De EncyclopAtys
Atys | Planète | Flore | Faune | Races | Tribus | Civilisation |
Le portail de la Faune
Plan et catégories du thème
Arthropodes | |
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Crustacés | Clopper • Cray • Goari • Horncher |
Kitins | Kiban • Kidinak • Kincher • Kinrey • Kipee • Kipesta • Kipucka • Kirosta • Kizarak • Kizoar |
Mammifères | |
Canidés | Gingo • Ragus |
Félins | Cuttler • Torbak • Varinx |
Pachydermes | Arma • Bodoc • Mektoub • Ploderos • Madakam • Yelk |
Quadrodons | Bawaab • Bolobi • Jugula • Lumper • Timari • Tyrancha • Vorax • Wombaï • Zerx |
Ruminants | Arana • Capryni • Frippo • Gnoof • Gubani • Messab • Raspal • Rendor • Shalah • Yetin • Yubo |
Autres espèces animales | |
Oiseaux | Igara • Izam • Javing • Yber |
Poissons | Baldusa • Prakker • Ryzaqua • Sagass |
Reptiles | Najab |
Disparus | Ryzoholok |
Autres créatures Intelligentes | |
Plantes Intelligentes | Cratcha • Jubla • Psykopla • Shooki • Slaveni • Stinga |
Note: agressifs soulignés et en italique.
Le Bestiaire d’Atys
Lumière sur …
Ambre taxonomique | |
Capryni | |
Les Caprynis paissent paisiblement | |
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Règne | Animal |
Type | Herbivore |
Agressif | Non |
Roi(s) | Caprykan et Capryketh |
Habitat | Partout sauf Primes Racines |
Description
Le capryni est une créature mythique qui fuit les Homins et autres créatures d'Atys comme le cerf effrayé des contes terriens, malgré sa solide carapace et son unique corne mortelle.
Ruminant ressemblant à un cervidé avec une barbichette, le Capryni se distingue par sa peau épaisse comparable à celle d'un rhinocéros. Créature timide et rapide, son bois solide sert plus à impressionner ceux de sa race et séduire ses compagnes qu'à effrayer ses ennemis et se défendre des prédateurs, mais sous la menace le Capryni donne un terrible coup avec ses pattes postérieures. Il grignote tranquillement des feuilles et de l'herbe, mais s'échappe dans un puissant sprint dès qu'il sent le moindre danger[1].
Particularités au combat
Type de dégâts
Ses attaques sont de type perçant.
Protections
- Naturellement immunisé aux sorts d'Enracinement et de Déplacement ralenti.
- Protection modérée aux sorts de Pourriture.
- Protection partielle face aux armes contondantes.
Matières premières
Les matières premières suivantes peuvent être dépecées sur le Capryni :
- Dents
- Ongles
- Peaux
- Sabots
- Yeux
Spécimens remarquables
Image | Nom | Niveau | Type | Matières premières | Emplacement |
---|---|---|---|---|---|
Caprykan | 170 | Roi | Suprême | Source | |
Capryketh | 70 | Roi | Suprême | Dunes Impériales | |
Ferryni | 160 | Nommé | Excellent | Havre de Pureté | |
Runroy | 110 | Nommé | Excellent | Vents du Songe |
Hiérarchie des espèces
Niveau | Nom |
---|---|
127 | Capryni parasitaire |
118 | Capryni radical |
110 | Capryni obstiné |
101 | Capryni bourru |
87 | Capryni grogneur |
77 | Capryni glouton |
68 | Capryni prudent |
58 | Capryni robuste |
43 | Capryni endiablé |
33 | Capryni détalant |
24 | Capryni vagabondant |
14 | Capryni craintif |
15 | Capryni sevré |
8 | Capryni allaitant |
Références
Faune, flore, primitifs et kitins | |
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Faune agressive | Clopper - Cuttler - Gingo - Goari - Horncher - Javing - Jugula - Najab - Ocyx - Ragus - Torbak - Tyrancha - Varinx - Vorax - Yetin - Zerx |
Faune paisible | Arana - Arma - Bawaab - Bodoc - Bolobi - Capryni - Cray - Frippo - Gnoof - Gubani - Igara - Izam - Lumper - Madakam - Mektoub - Messab - Ploderos - Raspal - Rendor - Shalah - Timari - Wombaï - Yber - Yelk - Yubo |
Plantes intelligentes | Cratcha - Jubla - Psykopla - Shooki - Slaveni - Stinga |
Primitifs | Cute - Frahar - Gibbaï |
Ouvriers kitins | Kiban - Kipee - Kizoar |
Soldats kitins | Kidinak - Kincher - Kinrey - Kipesta - Kipucka - Kipucker - Kipuryk - Kirosta - Kizarak |
Ryzom: La Lore • Le JeuHRP
Atys: Le monde d'Atys • Flore • Faune
Nations: Fyros • Matis • Tryker • Zoraï
Factions: Kami • Karavan • Maraudeurs • Rangers • Trytonistes
Notes complémentaires de recherche et de travail affichable à volonté
Notes diverses
Mythologie Fyros
La faune est le fruit de la sève du Grand Arbre, mélangé avec celle des vils tisons. Leur agressivité dépend de la proportion de Sève. Trop de celle des tisons rend la créature violente et assoiffée de sang.
Mythe Matis
Les créatures ont été engendrées par les Matis dans le but de surveiller l'oeuvre du Grand Mentor. Les herbivores mangent les herbes sauvages, et les prédateurs prennent comme proie ceux qui ne mangent pas les bonnes plantes.
Mythe Tryker
Les Kamis ont attiré l'énergie de la Graine pour créer leur cour de récréation. Ils ont employé cette même énergie pour insuffler la vie aux créatures d'Atys. Les créatures sont leurs domestiques ou leurs jouets. Mais les Kamis ne sont pas toujours bien éveillés et inventent parfois d'étranges créatures qui reflètent leur nature.
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