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De EncyclopAtys

(Géomorphologie et hydrologie)
(Géomorphologie et hydrologie)
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FR_FORET_jardin_majestueux_Monticule_des_Psykoplas.jpg|Monticule des Spykoplas
 
FR_FORET_jardin_majestueux_Monticule_des_Psykoplas.jpg|Monticule des Spykoplas
 
FR_FORET_jardin_majestueux_Monticule_des_Psykoplas2.jpg|Monticule des Spykoplas
 
FR_FORET_jardin_majestueux_Monticule_des_Psykoplas2.jpg|Monticule des Spykoplas
FR_FORET_jardin_majestueux_rotoa_de_bravichi.jpg|Une Rotoa de Bravichi au Chemin des Charmeurs
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FR_FORET_jardin_majestueux_rotoa_de_bravichi.jpg|Une Rotoa de Bravichi à la Route des Charmeurs
 
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Version du 24 juillet 2020 à 20:31

Profil de Milam Brouillons NotesHRP Archives

L'idée est de faire une typologie descriptive de chaque région, de tisser un cadre permettant une présentation exhaustive (ou presque) avec des éléments RP. Le tout se base sur l'Ateegraphie, une "discipline" fourre-tout qui étudie l'Écorce d'un point de vue naturelle (zoologie, géomorphologie, hydrologie et géologique) et hominienne (population de PNJ comme les bandits, les tribus; l'histoire).

Ma "ToDo List"
To do In progress Done LACS Done JUNGLE Done DÉSERT Done FORET
Jardin Fugace Jardin Majestueux Vents du Songe Bosquet Vierge Oasis_d'Oflovak Source Cachée
-- -- Plages d'Abondance Havre de Pureté Dunes de l'Exil Tertre de la Dissidence
-- -- Source Bosquet de l'Ombre Tours de Frahar Bosquet de la Confusion
-- -- Île Enchantée Vide Dunes Impériales Marais_Supérieur
-- -- Lagons de Loria Nœud de la Démence Dunes Sauvages Masure_de_l'Hérétique
-- -- Lac de la Liberté Cités_de_l'Intuition Mines de Sciure --
-- -- Eau du Repos -- Canyon Interdit --
-- -- Chutes de la Rosée -- Couloir Brûlé --

de:Majestätischer Garten
en:Majestic Garden
fr:Jardin Majestueux


Ambre Geographique
Jardin Majestueux
FR FORET jardin majestueux situation.jpg
Sous-continent Sommets Verdoyants
Écosystème Forêt
Tribus Graine Verte
Autels neutres Karavan / Kami
Niveau de la région 1 - 50
Aire 4 km²

Le Jardin Majestueux est une région des Sommets Verdoyants.

Cartographie

Comment y accéder ?

Il y a 2 passages inter-régions :


Il y a 5 téléporteurs :

L'Ateegraphie naturelle

Biogéographie (faune et flore)

Prédateurs

Faune passive

Végétaux intelligents

Les "nommés" et Rois

Une curiosité

Géomorphologie et hydrologie

Panorama du Jardin Majestueux

Panorama nocturne du Jardin Majestueux

Le Jardin Majestueux est une vaste plaine de type forêt.
C'est une plaine forestière d'une platitude variable, souvent ondulée voire très vallonnée, ponctuée de rares reliefs qui sont des exceptions à l'instar de l'Arène Matis ou le Monticule des Psykoplas. Au sud de la région se dressent quelques plateaux (mesa) au sommet plat et aux versants raides qui forment la frontière avec le Bosquet de la Confusion .
La végétation est plantureuse et, en ces lieux, les couleurs sont vives et ravissent le regard. Le Sous-bois est riche et grouille de vie, reflet d'une biodiversité remarquable. La faune, en grand nombre, est variée. La couverture arboricole est remarquable mais sa densité varie beaucoup : Futaies, semis parsèment l'espace sans pour autant saturer l'horizon. Quelques arbres, majestueux, semblent s'élancer vers les cieux. Cette forêt est interrompue par quelques rares prairies, zones herbacées faiblement ondulées.
La plaine est ponctuée de racines d'écorce qui forment des sculptures naturelles aux allures étranges.

la géologie (le forage)

https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Majestic+Q50

L'Ateegraphie hominienne

La population

Personnages notables

Chasseur
Viccia Gisi
Colporteur
Xyan Krinn
Compagnons artisan
Be'teghan Baxy
Liccio Chiagno
Patrouilleurs
Antocho Antorini
Nirni Cuibi
Prospecteurs
Mac'Leigan Deppan
Miaro Cinti
Sicha Pelli

Les camps de bandits

Tribu

Centres d'intérêt

Villes

Ruines

Avant-poste

Lieux remarquables

L'histoire

Le Jardin Majestueux...
Influence Karavan

C'est une petite guilde marchande qui développa le commerce sur cet avant-poste. Initialement, de nombreux prospecteurs se retrouvaient sur le site du grand trépan installé par la Karavan pour troquer leurs matériaux. Un colporteur tryker eut l'idée d'installer sur place une structure pour faciliter ces échanges, moyennant une modeste commission. Il créa une guilde avec des négociants matis, qui prospéra jusqu'à la fermeture de l'avant-poste.