De EncyclopAtys
Ambre Geographique | |
Sources Interdites | |
Sous-continent | — |
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Écosystème | Primes Racines |
Lieux-dits | Eaux Furtives, Marécage de la Sève, Pré Lancinant, Ruines de Tryde, Trou aux Arbres morts. |
Tribus | Saigneurs de Racines |
Bandits | Underspring lynchers, Cooky's cranks, Spooky stavons, Silencers |
Situation Géographique
Les Sources Interdites sont une région des Primes Racines.
Cette région est accessible :
- Au Nord, depuis les Dunes de l'Exil, dans le Désert Ardent ;
- Au Sud, depuis le Noeud de la Démence, dans le Pays Malade.
Activités
Selon l' Histoire Fyros à travers les tribus du Désert et d'ailleurs [1] C’est à la source interdite en primes racines que les Fyros tirent une partie de leur approvisionnement en eau pour leurs villes du désert. L’eau dans la région étant mêlée à la sève, elle est difficile à extraire mais possède certaines propriétés qui sont utilisés dans de nombreuses potions et boissons. Un certain nombre de magiciens trykers aident les Fyros à extraire l’eau contre une grosse somme d’argent. Les Zoraïs et les kamis voient d’un mauvais œil cette extraction, car ils craignent que celle-ci n’assèche la région, faisant courir le risque de chute de branches mortes depuis la canopée. Les Saigneurs de Racines sont aidés par la karavan qui les défendent contre les kamis. Un agent de la Kuilde est présent dans leur campement.
Régions des Primes Racines |
Deux super-régions, deux îles |
Gouffre d'Ichor • Route des Ombres • Sources Interdites • Terres Abandonnées • |
Sept régions: |
Cité Engloutie • Forêt Insaisissable • Fosse aux Épreuves • Porte de l'Obscurité • Porte des Vents • Profondeurs Interdites • Terre de la Continuité |
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