Ryzom
Portail:Le pouvoir

De EncyclopAtys

Atys L'écorce Flore Faune Primitifs Tribus Civilisation

Le portail du pouvoir sur Atys

Il y a actuellement 7 articles sur le pouvoir sur Atys.

Dummy.png
États et Organisations Factions et Religions
Dummy.png

Pouvoirs et civilisations

FyrosPvPicon.png
L'empire fyros

Dexton f.jpg

Les tribus nomades du désert établirent leur bastion au nord des forêts, autour de l'oasis de Fyre. Dyros le Grand, un vaillant guerrier, fonda le premier grand Empire Fyros en 2275. Il mena des campagnes pour sécuriser les ressources minières dans les zones désertiques et construisit un aqueduc traversant le domaine des Matis jusqu'à la région des lacs des Trykers afin d'approvisionner en eau la population croissante. Sous son règne avisé, une alliance fut créée entre les Trykers et les Fyros. Les Trykers seraient chargés d'alimenter en eau les cités des Fyros qui, en échange, les protègeraient contre leurs voisins autoritaires, les Matis.

En 2481, Cerakos II mèna le peuple Fyros dans les Primes Racines, mais il y trouva la mort alors qu'il combattait une des premières vagues de Kitins, au début du Grand Essaim.

Son fils Dexton lui succèdera à l'âge de 22 ans en 2502

Ce dernier, au cours de sa jeunesse perdra son maître bien-aimé, Kalus Hym au cous d'une attaque de bandits matis. Depuis cette tragédie, Dexton a toujours nourri une haine dévorante mais contrôlée pour les Matis malgré ses dernières paroles prônant modération et fraternité envers tous les peuples homins.

Peu de temps après, il rencontrera Mabreka, un Zoraï qui fut le protégé de Hoï-Cho, le Grand Sage. Ils restèrent des amis inséparables depuis lors.

C'est ainsi, avec l'âge mur que Dexton consacra son énergie à reconstruire son empire, découvrir la vérité derrière Jena et la Karavan et mieux comprendre les Kamis et le soi-disant bonheur éternel de Ma-Duk.

MatisPvPicon.png
Le royaume matis

Yrkanis m2.jpg

L'histoire des Matis débute il y a plus de trois cents ans, dans les Anciennes Terres. Les anciennes chroniques racontent que les premières tribus Matis établies dans la région boisée de Matia, se sont rassemblées pour former une seule communauté dirigée par leurs chefs. Mais cette structure politique rendait les décisions longues et conflictuelles, poussant le peuple à la révolte. Rapidement, un chef physiquement imposant et charismatique, Zachini, émergea parmi les chefs de tribus. Il parvint à rallier autour de lui un nombre suffisant de chefs de tribus et se fit choisir comme chef suprême. La monarchie Matis venait de naître.

Unique fils du roi Yasson, Yrkanis Ier voit le jour en 2482 dans les Primes Racines durant l'exil des homins. Sa naissance donne vie à un nouvel espoir en l'avenir alors que les esprits commencent à fléchir. C'est ainsi que la nouvelle capitale matis prend le son nom en symbole de renaissance.

Yrkanis accède au trône matis à l'âge de 32 ans après le long et sombre règne de Jinovitch. La Karavan lui remet le Médaillon de Zachini, emblème de son pouvoir, qui lui permet de diffuser son image sur l'ensemble de son royaume.

Son règne s'appuie sur des lois avisées. Il est fondé sur la loyauté envers la couronne et Jena, la compétition dans les échanges, l'accomplissement esthétique, élevant ainsi le peuple matis aux valeurs prisées par Yasson et Lenardi Bravichi. Il encourage la paix et signe la Déclaration des Droits de l'Homin. Cependant, à plusieurs reprises, un nombre croissant de radicaux demandent à la cour une position plus ferme contre les Kamis et leurs disciples.


TrykerPvPicon.png
La fédération Tryker

Still Wiler.jpg

Les Trykers, probablement les plus grands marins de l'ancien monde, vivaient sur des villages flottants dans la région des lacs de Trykoth. Elles formaient un ensemble de tribus, chacune étant dirigée par un conseil chargé de régler les différends et de maintenir la paix. Leur existence paisible et idyllique fut perturbée lorsqu'un grand incendie, connu sous le nom de Feu de Coriolis. Profitant de cette calamité au nord pour rompre l'alliance Fyro-Tryker, le roi matis, Aniro III, mena une campagne fulgurante en envahissant la région des lacs et en réduisant facilement en esclavage les Trykers ayant survécu. Mais le Grand Essaim décima les cités homins, des populations entières périrent et les grandes civilisations s'effondrèrent en quelques jours.

En 2508 Still Wyler, un survivant, est élu pour prendre les rênes en tant que Gouverneur Tryker à l'âge de 30 ans. Il restera en mémoire dans l'Histoire avec la proposition d'un texte pour lutter contre l'esclavage. Ce texte constituera plus tard la base de la Déclaration des Droits de l'Homin. Sa ratification par les Matis en 2518 et a contribué fortement à restaurer le sentiment de fraternité autour du culte de Jena. Les deux peuples vivent désormais en harmonie relative d'autant plus que les Tryker aidèrent Yrkanis à faire tomber la dictature de Jinovitch. Mais il semblerait que les Matis aient parfois la mémoire courte.

En 2532, Still Wyler est assassiné pendant la signature du traité de paix entre les quatre peuples. L'enquête sur ce crime a mené jusqu'à deux frères zoraïs maraudeurs, Marung et Nung Horongi. Wyler a néanmoins pu signer le traité dans un dernier souffle.

ZoraïPvPicon.png
La théocratie Zoraïs

Mabreka.jpg

Les premiers Zoraïs formaient un peuple mystérieux qui vivait dans les anciennes jungles de la région Zoran au sud de la Ti-aïn. La date de l'arrivée des Zoraïs dans cette zone n'est pas connue précisément mais elle se situe probablement entre 2199 et 2205. Les premiers Zoraïs établirent leur camp dans la jungle où une de leurs tribus entra en contact avec les Kamis. Dirigés par une dynastie de chefs spirituels, ils annexèrent d'autres parties de la jungle. Puis, sous la dynastie Cho, ils entreprirent une campagne d'expansion de leurs territoires afin de loger leur population croissante. Mais ayant observé des actes de cruauté barbares à leurs yeux, ils entreprirent la construction d'un grand mur délimitant leur territoire afin de préserver la paix et l'harmonie de leur peuple et de tenir à l'écart les indésirables. Cependant, en 2481, sous l'autorité de Min-Cho, la grande dynastie s'effondra comme un château de cartes suite à l'invasion kitins, connue sous le nom de Grand Essaim.

En 2483, Hoï-Cho rencontra Ma-Duk, le Seigneur Kami. À partir de là, il combattra le plus possible la propagation de l'enseignement de la Karavan. Peu de temps après, nait le fils d'un grand guerrier magicien Leng Cheng-Ho, Mabreka qui deviendra le scribe de Hoï-Cho en rédigeant Livre des Révélations.

En 2506, Fung-Tun, le Kamiste jénaïste est détrôné et Mabreka est élu Grand Sage par le Haut Conseil. Mabreka Cho, qui avait déjà inculquer en exil l'illumination de Ma-Duk à Dexton, l'Empereur des Fyros ne manquera dès lors aucune occasion de semer les graines de la foi afin d'amener tous les peuples homins encore plus près du bonheur éternel.


MarauderPvPicon.png
Les Maraudeurs

Les Maraudeurs disent qu'ils ont été délaissés dans les terres hostiles. Ils ont survécu aux attaques Kitins, alors que les homins se terraient dans les racines primaires. Leur objectif est de se venger de cet oubli de ces factions... En détruisant les civilisations homines, en occupant les villes homines ainsi que leurs avant-postes... pour ensuite réduire les survivants en esclavage.

Ils ont aussi rejeté les Kamis et la Karavan. Ils se prétendent libres de leurs influences, mais semblent savoir les "utiliser".

Les Maraudeurs sont organisés en clans indépendants mais obéissant à un chef de guerre.

HoministPvPicon.png
Les Rangers

Les Rangers sont des hoministes à la fois gnosts et tenants.

Leur raison d’être est de protéger les homins contre la menace kitine.

Les Rangers sont animés par un idéal de fraternité. Ils pensent que les homins devraient vivre en paix sans division, estimant que les divisions entre homins ont été l’une des causes de la catastrophe du Grand Essaim, chaque peuple ayant lutté seul.

Définition du JY 2562

Et les kitins?

Les kitins ! Les plus grands de tous les insectes ! Et je ne parle pas que de leur taille. Leur intelligence et leur conscience sociale pourraient même dépasser celles de bien des homins…

Des êtres différents, pas nécessairement supérieurs. Il existe de nombreux types de kitins, et la plupart semblent à première vue avoir un comportement purement instinctif. Mais les kitins sont bien plus que des animaux. Les souverains qui les dirigent ont des plans en ce qui nous concerne, soyez-en certain.

La Karavan nous affirme que les kitins sont les enfants du Dragon, nés après la Poussée verte, et que leur haine est le fruit de la colère de la Bête qui gronde dans tout leur être. Je n'ai pas trouvé d'autre explication… mais je pense qu'il nous sera difficile, voire impossible, de vivre en harmonie avec les kitins sur Atys. À moins qu'ils ne soient qu'une étape vers une sorte d'imago suprême capable de transcender la colère du Dragon…

Extraits de l'interview d'Arden Keale

Stub.png

Infos

L'histoire d'Atys est à l'aube d'une nouvelle ère, un Nouveau Commencement.
Ico task rite.png

Rubriques

Spe inventory.png

L'autre pouvoir

Derrière le Pouvoir, le «pouvoir aux joueurs».

Le pouvoir aux joueurs est un concept qui tente de diminuer la charge de travail des animateurs en majorité bénévoles en laissant une plus grande marge de liberté aux joueurs.

Ainsi, un event joueur doit pouvoir se jouer sans animateurs. L’aide de l’animation se résumerait à réaliser des pops avant l’event, ou remettre des titres après l’event. Ainsi, l’animation pourrait se dédier plus spécifiquement sur la trame de l’histoire qui reste de toute manière floue pour maintenir le suspens.

Mais le pouvoir n’est pas complètement abandonné aux joueurs. Dans les coulisses d’Atys, l’équipe d’animation, les CSR, les «DEVs» surveillent au bon fonctionnement de la planète.

Articles de référence

Spe labs.png

Les principaux portails du Wiki de Ryzom

Ryzom: La LoreLe Jeu HRP
Atys: Le monde d'AtysFloreFaune
Nations: FyrosMatisTrykerZoraï
Factions: KamiKaravanMaraudeursRangersTrytonistes
L'encyclopédie: Les Chroniques d'AtysLa Grande BibliothèqueLes arcanes HRP