Encyclopédie : Différence entre versions

De EncyclopAtys

(Description générale traduction de la page allemande)
(Discovering the Wisdom Chest)
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*Les missions d'artisanat peuvent être accomplies en groupe, la mission n'est pas forcément créditée à celui qui fabrique, mais à celui qui livre le produit fini.
 
*Les missions d'artisanat peuvent être accomplies en groupe, la mission n'est pas forcément créditée à celui qui fabrique, mais à celui qui livre le produit fini.
  
== Discovering the Wisdom Chest ==
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== Discovering Le Coffre de la Sagesse ==
  
 
== Liste des cubes ==
 
== Liste des cubes ==

Version du 1 août 2021 à 07:07


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La dernière édition était de Dorothée le 2021-08-01.

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Description générale [1]

C'est votre encyclopédie. L'encyclopédie est comme une bibliothèque, qui résume les connaissances que vous collectez sur Atys sur les ressources, les créatures, l'histoire ou les tribus. Il se compose de plusieurs thèmes et chaque volume couvre plusieurs sujets.

Le premier accès à l'encyclopédie se fait en rencontrant le Sage de la capitale où l'on arrive après l'instruction sur Silan : L'Hôte de celle-ci, ou plutôt le guide touristique, inclut une rencontre avec le sage dans la mission qu'il propose.

  • Chaque thème de l'encyclopédie correspond à un cube d'ambre.
  • L'accomplissement de ce thème est récompensé par une petite capacité supplémentaire du personnage.
  • Chaque cube requiert l'accomplissement de 3 ou quatre missions ordinaires comme préalables au passage d'un rite final.
ATTENTION ! : Les missions des initiateurs des rites ne peuvent être prises que sous certaines conditions, notamment de renommée[2]. Il est donc fortement conseillé d'acquérir les cubes disponibles avant de choisir une citoyenneté ou une faction [3].
Remarques :
  • Pour les rites "forage", les MP mission peuvent etre forés dans n'importe quel pays.
  • Les missions d'artisanat peuvent être accomplies en groupe, la mission n'est pas forcément créditée à celui qui fabrique, mais à celui qui livre le produit fini.

Discovering Le Coffre de la Sagesse

Liste des cubes

Vous trouverez ci dessous la liste des thèmes tout ou partiellemenf disponibles en jeu. La liste complète des thèmes initialement prévus (341! ) plus de est donnée dans la sous page Encyclopédie/thèmes. Il est peu vraisemblable que le programme soit un jour terminé vu l'ampleur du travail nécessaire. La catégorie rassemble les pages sur les "cubes d'ambre" ainsi que les textes originels de l'encyclopédie, qu'ils soient disponibles ou non en jeu.

Les cubes accessibles et inachevés

Les cubes inachevés

Certains thèmes ont leur texte écrits, même si les missions n'on pas été programmées d'autres ne comprennent que les missions préparatoires ... Le signe dans la colonne IG indique que l'on peut obtenir le cube en jeu; les autres ne comprennent que des missions préparatoires.

Album Thème IG Chronique
LE COFFRE DE LA SAGESSE Les cubes d'Ambre
LA GÉOGRAPHIE D'ATYS Les Cités de l'Intuition
Le Jardin Majestueux
Le Jardin Fugace
Les Dunes Impériales
Le Lac de la Liberté
Les Chutes de la Rosée
Les Vents du Songe
L'ARTISANAT DES HOMINS Les armes de mélée
Les armes de tir et les munitions
Les armures et les boucliers
Les bijoux
Les Dagues
LES TRIBUS D'ATYS Les Gardes-Frontières
Les Corsaires
Les Trafiquants des Ombres
Les Dresseurs d'Eau
Les Percécorces
LES RESSOURCES NATURELLES D'ATYS La nourriture
Les boucles de bois
Les Zoraïs et les matières de la jungle
Les Trykers et les matières des lacs
LES CRÉATURES D'ATYS Le Bawaab
L'Izam
Le Clopper
Le Goari
Le Ragus
Le Bodoc
Le Gnoof
Le Javing
Le Slaveni
Le Varinx
LES KITINS Le Kincher
Le Kizoar
Les Kitins sur le continent Tryker
Les Kitins sur le continent Fyros
Kitin : Histoire 2
LES KAMIS Les Kamis et les Fyros
Les Kamis et les Trykers
LA KARAVAN La Karavan : Histoire 1
La Karavan : Histoire 2
La Karavan et les Fyros
La Karavan et les tribus
LE PEUPLE MATIS L'histoire des Matis : l'exil dans les Primes Racines
L'histoire des Matis : le nouveau commencement
LE PEUPLE ZORAÏ La culture Zoraï : la religion
L'histoire des Zoraï : le nouveau commencement
LE PEUPLE FYROS L'histoire des Fyros : le nouveau commencement
L'histoire Fyros 2
LE PEUPLE TRYCKER L'histoire Tryker 3
L'histoire des Tryker : le nouveau commencement
Les Trykers et les Zoraïs



  1. traduction de la page allemande
  2. Au moins 34 (ou 38 selon les rites) de renommée dans la civilisation ou vous faites le rite. Pour les rites concernant les tribus, vous devez avoir une renommée positive pour la tribu concernée.
  3. (à part celle des Rangers qui conserve la neutralité)