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De EncyclopAtys

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{{Trad
 
{{Trad
|DE=Majestätischer Garten
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|EN=Windy Gate
 
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}}  
 
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}}
<big>Le Jardin Majestueux est une région des [[Sommets Verdoyants]].</big><br />
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<big>La Porte des Vents est une région des [[Primes Racines]] et fait partie de la [[Route des Ombres]].</big><br />
  
 
==Cartographie==
 
==Cartographie==
 
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|Cartographie générale du Jardin Majestueux
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FR_porte_des_vents_carte_generale.JPG|Cartographie générale de la Porte des Vents
|Relevé typographique précis fait par les homins
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FR_porte_des_vents_carte_MBsite.JPG|Relevé typographique précis fait par les homins
 
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==Comment y accéder ?==
 
==Comment y accéder ?==
Il y a 2 passages inter-régions :
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Il y a un passage inter-régons :
* 1 depuis le / Vers le [[Jardin Fugace]]
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* 1 depuis la / vers la [[Forêt Insaisissable]] de la [[Route des Ombres]]  
* 1 depuis le / Vers le [[Tertre de la Dissidence]]
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Il y a 5 téléporteurs :
 
Il y a 5 téléporteurs :
 
* Un [[Téléporteur Karavan et Kami|téléporteur Kami]]
 
* Un [[Téléporteur Karavan et Kami|téléporteur Kami]]
* Quatre [[Téléporteur Karavan et Kami|téléporteurs Karavan]]
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* Un [[Téléporteur Karavan et Kami|téléporteurs Karavan]]
 
* Un [[Téléporteur_Ranger|téléporteur Ranger]]
 
* Un [[Téléporteur_Ranger|téléporteur Ranger]]
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* Deux [[Zinuakeen]] (maraud).
  
 
==L'Ateegraphie naturelle==
 
==L'Ateegraphie naturelle==
 
===Biogéographie (faune et flore)===
 
===Biogéographie (faune et flore)===
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'''Prédateurs'''
 
'''Prédateurs'''
*[[Cuttler]]
+
*[[Cute]]
*[[Gibbaï]]
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*[[Horncher]]
*[[Kipucka]]
+
*[[Kincher]]
*[[Torbak]]
+
*[[Kipesta]]
 +
*[[Zerx]]
 +
*[[Vorax]] (viennent de la [[Forêt Insaisissable]])
  
 
'''Faune passive'''
 
'''Faune passive'''
 
*[[Arma]]
 
*[[Arma]]
*[[Bolobi]]
+
*[[Bodoc]]
*[[Gnoof]]
+
*[[Izam]]
*[[Kiban]]
 
 
*[[Kipee]]  
 
*[[Kipee]]  
*[[Yelk]]
+
*[[Kizoar]]
 +
*[[Lumper]]
  
 
'''Végétaux intelligents'''
 
'''Végétaux intelligents'''
*[[Cratcha]]
+
*[[Jubla]]
*[[Slaveni]]
 
  
 
'''Les "nommés" et Rois'''
 
'''Les "nommés" et Rois'''
*[[Bodokin]] (Roi)
+
*[[Dunka]]
*[[Destroyer Bodoc]]
+
*[[Gormac]]
*[[Ora]]
+
*[[Wylin]]
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+
*[[Cukoo]] (Roi)
 +
*[[Hornkoo]] (Roi)
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===Géomorphologie et hydrologie===
 
===Géomorphologie et hydrologie===
[[Image:|thumb|Panorama du Jardin Majestueux]]
 
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Le Jardin Majestueux est une vaste plaine de type [[forêt]] et [[Jungle]] .<br/>
 
On peut diviser la région en 2 ensembles:<br/>
 
 
* '''La plaine forestière:''' c'est la partie septentrionale de la région. C'est une prairie avec une forêt peu dense et clairsemée de semis. La topographie générale est plane et ondulée mais on note la présence de reliefs peu élevés sous la forme de plateaux (mesa) au sommet plat et aux versants abrupts, qui forment la frontière avec la jungle.
 
  
* '''La jungle :''' cette zone occupe la partie centrale et méridionale de la région. Ici il s'agit d'une jungle labyrinthique, typique du continent, un véritable "enfer vert", constitué de "couloirs" étriqués qui partent dans tous les sens. S'orienter est difficile, survivre un réel défi car les prédateurs sont nombreux. Néanmoins la présence de points d'eau, qui ont la bonne idée d'être suffisamment profond pour s'y réfugier, est une bénédiction. Les arbres, omniprésents, sont d'une grande variété. Le paysage boisé offre des couleurs vives et le Sous-bois grouille de vie. C'est l'un des lieux les plus dangereux de l'écorce. A noter qu'il n'y a que 2 passages pour y accéder à partir de la plaine forestière.  
+
[[Image:FR_porte_des_vents_panorama.JPG|thumb|Panorama de la Porte des Vents]]
<br/>
+
 
Enfin, des clairières viennent varier le paysage. Véritables refuges , ce sont des clairières de défrichement puisqu'on y trouve toujours les traces d'une occupation homine (souvent des ruines).  
+
La '''Porte des Vents''' est une région de type [[Primes Racines]]. <br/>
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Comme dans toutes les Primes Racines, ce sont les entrailles d'Atys, un monde troglodyte, souterrain, une immense caverne en somme où il est aisé de perdre ses repères. De nombreuses cavités, gouffres, crevasses viennent compliquer la description des lieux. L'endroit est étrange, sombre sauf au niveau du sol où les couleurs sont vives, chatoyantes, féériques. Il est par contre difficile de distinguer le "plafond" rarement mis en valeur par quelques anfractuosités qui laissent passer la lumière de la surface. L'absence de concrétions (pas de stalactites ou stalagmites)  étonnent quant à la nature des roches ici présentes. <br/>
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Visiter Les Primes Racines est une aventure en soi, déroutante avec ses vestiges ruiniformes, sa faune et flore cavernicoles, ses résurgences de sève, c'est aussi, surtout en solitaire, une exploration de soi, de son for intérieur, car ce lieu étrange incite à l'introspection et à l'humilité.<br/>
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La topographie générale de la '''Porte des Vents''' est plate mais semble légèrement s'incliner vers le sud. On relève la présence de reliefs remarquables et certains endroits sont très vallonnés. Il y a de nombreux talus qui sont de vrais pièges pour progresser en ce lieu. <br/>
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FR_porte_des_vents_paysage.JPG|un paysage déroutant...
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FR_porte_des_vents_paysage2.JPG|...et envoutant...
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FR_porte_des_vents_paysage3.JPG|...et vallonné.
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FR_porte_des_vents_ruines_de_leron.JPG|Les Ruines de Léron
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FR_porte_des_vents_colonnes.JPG|Les Colonnes de la Porte des Vents
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FR_porte_des_vents_arbre_abattu.JPG|L'Arbre Abattu
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FR_porte_des_vents_arbre_abattu2.JPG|Tours de guet et hameau déserts prés de l'Arbre Abattu
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FR_porte_des_vents_Salles_Bague_Noire.JPG|Les collines des Salles de la Bague Noire
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FR_porte_des_vents_Salles_tunnel.JPG|L'un des tunnels des Salles de la Bague Noire
 
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===la géologie (le forage)===
 
===la géologie (le forage)===
  
https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Majestic+Q50
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https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Windy+Q150
 
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===La population===
 
===La population===
 
====Personnages notables====
 
====Personnages notables====
;Chasseur
+
;chasseurs
: Viccia Gisi
+
: Desse Abygrian
  
;Colporteur
+
;Éclaireurs
: Xyan Krinn
+
: Delaus Mekops
 
+
: Ba'Dardan Deppan
;Compagnons artisan
 
: Be'teghan Baxy
 
: Liccio Chiagno
 
 
 
;Patrouilleurs
 
: Antocho Antorini
 
: Nirni Cuibi
 
  
 
;Prospecteurs
 
;Prospecteurs
: Mac'Leigan Deppan
+
: Dion Mekops
: Miaro Cinti
 
: Sicha Pelli
 
  
 
====Les camps de bandits====
 
====Les camps de bandits====
*[[Avalae Charmers]]
+
* [[Heartbreak Babes]]
*[[Border Blights]]
+
* [[Spirit Catchers]]
*[[Davae's Clutch]]
+
* [[Windy Gate Wipers]]
*[[Turn of the Tide]]
 
*[[Wrath of Natae]]
 
  
 
====Tribu====
 
====Tribu====
<gallery>
+
[[Image:FR_porte_des_vents_faconneurs_nocturnes.JPG|thumb|Les Façonneurs Nocturnes]]
|
+
* [[Façonneurs Nocturnes]]
</gallery>
 
*[[Graine Verte]]
 
  
 
===Centres d'intérêt===
 
===Centres d'intérêt===
==== Villes ====
 
* [[Yrkanis (ville)|Yrkanis]] (capitale [[Matis]])
 
* [[Natae]]
 
* [[Davae]]
 
* [[Avalae]]
 
 
 
==== Ruines====
 
==== Ruines====
 +
* [[Atelier des Ruines de Léron]]
 +
* [[Atelier de l'Arbre Abattu]]
 +
* [[Centre de Recherche des Salles de la Bague Noire]]
  
 
==== Avant-poste====
 
==== Avant-poste====
* [[Poste d’échange du Monticule des Psykoplas]]
 
  
==== Lieux remarquables====
+
==== Lieux-dits====
* Monticule des Psykoplas
+
* [[Ruines de Léron]]
* Arène Matis
+
* [[Salles de la Bague noire]]
 +
* [[Arbre Abattu]]
 +
* [[Colonnes de la Porte des Vents]]
  
 
===L'histoire===
 
===L'histoire===
[[Image:.jpg|thumb|]]
+
* ante [[2435]] : Culte interdit de la "ville" de Léron (voir [[Les_Arcanes_de_Coriolis_ou_l’histoire_du_Culte_du_Grand_Dragon|Les Arcanes de Coriolis ou l’histoire du Culte du Grand Dragon]]).
Le Jardin Majestueux...<br />
+
* [[2435]] : Le [[Feu de Coriolis]].
Influence Karavan
+
 
<br /><br />
+
  [[2481]] : Le [[Grand Essaim]]
* [[2481]] : Le Grand Essaim
+
 
* [[2482]] : Naissance d'[[Yrkanis]] dans les Primes Racines.
+
* [[2482]] : [[Yrkanis]] voit le jour dans les [[Primes Racines]], fils unique de [[Yasson]]
* [[2483]] : Le Nouveau Commencement. Exploration des Sommets Verdoyants.
+
* [[2485]] : Mise en place d'une route reliant les anciennes terres aux nouvelles, ouvrant ainsi la voie à l'[[Exode]] : La [[Route d'Oflovak]].
* [[2491]] : Fondation du [[Poste d’échange du Monticule des Psykoplas]]
+
* [[2522]] : Les [[Fyros]] découvrent leur premières ruines dans les [[Primes Racines]].
C'est une petite guilde marchande qui développa le commerce sur cet avant-poste. Initialement, de nombreux prospecteurs se retrouvaient sur le site du grand trépan installé par la Karavan pour troquer leurs matériaux. Un colporteur tryker eut l'idée d'installer sur place une structure pour faciliter ces échanges, moyennant une modeste commission. Il créa une guilde avec des négociants matis, qui prospéra jusqu'à la fermeture de l'avant-poste.<br />
+
* [[2523]] : Les [[Matis]] et les [[Trykers]] découvrent leurs premières ruines dans les [[Primes Racines]].
* [[2493]] : Abandon du [[Poste d’échange du Monticule des Psykoplas]]
+
* [[2524]] : Les Zoraïs découvrent leurs premières ruines dans les [[Primes Racines]]
* [[2499]] : 1ere guerre Matiso-Tryker
 
* [[2504]] : Assassinat du roi [[Yasson]]
 
* [[2512]] : 2eme guerre Matiso-Tryker
 
* [[2515]] : Signature du Traité de Paix de Fairhaven
 
* [[2518]] : Création de la Tribu de la [[Graine Verte]].
 
* [[2525]] : Le jardin majestueux est envahi par des Kitins. L'invasion est repoussée par la population
 
 
* [[2530]]-[[2532]] : La [[Guerre_des_Monuments|Guerre des Monuments]].
 
* [[2530]]-[[2532]] : La [[Guerre_des_Monuments|Guerre des Monuments]].
* [[2532]] : Le [[Poste d’échange du Monticule des Psykoplas]] est conquis par la guilde du [[Cercle des Profondeurs|Cercle des Profondeurs d'Atys]]
+
* [[2531]] : Les rangers d'Atys découvrent des indices montrant que des Kitins vont surgir des profondeurs à proximité de Pyr.
* [[2532]]-[[2585]] : Disparition des archives du [[Poste d’échange du Monticule des Psykoplas]]
+
 
* [[2562]] : 2nd exode.
+
  [[2562]] : [[Second Essaim]]
* [[2585]] : Le [[Poste d’échange du Monticule des Psykoplas]] est conquis par la guilde [[Guilde:Liberi Margus|Liberi Margus]]
+
 
* [[2596]] :  Le [[Poste d’échange du Monticule des Psykoplas]] est conquis par la guilde [[Guildless]]
+
* [[2562]] - [[2570]] : 2nd exode.
* [[2598]] :  Le [[Poste d’échange du Monticule des Psykoplas]] est conquis par la guilde  [[Guilde:Echoes|Echoes]]
+
* [[2586]] : [[Lakshmee]] explore les [[Primes Racines]] et laisse un témoignage écrit sous le titre de [[Primes_Raider|Primes Raider]]
* [[2600]] 2nd AC :  Le [[Poste d’échange du Monticule des Psykoplas]] est conquis par la guilde [[Guilde:Alkiane|Alkiane]]
 
* [[2600]] 3rd AC : Le [[Poste d’échange du Monticule des Psykoplas]] est conquis par la guilde [[Guilde:Lune_éternelle|La Lune Eternelle]]
 
* [[2606]] : Le [[Poste d’échange du Monticule des Psykoplas]] est conquis par la guilde [[Guilde:Alkiane|Alkiane]]
 
 
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{{Portail|Planète|Matis}}
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{{Portail|Atys}}
{{Zone forêt}}
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[[Catégorie:Géographie des Primes Racines]] [[Catégorie:Régions]]
[[Catégorie:Géographie des Sommets Verdoyants]]
 
[[Catégorie:Régions]]
 
 
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Version actuelle datée du 4 août 2020 à 10:38

Profil de Milam Brouillons NotesHRP Archives

L'idée est de faire une typologie descriptive de chaque région, de tisser un cadre permettant une présentation exhaustive (ou presque) avec des éléments RP. Le tout se base sur l'Ateegraphie, une "discipline" fourre-tout qui étudie l'Écorce d'un point de vue naturelle (zoologie, géomorphologie, hydrologie et géologique) et hominienne (population de PNJ comme les bandits, les tribus; l'histoire).

Ma "ToDo List"
To do In progress Done LACS Done JUNGLE Done DÉSERT Done FORET Done PRIMES
-- Fosse aux Épreuves Vents du Songe Bosquet Vierge Oasis_d'Oflovak Source Cachée Gouffre d'Ichor
-- -- Plages d'Abondance Havre de Pureté Dunes de l'Exil Tertre de la Dissidence Porte des Vents
-- -- Source Bosquet de l'Ombre Tours de Frahar Bosquet de la Confusion --
-- -- Île Enchantée Vide Dunes Impériales Marais_Supérieur --
-- -- Lagons de Loria Nœud de la Démence Dunes Sauvages Masure_de_l'Hérétique --
-- -- Lac de la Liberté Cités_de_l'Intuition Mines de Sciure Jardin Majestueux --
-- -- Eau du Repos -- Canyon Interdit Jardin Fugace --
-- -- Chutes de la Rosée -- Couloir Brûlé -- --

en:Windy Gate
fr:Porte des Vents


Ambre Geographique
Porte des Vents
FR porte des vents situation.JPG
Sous-continent Primes Racines
Route des Ombres
Écosystème Primes Racines
Tribus Façonneurs Nocturnes
Niveau de la région 100-150
Aire 2.5 km²

La Porte des Vents est une région des Primes Racines et fait partie de la Route des Ombres.

Cartographie

Comment y accéder ?

Il y a un passage inter-régons :

Il y a 1 vortex :

Il y a 5 téléporteurs :

L'Ateegraphie naturelle

Biogéographie (faune et flore)

Prédateurs

Faune passive

Végétaux intelligents

Les "nommés" et Rois

Géomorphologie et hydrologie

Panorama de la Porte des Vents

La Porte des Vents est une région de type Primes Racines.
Comme dans toutes les Primes Racines, ce sont les entrailles d'Atys, un monde troglodyte, souterrain, une immense caverne en somme où il est aisé de perdre ses repères. De nombreuses cavités, gouffres, crevasses viennent compliquer la description des lieux. L'endroit est étrange, sombre sauf au niveau du sol où les couleurs sont vives, chatoyantes, féériques. Il est par contre difficile de distinguer le "plafond" rarement mis en valeur par quelques anfractuosités qui laissent passer la lumière de la surface. L'absence de concrétions (pas de stalactites ou stalagmites) étonnent quant à la nature des roches ici présentes.
Visiter Les Primes Racines est une aventure en soi, déroutante avec ses vestiges ruiniformes, sa faune et flore cavernicoles, ses résurgences de sève, c'est aussi, surtout en solitaire, une exploration de soi, de son for intérieur, car ce lieu étrange incite à l'introspection et à l'humilité.
La topographie générale de la Porte des Vents est plate mais semble légèrement s'incliner vers le sud. On relève la présence de reliefs remarquables et certains endroits sont très vallonnés. Il y a de nombreux talus qui sont de vrais pièges pour progresser en ce lieu.


la géologie (le forage)

https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Windy+Q150

L'Ateegraphie hominienne

La population

Personnages notables

chasseurs
Desse Abygrian
Éclaireurs
Delaus Mekops
Ba'Dardan Deppan
Prospecteurs
Dion Mekops

Les camps de bandits

Tribu

Les Façonneurs Nocturnes

Centres d'intérêt

Ruines

Avant-poste

Lieux-dits

L'histoire

 2481 : Le Grand Essaim
 2562 : Second Essaim