De EncyclopAtys
Rangers | Histoire | Protagonistes | Relations | Organisation | Roleplay | Jargon |
Les us et coutumes des Rangers
Leurs entraînements
Première partie
L’entraînement commence à Zora (au Nord de la ville, vers le métier cartographe).
Il faut avoir les fames suffisantes pour commencer l’entraînement Ranger.
A la fin, (et de façon à obtenir le titre "Appentis Pathfinder", ainsi que le cube Ranger) un Ranger doit avoir ses fames à 50 ; il aura l'ambre magnétique, qui donne 4 tunnels "nutella", qui permettent d'aller des 4 capitales aux 4 zones 250.
L’examen d’adoption
Une fois qu'il a son ambre (et les fames suffisantes), un Ranger peux utiliser le nutella.
Seconde partie
Aller sur Silan, parler à Xypholion Loros. Une seule équipe à la fois peux passer le rite (sur la "Route d'Oflovak - Jungle") - penser à prendre une pioche. Ce rite est aussi chronométré.
Une fois ce rite terminé, on a dans son sac une carte (), qui, une fois ouverte, permet de rechercher les 10 autres nutellas.
Attention:
- utiliser un de ces nutella alors qu'on n'a pas encore trouvé les 10 spots, c'est la mort assurée.
- Lors du premier passage, on est souvent blessé (être bien portant avant chaque 1er voyage).
Leurs campements
Les missions des Rangers
À la recherche de Daeronn
Les termites à l'assaut des monticules des kitins
Le rotoa de la kitinière
Les ambassades
Ryzom: La Lore • Le JeuHRP
Atys: Le monde d'Atys • Flore • Faune
Nations: Fyros • Matis • Tryker • Zoraï
Factions: Kami • Karavan • Maraudeurs • Rangers • Trytonistes