Nids de Kitins : Différence entre versions

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     Fait étonnant, les trois nids du sous-continent (Désertstock, Souche capitale, Souche flétrie) ont des plans quasiment identiques, ce qui peut donner penser que leur origine pourrait être une forme de vie intelligente.
 
     Fait étonnant, les trois nids du sous-continent (Désertstock, Souche capitale, Souche flétrie) ont des plans quasiment identiques, ce qui peut donner penser que leur origine pourrait être une forme de vie intelligente.
 
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Version actuelle datée du 20 novembre 2024 à 13:34

de:Kitin-Nester
en:Kitin Nests
es:Nidos de Kitin
fr:Nids de Kitins
ru:Гнезда Китинов
Larves de Kitins: une matière de premier choix

Les Kitins ont réussi à garder, malgré les efforts constants de la plupart des homins, un certain nombre de nids. Cinq ont une activité permanente et deux semblent abandonnés.

Les Kitins tentent aussi régulièrement d'en installer d'autres, surtout à la surface. Jusqu'à présent la vigilance des homins, ainsi qu'un dispositif d'alerte international ont réussi empêcher toute nouvelle installation permanente.


Les nids actifs

Carte de DesertStock

Desertstock

Desertstock[1] se trouve au Nœud de la Démence dans le Pays Malade. Curieusement, ce nid semble avoir été bâti sur un plan identique à la Souche capitale et à la Souche flétrie, mais c'est le seul des trois qui soit actuellement actif.

Tunnel des malheurs

Carte stylisée du Tunnel des Malheurs découverte dans les archives d'Orphie Dradius

    Le Tunnel des Malheurs (Tunnel of Woe) s'ouvre au Nord-Ouest du Tertre de la Dissidence dans les Sommets Verdoyants.
    En 2609, la découverte d'une vieille archive a déclenché une série d'enquêtes sur le tunnel. Le tunnel avait déjà été exploré auparavant, notamment par les Légions Fyros et un collectif informel animé par le légionnaire Azazor Eridlo Merihus, qui ont pu établir que le document découvert dans les archives était une carte du tunnel. Suite à ces résultats importants, le SKA, dont les membres ont été particulièrement actifs pendant l'enquête des Rangers, a entrepris une exploration détaillée du tunnel. Sous la direction de Serae Zendae, un travail considérable a été réalisé, dont les résultats sont présentés dans l'article Analyse topographique du tunnel du malheur, (JA 2610).
    Le Tunnel des Malheurs est sensiblement différent des autres nids actifs : contrairement à ces derniers, il se déploie pour l'essentiel à une faible profondeur sous l'écorce. De plus on n'y a encore jamais trouvé de larves.


Carte établie par Zendae d'après relevés effectués sous sa direction fin 2609
Carte des galeries en sous-sol, par fonction
FR FORET tertre dissidence tunnel malheurs.jpg

Sous-bois des Malheurs

Le Sous-bois des Malheurs (Underwood Woe), dans la Forêt Insaisissable de la Route des Ombres.


Giron du Démon

Le Giron du démon (Demon's Lap), infecte le sud des Profondeurs Interdites dans les Terres Abandonnées. Après la Kitinière c'est le plus important et dangereux de tous les nids.

La Kitinière

Le plus important des nids, tant par la taille que par le danger qu'elle représente, est la Kitinière du Bois d'Almati. Elle n'est encore que partiellement explorée.

Nids abandonnés ou inactifs

Souche capitale

    La Souche capitale (Paramount Stock) est un nid abandonné, situé au Nord-Est du Vide. Elle se présente sous l'aspect d'une masse importante qui frappe par sa verticalité. Ceux qui sauront faire preuve de curiosité seront récompensés par la découverte d'un bien étrange tunnel qui permet d'entrer dans la Souche, et de découvrir un étonnant endroit… À l'intérieur les mineurs pourront trouver d'importantes sources d'ambre variés, dont l'origine reste encore aujourd'hui un mystère.
    Juste à côté, au sud, se trouve l'un des endroits les plus fréquentés de la région; Les guerriers et les mages viennent y parfaire leurs compétences de combat ou de soins contre (entre-autres) des cratchas.

La souche capitale au Vide
La prairie des cratchas près de la Souche capitale


Souche flétrie

    Comme la Souche capitale, la Souche flétrie est un nid de Kitins abandonné. Ele est située au sud-est du Bosquet de l'Ombre également dans le Pays Malade. Au nord s'ouvre le tunnel qui permet d'entrer dans la Souche.
    Fait étonnant, les trois nids du sous-continent (Désertstock, Souche capitale, Souche flétrie) ont des plans quasiment identiques, ce qui peut donner penser que leur origine pourrait être une forme de vie intelligente.

La Souche Flétrie

Localisation des nids

Articles liés





  1. Voir aussi le récit d'une des premières attaques du nid, par les Légions Fyros : La chute de Desertstock

Dernière version 2024-11-20•