Traduction à revoir !
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Texte de référence (original utilisé comme référence) :
Notes :
| Ambre taxonomique
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| Capryni
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| Les Caprynis paissent paisiblement
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| Informations
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| Règne
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Animal
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| Type
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Herbivore
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| Agressif
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Non
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| Roi(s)
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Caprykan et Capryketh
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| Habitat
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Partout sauf Primes Racines
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Description
Le capryni est une créature mythique qui fuit les Homins et autres créatures d'Atys comme le cerf effrayé des contes terriens, malgré sa solide carapace et son unique corne mortelle.
Ruminant ressemblant à un cervidé avec une barbichette, le Capryni se distingue par sa peau épaisse comparable à celle d'un rhinocéros. Créature timide et rapide, son bois solide sert plus à impressionner ceux de sa race et séduire ses compagnes qu'à effrayer ses ennemis et se défendre des prédateurs, mais sous la menace le Capryni donne un terrible coup avec ses pattes postérieures. Il grignote tranquillement des feuilles et de l'herbe, mais s'échappe dans un puissant sprint dès qu'il sent le moindre danger[1].
Particularités au combat
Type de dégâts
Ses attaques sont de type perçant.
Protections
Matières premières
Les matières premières suivantes peuvent être dépecées sur le Capryni :
- Dents
- Ongles
- Peaux
- Sabots
- Yeux
Spécimens remarquables
Hiérarchie des espèces
Capryni de la Forêt en hiver
| Niveau
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Nom
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| 127 |
Capryni parasitaire
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| 118 |
Capryni radical
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| 110 |
Capryni obstiné
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| 101 |
Capryni bourru
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| 87 |
Capryni grogneur
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| 77 |
Capryni glouton
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| 68 |
Capryni prudent
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| 58 |
Capryni robuste
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| 43 |
Capryni endiablé
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| 33 |
Capryni détalant
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| 24 |
Capryni vagabondant
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| 14 |
Capryni craintif
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| 15 |
Capryni sevré
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| 8 |
Capryni allaitant
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Références
Dernière version 2021-06-06•
ᐒ
Paisible herbivore, l'
Arana est un maître du camouflage. Son corps et ses deux paires de pattes jointes le font ressembler à une souche de bois. Il est de plus pourvu de touffes de poils qui ressemblent à de l'herbe et il abrite des champignons et de la mousse sur son dos. Sa carapace et ses pattes sont protégées par des excroissances pointues comme des épines pour décourager les prédateurs. Il a de petits yeux sur des tiges charnues sortant du haut de sa tête, et de puissantes mandibules inférieures en forme de défenses dont il se sert pour attaquer s'il se sent menacé. Il possède la capacité de guérir très rapidement ses blessures.
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