou plusieurs [[Avant-postes]] ('''OP''' pour OutPost). | ||
− | + | Les matières fournies pas les [[Avant-postes]] sont versées directement dans le Hall de guilde. | |
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− | + | L'inventaire de Guilde est accessible depuis les OP. | |
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+ | '''Nouveau en 2023''' : | ||
+ | * [[Avant-postes/Conversion de MP]] et [[XY]] (dans les [[Événements dynamiques|évènements dynamiques]]) | ||
+ | * En 2023, les avant-postes sont en refonte totale. Nous attendons un peu avant de rédiger le nouveau fonctionnement (nous aurons besoin d'aide, car étant Ranger, je n'y connais que pouic ...). | ||
− | ==[[ | + | == Apps pour les guildes == |
+ | Voir [[Présentation des Webapps/Guildes apps]]. | ||
+ | * Le livre des guildes | ||
+ | * RygReg | ||
+ | * Ryzom Armory | ||
+ | * Bag App | ||
+ | *Tableau des niveaux | ||
− | + | Plus généralement, voir la [[:fr:Catégorie:Apps]]. | |
− | |||
− | |||
== Notes et références == | == Notes et références == | ||
− | * Liste des guildes actives à '''http://beta.kdyne.net/rygreg/STABLE/rygreg/?sekce=filter''' | + | * Liste des guildes actives à '''http://beta.kdyne.net/rygreg/STABLE/rygreg/?sekce=filter''' Avec les filtres, on peux les avoir par faction, par ex: |
** ranger à http://beta.kdyne.net/rygreg/STABLE/rygreg/?sekce=guilds&frmFaction=ranger&frmAltGH=NULL&frmType=NULL&order=Updated&direction=ZA#guilds | ** ranger à http://beta.kdyne.net/rygreg/STABLE/rygreg/?sekce=guilds&frmFaction=ranger&frmAltGH=NULL&frmType=NULL&order=Updated&direction=ZA#guilds | ||
** kami à http://beta.kdyne.net/rygreg/STABLE/rygreg/?sekce=guilds&frmFaction=kami&frmAltGH=NULL&frmType=NULL&order=Updated&direction=ZA#guilds | ** kami à http://beta.kdyne.net/rygreg/STABLE/rygreg/?sekce=guilds&frmFaction=kami&frmAltGH=NULL&frmType=NULL&order=Updated&direction=ZA#guilds | ||
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* apps concernant les guildes [[Présentation des Webapps/Guildes apps]] | * apps concernant les guildes [[Présentation des Webapps/Guildes apps]] | ||
− | [[Catégorie: | + | <noinclude><br /><br /> |
+ | {{Reflist|subpages=1}}{{Portail|Gameplay|Communauté}} | ||
+ | [[Catégorie:Petit lexique]] | ||
+ | {{last version link|Guilde}}</noinclude> |
Version actuelle datée du 14 mai 2024 à 21:57
Sommaire
Les guildes sont le mécanisme principal du jeu pour le regroupement social. Les joueurs ne sont pas obligés de rejoindre une guilde et choisir de ne pas rejoindre une guilde n'empêchera en aucun cas de profiter du jeu. Les avantages d'être dans une guilde sont d'avoir accès à un hall de guilde, de posséder un avant-poste et de pouvoir participer aux activités Guilde contre guilde (GvG). Cela s'ajoute aux avantages sociaux d'être regroupés avec d'autres.
Rejoindre une guilde est basé sur des personnages. Cela signifie que si un personnage rejoint une guilde, seul ce personnage sera enregistré comme membre d'une guilde, jusqu'à ce que l'adhésion soit révoquée ou supprimée. Tous les autres personnages d'un compte sont libres de rejoindre la guilde souhaitée par le joueur.
Trouver, choisir une guilde
On peux trouver des listes de guildes actives avec Rygreg, via le forum ou des outils externes tels RyzomArmory.
- Souvent, les guildes demandent aux nouveaux arrivants de s’aligner sur une certaine faction (Kami ou Karavan, ou Neutre ou Maraud, Ranger...). Or, la faction détermine aussi le mode de transport: quels TP on pourra acheter ou pas, lieu où on arrive quand on se déplace, etc (seul les vortex sont commun à toutes les factions).
- Certaines guildes ont des joueurs de plusieurs pays ou sont de langue exclusives - chaque guilde a un canal réservé pour les membres de la guilde, traduit automatiquement par DeepL. Il faut savoir que les noms des lieux (nom des zones, lieux-dits... plus à géographie d'Atys) et des tribu sont différents (entre l'interface en Francais, en Anglais etc...) - donc, il peux parfois etre compliqué de se retrouver (bien des joueurs FR jouent avec une interface EN pour cette raison) et c'est la raison pour laquelle dans le sac, les TP s'affichent aussi en anglais.
- Comme tous les pays arrivent sur le même serveur (depuis la fusion), tous les homins ne se connectent pas à la même heure. Ainsi, il est préférable de choisir une guilde en fonction de ses horaires d'activité.
Gestion d'une guilde
Créer une guilde
Une guilde est créée en payant 100 000 dappers à un clerc de guilde, dans une Capitale [1]. Le joueur formant la guilde deviendra le chef de guilde.
Le nom de la guilde doit être choisi au moment de la création de la Guilde, un emblème pour la guilde sera créé. Le nom doit être unique parmi toutes les guildes et sa limite est 32 caractères (y compris les espaces).
Il est important de noter qu’une fois qu’une guilde a été créée, le nom de la guilde 'ne peut pas être changé' . Seul un CSR peut changer le nom de la guilde, sur demande spéciale.
Pour afficher des informations sur votre guilde actuelle, ouvrez la fenêtre de guilde (raccourci par défaut G). Les détails de la guilde se trouvent en haut de la fenêtre et une liste des membres est visible en bas de l'onglet par défaut. La composition de la guilde est principalement triée par rang puis par ordre alphabétique.
Membres et rang de Guilde
Une fois la guilde créée, le chef de guilde peut commencer à envoyer des invitations aux autres joueurs. Quatre rangs peuvent être attribués aux membres de la guilde:
- Chef
- Officier Supérieur
- Officier
- Membre
Seuls les officiers ou officiers supérieurs et, bien sur, le chef, peuvent inviter d'autres joueurs à rejoindre la guilde. En plus d'envoyer des invitations, ils possèdent également la capacité d'encourager les membres normaux à devenir officiers et à expulser les membres de la guilde. Ils sont également modérateurs du forum de la guilde dans le jeu.
Pour inviter un joueur dans votre guilde (en tant qu'officier, haut officier ou chef de guilde), utilisez le type /guildinvite nom ou cliquez avec le bouton droit de la souris sur le personnage et sélectionnez l'option appropriée. L'invité ne peut pas être membre d'une autre guilde lorsque l'invitation est envoyée. L'alignement de l'invité doit également être compatible avec celui de la guilde.
En plus de tout ce qui précède, le chef de guilde et les officiers supérieurs possèdent également la capacité de rétrograder des officiers en membres. Le chef de guilde peut promouvoir n'importe quel autre membre en chef de guilde (se rétrogradant ainsi au statut d'officier supérieur).
Pour promouvoir ou rétrograder un membre de la guilde, ouvrez la fenêtre de la guilde et localisez le nom du membre dans la liste. Cliquez avec le bouton droit sur le nom pour voir les options disponibles. Sélectionnez l'option appropriée pour effectuer l'action.
Possibilités des adhérents:
Membres
Ils peuvent:
- Inviter les autres membres dans leur équipe
- stocker des objets dans le hall de guilde
Officiers
Il peuvent effectuer les mêmes opérations que les membres et:
- Modiffier le "message du jour" (message d'accueil) de la guilde (/guildmotd <message>)
- inviter de nouveaux membres dans la Guilde et révoquer des membres de rang inférieur.
Officiers supérieurs
Il peuvent effectuer les mêmes opérations que les officiers et:
- Nommer ou dégrader des officiers
- Retirer des objets du Hall [2]
- Aménager l'île de Guilde
- HRP: Voir ou engendrer des clés API de guilde
Chef
Il peut effectuer les mêmes opérations que les officiers supérieur et voir Guilde/Chef, en bref:
- Nommer ou dégrader des officiers supérieurs, ,
- Acheter ou abandonner un hall de guilde,
- changer l'Alignement (Nation, religion, faction) de la guilde, Nommer un nouveau Chef pour le remplacer, Dissoudre la Guilde,
- Déclarer la guerre sur un avant-poste (la guilde doit en avoir les moyens, et être assez âgée),
- Installer ou abandonner une Île de Guilde.
Quitter une guilde
Pour quitter une guilde, ouvrez la fenêtre de la guilde et cliquez sur le bouton Quitter la guilde situé en bas de la fenêtre. Notez qu'une fois l'adhésion perdue, que ce soit en quittant volontairement une guilde ou en la révoquant, l'adhésion est permanente et une nouvelle invitation doit être reçue pour rejoindre la guilde.
Un chef de guilde ne peut pas quitter une guilde qui a encore d'autres membres. Le chef de guilde doit d'abord désigner un autre membre comme nouveau chef de la guilde (afin de se rétrograder) ou suivre les étapes ci-dessous pour dissoudre sa guilde.
Dissoudre une guilde
Une guilde qui a encore des membres ne peut pas être dissoute. Le chef de guilde doit d'abord expulser tous les membres de la guilde. Lorsque la guilde ne compte aucun autre membre, le chef de guilde doit quitter la guilde. Le nom de la guilde sera alors libéré.
Attention: une fois la guilde dissoute, tous les avant-postes et / ou objets stockés dans le hall de guilde seront perdus.
Attributs de Guilde
Alignement de guilde
Les guildes peuvent s'aligner sur l'une des quatre nations homins, ainsi que sur l'une des deux puissances supérieures.
Cela se fait en gagnant assez de notoriété auprès du parti respectif, en allant voir le magistrat de la guilde et en payant une somme modique. Notez que le titre du magistrat de guilde variera en fonction de la race: Magistrat royal de la Guilde des Matis, Magistrat de la Guilde Impériale des Fyros, etc.
Elles peuvent également rester Neutres. C'est le cas notamment des rangers [3] , des maraudeurs et (en principe) des trytonistes.
Renommée de Guilde
Les guildes ont également des renommées relatives aux quatre nations et aux quatre factions. Elle reflète la renommée de ses membres, et plus le rang du membre est élevé, plus il influence celui de la guilde.
Tout comme les joueurs peuvent s'aligner sur une faction et une nation, les guildes le peuvent aussi. Une Guilde peut être Neutre/Kami/Karavan, et également Neutre/Fyros/Matis/Tryker/Zorai. Là encore, l'alignement de la faction n'a aucun effet sur l'alignement de la nation, à l'exception des factions Ranger et maraudeur qui interdisent toutes deux tout alignement de nation.
La renommée de la guilde n'a, pour le moment, aucune influence sur le jeu mais sur ses membres.
Points de Guilde
L'app officielle "MyGuild"
- Tous les 1ere du mois, ces compteurs se remettent à 0,
- chasser ne donne pas de points de Guilde (à moins d'étudier les os bleu restant, et dans une région non déjà renseignée par un autre membre de sa guilde).
Ces points gagnés par un homin sont directement attribué à sa guilde, sans qu'il ai à faire une action (comme donner des Elyps ou dappers à sa guilde).
Acquérir des points de guilde
- Un patch de juillet 2024 modifie le dernier onglet de la fenêtre Guilde (G) et ajoute de nouvelles façons de gagner des points:
- demander aux éclaireurs et chasseurs quels sont les mobs notables de la région[4]
- consulter les os (qui restent après qu'un roi ait été tué, par n'importe quel homin)
- en faisant des Missions journalières (jusqu'à 7 points pour la guilde entière par jour).
- en battant les avant-postes du Nexus une fois par semaine (pour 2, 4, 6 ou 8 points de guilde respectivement, soit un total de 20).
Notes :
- Un chasseur ou éclaireur, par région (chaque nation a plusieurs régions) et par mois, pour la guilde (si 2 membres de la guilde parlent au même, ça ne compte qu'une fois)
- Tuer un roi ne donne pas de points, il faut consulter les os restant après l'avoir tué.
Pour voir combien notre guilde a de points de guilde: G
Une guilde ne peut pas avoir plus de 200 points (en juillet 2024). En septembre 2024 ce maximum a été relevé à 2 000.
Utilisation (avoir une Ile de guilde)
- agrandir ses coffres, ce qui permet d'augmenter l'espace de stockage du GH et d'en faciliter l'organisation.
- Améliorer des mats d'OP (en qualité)
- Les choix de MP de la 1ère colonne sont Huile, Résine, Sève et Graine.
- La deuxième colonne est composée d'ambre, de graines, de fibres, de coquillages, de bois et de boucles
Hall de Guilde
Une fois la guilde créée, le chef peut acquérir un appartement de guilde (communément appelé hall de guilde ou GH) auprès des gardiens d'appartement de guilde, cela coûte 10 000 000 dans une Capitale (Yrkanis, Fairhaven, Zora, Pyr), ou 5 000 000 dans les villages.
Une fois acheté, tous les membres de la guilde peuvent désormais accéder au hall de guilde en se rendant dans la ville où il se trouve (et en entrant par la bonne porte).
Tous les membres peuvent y déposer des objets, mais seuls les officiers supérieurs et le chef peuvent en retirer des objets (et en étant abonné).
A ne pas confondre avec l'ile de Guilde.
Note : des patches de juin 2024 permettent d'agrandir considérablement l'espace de stockage des guildes, et qui facilitent les rangements : on peut construire sur son ile jusqu'à 20 coffres de guilde.
Île de Guilde
Les Iles de Guilde sont une nouveauté de l'année de Jena 2602[5].
Il faut trouver près d'une des capitales un agent d'île de guilde, pour visiter diverses contrées.
Une fois son Île de Guilde choisie, on pourra ajouter des arbres, éléments de décors... Bien des fonctionnalités intéressantes (ajout de mobs...) sont pour plus tard.PNJ
L'intendant
L'intendant (Hôte d'accueil) est donnée à l'achat de l'ile (comme le mektoub décoratif).
Maintenant, elle gère aussi les autres homins PNJ (ci-dessous), à condition de les recruter (un paiement unique en Dappers et en Points de Guilde).
L'Opérateur
L'Opérateur (Officier des Avant-postes) offre de convertir les matières d'Avant-poste gagnées sur les avant-postes du Nexus ou autre (1000 pièces pour 1mp d'op) en matières d'avant poste réelles q250 de ton choix.
Touby
Touby est juste un décor pour l'instant
Le contremaitre
Introduit lors du patch Patch 00952 (juin 2023),
- il permet de construire des bâtiments, en échange de matières premières suprêmes, de Dappers, d'Elyps et de Points de Guilde :
- Depuis juin 2024, des coffres à bâtir/agrandir sur l'ile (chacun des 20 coffres a sa configuration), donnant accès au contenu du GH depuis l'ile de guilde (entre autre), et surtout d'agrandir considérablement ses capacités de stockage et d'organisation[6].
- un bâtiment d'amélioration des mp d'op (passage par exemple d'un q200 à 250 avec un prix à l'amélioration).
Les coûts de construction varient en fonction du bâtiment à construire:
Création du coffre 5 et I (filtre "missions"): on voit les éléments déja obtenus et qui sont échangeables.
- Pour le recruter, demander à l’hôte d’accueil (intendante).
- Tous les joueurs de ta guilde peuvent convertir leur propres Elyps en Elyps de Guilde (1ere ligne sur l'image ci-dessus).
- Pour placer un PNJ ou un coffre construit: fenêtre Guilde (G), à Ile par clic droit
Voir Améliorer les MP d'avant-poste - utile aux chefs et officiers supérieur.
Avant-postes
La guide peut posséder un ou plusieurs Avant-postes (OP pour OutPost).
Les matières fournies pas les Avant-postes sont versées directement dans le Hall de guilde.
L'inventaire de Guilde est accessible depuis les OP.
Nouveau en 2023 :
- Avant-postes/Conversion de MP et XY (dans les évènements dynamiques)
- En 2023, les avant-postes sont en refonte totale. Nous attendons un peu avant de rédiger le nouveau fonctionnement (nous aurons besoin d'aide, car étant Ranger, je n'y connais que pouic ...).
Apps pour les guildes
Voir Présentation des Webapps/Guildes apps.
- Le livre des guildes
- RygReg
- Ryzom Armory
- Bag App
- Tableau des niveaux
Plus généralement, voir la fr:Catégorie:Apps.
Notes et références
- Liste des guildes actives à http://beta.kdyne.net/rygreg/STABLE/rygreg/?sekce=filter Avec les filtres, on peux les avoir par faction, par ex:
- Le registre des Guilde sur le forum officiel https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=forum/view/214
- apps concernant les guildes Présentation des Webapps/Guildes apps
- Complements de cette page :
- ↑ HRP : pour les trouver, voici 2 méthodes:
- sur bm saisir ici Guild Clerk pour localiser les clercs de Guildes, un clic sur son nom ouvrira la carte de BM.
- sur la carte BM directement à https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Guild+Clerk
- ↑ Sauf pour les comptes en gratuit. Un Officier Sup en compte gratuit ne peux rien prendre du hall de guilde (GH).
- ↑ Pour les Rangers, tous ne sont pas d'accord: certains considèrent qu'on ne peux pas être Ranger et
Parfois même, des Rangers s'interdisent de tuer le moindre personnage non joueur - même pour monter ses renommées afin de commencer le rite Ranger (mais je ne connais qu'une homine dans ce cas).
- faire des guerres d'op
- et/ou du PvP
- ↑ il y a plusieurs régions dans les Nouvelles Terres. Si tu as le nom des chasseurs, n'importe quel peut t'indiquer à peu près où il est (et/ou utiliser une macro pour les trouver). Voir aussi BM, l'app Bunny Tools...
- ↑ HRP en 2019. Voir l'Annonce officielle sur le forum et sur ce wiki patch 3.5.0 sur ce wiki - de 2019.
- ↑ Les coffres de Guilde ont été ajoutés en juin 2024 - voir Patch 00995.
Dernière version 2024-05-14•ᐒ