Marchand : Différence entre versions

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* la plus part d'entre eux eux sont en ville (comme les entraîneurs, qu'on paie en xp gagnée, voir P la colonne de gauche vers le centre).
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* la plus part d'entre eux eux sont en ville (comme les entraîneurs, qu'on paie en xp gagnée, voir P la colonne de gauche vers le centre) ; pas les colporteurs.
 
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* Les colporteurs (Hawker en anglais) sont un peu comme les Marchands, mais moins spécialisés, ils voyagent hors des villes (plusieurs endroits, selon les [[Temps|saisons]], ils peuvent aussi passer dans un camp de [[:Catégorie:Tribus|tribu]]...). Plus à [[Conseils pour jeunes réfugiés/mesures#Colporteur|Colporteur]]
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* Les colporteurs (Hawker en anglais) sont un peu comme les Marchands, mais moins spécialisés, ils voyagent hors des villes (plusieurs endroits, selon les [[Temps|saisons]], ils peuvent aussi passer dans un camp de [[:Catégorie:Tribus|tribu]]... - pensez alors à vérifier votre fame envers l'éventuelle tribu). '''Plus à [[Conseils pour jeunes réfugiés/mesures#Colporteur|Colporteur]]'''.
* Dans chaque capitale, se trouve des marchands spéciaux:
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* Dans chaque capitale (et camps maraud et ranger), se trouve des marchands spéciaux:
** pour utiliser ses '''[[points de faction]]''' (P Stats avancées, voir image ci-dessous) contre une super pioche, des catalyseurs d'expérience (ou catas), recharges de sorts, mp génériques... Nommés selon les continents: Marchand Impérial, Fédéral, Dynastique...  
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** pour utiliser ses '''[[points de faction]]''' (P Stats avancées, voir image ci-dessous) contre une super pioche (nation), des catalyseurs d'expérience (ou catas), cristal de recharges de sorts, mp génériques... Nommés selon les continents: Marchand Impérial, Fédéral, Dynastique...  
 
** Les homins de la [[Guilde:Compagnie du Gubani Fortuné|Compagnie du Gubani Fortuné]] vendent des [[Jeton|jetons]], à utiliser à la [[Roue de la Fortune]]
 
** Les homins de la [[Guilde:Compagnie du Gubani Fortuné|Compagnie du Gubani Fortuné]] vendent des [[Jeton|jetons]], à utiliser à la [[Roue de la Fortune]]
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** les '''palefreniers''' offrent deux types de services, payés soit avec des [[dappers]] ([[Gestion mektoub|achat de mektoub, foin]]...), soit avec des [[Elyps]] (renommage de [[Zig|zigs]]...).
 
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V3 Cristal Ammo.png|Pour recharger en sève un sort sur une arme
 
V3 Cristal Ammo.png|Pour recharger en sève un sort sur une arme

Version du 3 février 2022 à 21:44


• Vers les V3: 🇫🇷 v3 FR • 🇬🇧 en:User_Manual • 🇩🇪 de:Benutzerhandbuch


Ch 1 Installer le jeuCréer un compte et un personnage • abo/gratuit et Steam • Contacter le support, utile: Un soucis pour se loguer ? • Un résumé des updates et le très utile Petit lexique

Ch 2 Présentation basiqueContrôles de l'interface utilisateur • Missions • Stocker, la FAQ inventaire (Monture et Mektoubs, Appartements, Marchands) • WebAppsMacros

Ch 3 Chat et Emotes (cf Chat, Emotes et Commandes spéciales, Rocket chat) • Mort/coma et pénalités • Transport et Téléportation • Compétences (Forage, Artisanat, Combat, Magie) • Guildes et Avant-postesMissions (Quêtes et Rites, métiers, Encyclopédie) • NPC/PNJ (Guilde:Compagnie du Gubani Fortuné, TP K/K neutre...) • Niveaux des créatures d'AtysAcronymes usuels et abréviations (bilingue)contacter l'Animation (Event Team).

Ch 4 CreditsLicence GNU de documentation libre


en:Merchant
es:Vendedor
fr:Marchand
Renommées
On trouve sur Atys nombre de marchands de toutes sortes: du palefrenier au colporteur, en passant, entre autres, par les marchands d'armures, de bijoux, d'armes et de consommables.

Tous achèteront vos marchandises, d'où qu'elles viennent, mais aucun ne vendra d'article donné à vendre par un autre joueur (ou vous-même) à un marchand d'une autre nation. Ainsi, une épée donnée à vendre à un marchand de Pyr (capitale du Désert Ardent, pays fyros) ne sera proposée à l'achat par aucun marchand d'Avalae (ville en pays matis).
Au cours de vos voyages en pays étranger, vous aurez sans doute parfois besoin de vous procurer une nouvelle armure ou de remplacer une pioche. Sachez qu'alors le prix que vous obtiendrez pour vos ventes et celui qui vous sera demandé pour vos achats auprès des marchands du cru dépendront de la plus ou moins bonne renommée dont vous jouissez chez eux. La valeur de renommée est consultable dans la fenêtre ouverte, via la barre des tâches, par Interactions...>Renommée>VOUS (ou par Maj+F comme Fame).


Sur les divers types de Marchands

(HRP: ce sont tous des PNJ)

  • la plus part d'entre eux eux sont en ville (comme les entraîneurs, qu'on paie en xp gagnée, voir P la colonne de gauche vers le centre) ; pas les colporteurs.

Pas sur Silan (seulement sur Atys, la carte principale):

  • Les colporteurs (Hawker en anglais) sont un peu comme les Marchands, mais moins spécialisés, ils voyagent hors des villes (plusieurs endroits, selon les saisons, ils peuvent aussi passer dans un camp de tribu... - pensez alors à vérifier votre fame envers l'éventuelle tribu). Plus à Colporteur.
  • Dans chaque capitale (et camps maraud et ranger), se trouve des marchands spéciaux:
  • Les palefreniers vendent des Mektoubs et du foin, ils sont en ville. Plus à Gestion mektoub.


Liens

En lien avec les marchands et les achats:



Cube d ambre v1.0.png
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