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Mises à jour et correctifs

Ce document est une partie du Rapport d'activité 2021 : Ryzom Team Activity 2021 Report (en anglais seulement)

Les mises à jour et correctifs sont toujours annoncés sur l’accueil de ryzom (ou MAJ+W en jeu)  et sur le forum, sous la rubrique NOUVELLES OFFICIELLES. 
Nouveautés en 2022


Patch 00894-b du 2022/01/20

Hot Fixes

Quelques corrections de bugs et améliorations

Missions quotidiennes
― Correction d'un bug qui empêchait le renouvellement des missions quotidiennes après les 20 heures d'attente.
― Ajout d'une icône pour abandonner une mission.
Puzzle DynE
― En dehors des événements H.R.P., les coffres donnent une pièce de puzzle provenant d'un des puzzles inachevés, mais dans la limite de 14 pièces uniques par semaine (réinitialisées le lundi à 12h00 CET). Après la 14ᵉ pièce, ils seront totalement aléatoires et donc ce sera possible d'obtenir des doublons.
― Ajout d'un message indiquant si la pièce trouvée est un doublon et donc qu'il n'y a pas de gain de jetons.
― Ajout d'un compteur indiquant le nombre de pièces qui seront uniques (sauf si tous les puzzles ont été complétés bien sûr).

Patch 00895 du 2022/01/27

Patch correctif (27/01/2022)

Ce patch vise en priorité à corriger les nombreux bogues sous-jacents à l'origine de l'augmentation récente du nombre de plantages de serveurs. Nous sommes en effet conscients de la baisse de stabilité d'Atys et nous continuons de corriger les problèmes qui en sont la cause.

Une mise à jour du client, des données et du serveur ainsi qu'un redémarrage de ce dernier seront effectués le 27 janvier 2022 afin de mettre en œuvre les modifications et corrections suivantes :

Ajouts et modifications

Échange entre personnages
FR exchange window 2022-02-03.png
Empilement d'objets
Divers

Corrections

Nouveaux articles du Wiki

Patch 00895-b : Dispositif d'alerte dans les Lacs[2], 5 février

À l’instar des gongs matis installés dans les cités matisses, des alarmes ont été mises en place dans les cités lacustres le jeudi 27 janvier 2022. Une activation des alarmes déclenche une modification du comportement des gardes qui voient augmenter leur distance de détection et diminuer leur seuil de détection à une réputation inférieure à -40. Une fois déclenchée, l'alarme reste active pendant 30 minutes de jeu. En plus de ce dispositif de renforcement, un ajout de gardes permanents a été effectué. Des gardes magiciens patrouillent désormais à l'intérieur des limites des cités avec un seuil de détection habituel à -50. Comme tous les gardes, leur seuil de détection passe à -40 durant les phases d'alerte.



L'Équipe Ryzom reste à votre disposition pour toute information supplémentaire et vous souhaite un bon jeu !

Ryzom Team




  1. Zone d'effet (« Area of Effect »). Il s'agit d'un ensemble de codes organisés avec leurs noms et leurs fonctions qui définissent la portée des attaques ou des sorts.
    En d'autres termes, une attaque, un sort ou une fonction de votre personnage affecte une zone, plutôt que d'affecter une ou plusieurs cibles de manière spécifique ou aléatoire.
    https://www.esports.net/wiki/guides/aoe-meaning/
  2. Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Mises à Jour » Patch 895b : Dispositif d'alerte dans les Lacs

Réunions Forge

La team (la plupart sont des joueurs bénévoles) organise régulièrement des réunions avec tous les joueurs le souhaitant. C'est toujours annoncé à l'avance (et sur le canal uni).

Références

Sources

Voir aussi


N'hésitez pas à contacter le support en cas de difficulté.




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Dernière version 2022-01-07•
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