De EncyclopAtys
Motivation
Ce texte est à cheval entre gameplay et roleplay. D'ailleurs le mot géographie lui même n'est que très moyennement RP [1]. Le problème est qu'on ne dispose d'aucun mot RP pour désigner les groupes de régions ni le niveau (et d'autres chose comme la classification du vivant). Les PNJ de Silan envoient les réfugié sur "Le continent" et non les continents . Ça se voit de façon flagrante quand on édite les pages et en particulier les modèles, que se soient les "ambres" ou les modèles de navigation. Il me semble donc nécessaire d'établir une convention claire pour lever les ambiguïtés actuelles. C'est d'ailleurs la même démarche que la Lore a en précisant ce que l'on appelle "île" et qui n'est précisé nulle part dans le wiki. C'est aussi la même démarche qui a conduit les premiers rédacteurs à faire les pages du "petit lexique". Si on ne le fait, pas on continuera à confondre les groupes de régions, les nations et les écosystèmes avec tous les malentendus qui en résultent. (cf par exemple: Modèle:RegionInfoBox ou même Ryzom armory: https://www.ryzomarmory.com/database/continent/3)
Géographie Physique d'Atys
- Atys est est une planète vivante:
On entend par là, bien entendu, que ses constituants ont pour origine des organismes vivants, qu'ils soient végétaux ou animaux, mais également que sa structure comporte des entités vivantes, végétales à notre connaissance . Ceci rend son origine particulièrement mystérieuse.
- Hormis l'atmosphère, Atys est composée de plusieurs couches:
- La couche externe est la Canopée. Inaccessible, sauf en peut-être Flyner. Certaines paries de canopée, suffisamment denses pourraient être habitables.
- La couche immédiatement inférieure est appelée l'écorce, elle-même constituée de plusieurs sous-couches, à différentes altitudes, qui sont parfois d'anciennes canopées.
- La partie connue de l'écorce est divisée en continents, sous-continents, îles, régions et lieux-dits.
Il n'y a actuellement qu'un seul continent accessible, celui des Nouvelles Terres. Pour ce que l'on en sait, les Anciennes Terres devaient avoir une structure analogue. C'est pourquoi on ne parle, en général, que "DU" continent. Il est divisé en quatre sous-continents et d'îles:- Les sous-continents des Nouvelles Terres sont: Aeden Aqueous, le Désert Ardent, le Pays Malade, les Sommets Verdoyants. À part Aeden Aqueous, qui contient aussi des îles-régions, les sous-continents sont constitués de régions connexes.
- La région est la plus petite entité géographique. Elle peut avoir plusieurs écosystèmes et n'est pas nécessairement sous le contrôle de la nation prédominante de la région. Une des caractéristiques de la région est son indice de danger [2], qui qualifie d'une part le danger auquel on s'expose en la parcourant et la qualité des ressources qui y sont disponibles d'autre part (les deux sont objectivement liés). Les lieux-dits sont des endroits des régions nommés pour leur intérêt particulier, leur aspect, leur histoire ou simplement par l'usage.
- Les îles: Essentiellement le Nexus, Silan et Le Bois d'Almati [3]. Les îles sont le plus souvent constituées d'une seule région, bordée de falaises ou d'eau. Il n'y a pas, en fait de différence entre îles et continents sinon la taille et la division en régions. Comme toute règle, elle souffre d'exceptions: Au Nexus est rattachée une région des Sommets Verdoyants: la (cité maraudeurs) parce qu'elle n'est accessible que par son intermédiaire.
- La partie connue de l'écorce est divisée en continents, sous-continents, îles, régions et lieux-dits.
- La couche suivante est celle des Primes Racines. Du fait des différences d'altitude certaines régions des Primes Racines peuvent se trouver adjacentes à des régions de l'écorce. Ces régions communiquent parfois avec l'écorce par des interstices, des failles ou des effondrements.
Le fait que l'on doive considérer cette couche comme une sous-partie de l'écorce ou comme une couche propre fait toujours l'objet d'âpres discussions entre géographes et n'est toujours pas tranchée à ce jour. La couche des Primes Racines est caractérisée par son écosystème particulier. Les ressources y sont différentes, et confèrent à la faune et à la flore une énergie plus élevée qu'ailleurs, malgré l'absence de lumière extérieure. Lorsque plusieurs régions contiguës sont connexes, comme la route des ombres par exemple, on parlera de super-région.- La partie connue et accessible des Primes Racines contient deux super-régions: La Route des Ombres (quatre régions) et les Terres Abandonnées (trois régions) et deux régions isolées: le Gouffre d'Ichor et les Sources Interdites. Les régions qui ont servi de refuge aux homins à la suite du Grand Essaim ne sont plus accessibles en pratique aujourd'hui [4].
- Examples, exceptions:
Sub-Continent Verdant Heights Aeden Aqueous Super-Region Lands of Umbra Ecosystems Forest (main), Jungle, Desert. Lakelands Ecosystems Prime Roots Danger index 50 -250 50 -250 Danger index 150 - 200 War [6] Neutral Neutral War Yes Total Area 20.09 km² 22.63 km² Total Area 8.29 km² Comment 7 regions In fact a one sub-continent (super-region?, 3 regions) and 5 Islands Comment 4 regions, some resources up to 250.
Image Map
- ↑ ne devrait-on pas dire Atys(s)ographie?
- ↑ le "niveau".
- ↑ Le Bois d'Almati appartient en fait aux Anciennes Terres.
- ↑ Il existe toujours un lien, la Route d'Oflovak, dont une partie seulement est sous contrôle. Elle est encore parcourue par des groupes de réfugiés en provenance des Anciennes Terres.
- ↑ les régions indiquées ne représentent pas la disposition des Nouvelles Terres, il s'agit simplement d'un exemple théorique.
- ↑ PvP