m (→Personnaliser une Ile de Guilde) |
m (→Un petit test) |
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[[Fichier:SEaddgroup.png|vignette|gauche|Créer un groupe]]Créer un groupe, le nommer (ici test2, mieux vaux le nommer selon le lieu, genre "arbres nordest"). Il apparaît alors dans la liste, l'EDITER et la ligne se transforme (editer retirer sont cachés, une icône apparaît) [[Fichier:SEedit.png|vignette|Le groupe test2 est vide, on va y ajouter des formes]] et c'est cette petite icône jaune qui ouvre la superbe (nouvelle) fenêtre de choix d'objet - avec aperçu au survol - nommée '''SE Shape List''' : | [[Fichier:SEaddgroup.png|vignette|gauche|Créer un groupe]]Créer un groupe, le nommer (ici test2, mieux vaux le nommer selon le lieu, genre "arbres nordest"). Il apparaît alors dans la liste, l'EDITER et la ligne se transforme (editer retirer sont cachés, une icône apparaît) [[Fichier:SEedit.png|vignette|Le groupe test2 est vide, on va y ajouter des formes]] et c'est cette petite icône jaune qui ouvre la superbe (nouvelle) fenêtre de choix d'objet - avec aperçu au survol - nommée '''SE Shape List''' : | ||
[[Fichier:SEShapeList.png|vignette|centré|Le petit triangle en haut à gauche réduit au maxi la grande fenêtre]] | [[Fichier:SEShapeList.png|vignette|centré|Le petit triangle en haut à gauche réduit au maxi la grande fenêtre]] | ||
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+ | Il est préférable de fermer la fenêtre Ile de guilde maintenant (touche G). | ||
On va ajouter ici des arbres (à gauche: Plants). <br /> | On va ajouter ici des arbres (à gauche: Plants). <br /> | ||
Aller sur le lieu voulu, choisir un arbre (la fenêtre SE Shape List se réduit automatiquement), '''ne pas cliquer''' trop rapidement, puis faire 2 clics pour poser 2 arbres et '''clic droit''' pour sortir. <br /> | Aller sur le lieu voulu, choisir un arbre (la fenêtre SE Shape List se réduit automatiquement), '''ne pas cliquer''' trop rapidement, puis faire 2 clics pour poser 2 arbres et '''clic droit''' pour sortir. <br /> | ||
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La croix rouge à droite pour effacer ceux en trop. Sauver. | La croix rouge à droite pour effacer ceux en trop. Sauver. | ||
L'éditeur scénographique est utilisé pour personnaliser une Ile de Guilde, mais est aussi disponible via les bornes oranges, situées près des capitales.
Il est aussi appelé "Pocket Worlds Creator" ou "PoWo Creator".
Cliquer sur ce SE ouvre une seconde fenêtre (oui, pour le moment cela a l'air roots, attends un peu) :
les 3 icônes en haut à droite: ajout d'un groupe (d'objets), cache/masque les collisions, reset (effacera tous les objets et groupes de l'Ile).
On voit dessous quelques tests: le 1er comporte 32 objets, le second 13, chaque groupe est sur sa ligne et a 3 boutons: Cacher Editer Retirer.
Maintenant, voyons ci-dessous les deux fenêtres, avec quelques tests : les Batiments ont 17 objets, Divers 1, chaque groupe est sur sa ligne et a 3 boutons : Hide Edit Remove.
On peux fermer la fenêtre Guilde / Ile (avec G).
Il est préférable de fermer la fenêtre Ile de guilde maintenant (touche G).
On va ajouter ici des arbres (à gauche: Plants).
Aller sur le lieu voulu, choisir un arbre (la fenêtre SE Shape List se réduit automatiquement), ne pas cliquer trop rapidement, puis faire 2 clics pour poser 2 arbres et clic droit pour sortir.
La croix rouge à droite pour effacer ceux en trop. Sauver.
C’était une technologie, de type Karavan, que je n'ai jamais connu [1] car disparue depuis des lustres.
HRP : On en trouve des traces ici (une ex dans les images) et ailleurs. Les nouvelles fonctionnalités présentées sur cette page, sont issues de développements récents, et la version actuelle de ARK n'est plus du tout la même [2].
Voir une vidéo "Ryzom Ring Scenario Editor Open Source MMORPG" de 2010 https://www.youtube.com/watch?v=fQFCFRlrW5o