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Des paisibles herbivores aux plus féroces des carnivores, votre chemin vous mènera au contact de toutes sortes d’espèces d’Atys. Cependant, il vous faudra tôt ou tard faire face à votre plus dangereux ennemi : les Kitins. Organisés, puissants et sans aucune pitié, ils ravagèrent Atys en 2481, massacrant Fyros, Matis, Trykers et Zorais sans discrimination, et effaçant leurs civilisations toutes entières. Les homins ont depuis développés de nouvelles techniques de combat qui leurs permettent de tenir leurs ennemis à distance, mais le combat est loin d’être terminé. N’ayez aucune pitié pour les Kitins si vous voulez survivre.
 
Des paisibles herbivores aux plus féroces des carnivores, votre chemin vous mènera au contact de toutes sortes d’espèces d’Atys. Cependant, il vous faudra tôt ou tard faire face à votre plus dangereux ennemi : les Kitins. Organisés, puissants et sans aucune pitié, ils ravagèrent Atys en 2481, massacrant Fyros, Matis, Trykers et Zorais sans discrimination, et effaçant leurs civilisations toutes entières. Les homins ont depuis développés de nouvelles techniques de combat qui leurs permettent de tenir leurs ennemis à distance, mais le combat est loin d’être terminé. N’ayez aucune pitié pour les Kitins si vous voulez survivre.
 
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Version du 8 juillet 2018 à 23:54

Atys Planète Flore Faune Primitifs Tribus Civilisation

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Le portail de la Faune

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R2 scenario admin.png

Le Bestiaire d’Atys

Des paisibles herbivores aux plus féroces des carnivores, votre chemin vous mènera au contact de toutes sortes d’espèces d’Atys. Cependant, il vous faudra tôt ou tard faire face à votre plus dangereux ennemi : les Kitins. Organisés, puissants et sans aucune pitié, ils ravagèrent Atys en 2481, massacrant Fyros, Matis, Trykers et Zorais sans discrimination, et effaçant leurs civilisations toutes entières. Les homins ont depuis développés de nouvelles techniques de combat qui leurs permettent de tenir leurs ennemis à distance, mais le combat est loin d’être terminé. N’ayez aucune pitié pour les Kitins si vous voulez survivre.

Zor emblem.png

Lumière sur...

de:Arma
en:Arma
es:Arma
fr:Arma
Ambre taxonomique
Arma
Informations
Règne Animal
Type Herbivore, Pachyderme
Agressif Non
Roi(s) Armkoo
Habitat Partout

Description

Pachyderme énorme, l'arma se caractérise par sa carapace de tortue géante recouverte de mousse et munie d'excroissances épineuses toutes désignées pour transporter des marchandises. Il se deplace avec une implacabilité éreintante et son aspect massif et silencieux le rend idéal comme bête de somme. Sa peau épaisse et la rangée impressionnante de cornes de défense sur sa tête en font une proie difficile même pour le carnivore le plus aguerri.

Protégé par son armure, l'arma broute paisiblement en troupeau aux côtés des prédateurs les plus violents sur Atys. Il ne se met en colère qu'en cas de harcèlement excessif.

Il est présent sur toute la planète en troupeaux généralement étendus. En cas d'attaque, c'est le groupe entier qui réagit et défend ses congénères. Sa peau est recherchée par de nombreux artisans pour son efficacité dans la confection de munitions pour arme à feu.

Particularités au combat

Type de dégâts

Ses attaques sont de type contondant.

Protections

Remarque

Les Gubanis protégeront les Armas du mieux qu'ils le peuvent. Notez que l'inverse n'est pas vrai.

Matières premières

Les matières premières suivantes peuvent être dépecées sur l'Arma :

  • Bassins
  • Dents
  • Épines
  • Peaux
  • Yeux

Hiérarchie des espèces

Niveau Nom
200 Arma inapaisé
192 Arma féroce
183 Arma fier
175 Arma Furieux
159 Arma violent
150 Arma farouche
142 VArma brutal
133 Arma irrité
123 Arma parasitaire
114 Arma radical
105 Arma obstiné
96 Arma bourru
81 Arma grogneur
72 Arma glouton
60 Arma prudent
51 Arma robuste

Spécimens remarquables

Image Nom Niveau Type Matières premières Emplacement
Armkoo 220 Roi Suprême Forêt Insaisissable
Arma Démolisseur 260 Nommé Choix Vide
Hisserto 110 Nommé Excellent Jardin Fugace
Manda 260 Nommé Excellent Vide
Tron 210 Nommé Excellent Île Enchantée



Dernière version 2021-11-20•
Arana.jpg
Paisible herbivore, l'Arana est un maître du camouflage. Son corps et ses deux paires de pattes jointes le font ressembler à une souche de bois. Il est de plus pourvu de touffes de poils qui ressemblent à de l'herbe et il abrite des champignons et de la mousse sur son dos. Sa carapace et ses pattes sont protégées par des excroissances pointues comme des épines pour décourager les prédateurs. Il a de petits yeux sur des tiges charnues sortant du haut de sa tête, et de puissantes mandibules inférieures en forme de défenses dont il se sert pour attaquer s'il se sent menacé. Il possède la capacité de guérir très rapidement ses blessures.

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