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L'idée est de faire une typologie descriptive de chaque région, de tisser un cadre permettant une présentation exhaustive (ou presque) avec des éléments RP. Le tout se base sur l'Ateegraphie, une "discipline" fourre-tout qui étudie l'Écorce d'un point de vue naturelle (zoologie, géomorphologie, hydrologie et géologique) et hominienne (population de PNJ comme les bandits, les tribus; l'histoire).

Ma "ToDo List"
To do In progress Done LACS Done JUNGLE Done DÉSERT Done FORET
-- Jardin Fugace Vents du Songe Bosquet Vierge Oasis_d'Oflovak Source Cachée
-- -- Plages d'Abondance Havre de Pureté Dunes de l'Exil Tertre de la Dissidence
-- -- Source Bosquet de l'Ombre Tours de Frahar Bosquet de la Confusion
-- -- Île Enchantée Vide Dunes Impériales Marais_Supérieur
-- -- Lagons de Loria Nœud de la Démence Dunes Sauvages Masure_de_l'Hérétique
-- -- Lac de la Liberté Cités_de_l'Intuition Mines de Sciure Jardin Majestueux
-- -- Eau du Repos -- Canyon Interdit --
-- -- Chutes de la Rosée -- Couloir Brûlé --

de:Vergänglicher Garten
en:Fleeting Garden
fr:Jardin Fugace


Ambre Geographique
Jardin Fugace
FR FORET jardin fugace situation.jpg
Sous-continent Sommets Verdoyants
Écosystème Forêt
Tribus Frères des Plantes

Sèves Sacrées

Autels neutres Kami
Niveau de la région 50-100
Aire 2.3 km²

Le Jardin Fugace est une région des Sommets Verdoyants.

Cartographie

Comment y accéder ?

Il y a 3 passages inter-régions :


Il y a 3 téléporteurs :

L'Ateegraphie naturelle

Biogéographie (faune et flore)

Prédateurs

Faune passive

Végétaux intelligents

Les "nommés" et Rois

Géomorphologie et hydrologie

Panorama du Jardin Fugace



la géologie (le forage)

https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Fleeting+Q100

L'Ateegraphie hominienne

La population

Personnages notables

Chasseurs
Pecho Guildo
Sai-Ju Jeoi
Colporteurs
Be'Ledacan Garmer
Nai-Da Ciai
Compagnons artisan
Cedon Ibiraan
Vani Cuillo
Éclaireurs
Miaro Cido
Sai-Ju Du
Patrouilleurs
Aniche Anigno
Ha-Zhia Cuo
Prospecteurs
Nirni Ciozzo
Pei-Jeng Tao
Viccia Girinia

Les camps de bandits

Tribu

Sèves Sacrées

Centres d'intérêt

Ruines

Avant-poste

Ferme de l’Inventeur

Lieux remarquables

L'histoire

Garnison de la Garde Royale Matis

Situé au sud du Jardin Majestueux sur le continent des Sommets Verdoyants, le Jardin Fugace (ou Jardin Ephémère) fut la seconde région à être explorée et pacifiée par les Matis dans les terres nouvelles. Il est devenu depuis cette époque un terrain de chasse pour les apprentis homins à la recherche de gibier plus diversifié et plus difficile. La région était connue à l'origine comme le “terrain fugace” parce qu'y voyager nécessitait d'être rapide pour avoir une chance de survivre à la faune sauvage qui y a élu domicile.
C'est Yrkanis qui donna à cette région son nom officiel de “Jardin Fugace” en référence aux tentatives des Matis de transformer cette zone en une barrière de beauté et de défense du Jardin Majestueux (voir Lenardi Bravichi). Toutefois le “Jardin” était prédestiné à une vie éphémère. Dès que les Kamis eurent appris que des transformations étaient en cours, les Matis furent sévèrement réprimandés et la nature reprit rapidement ses droits. Le qualificatif de “fugace” a donc deux sens. La Poussée, une zone où poussent des racines géantes, est un reliquat de ces transformations.
Un Autel de la vénérée Karavan est présent au centre de la région. L'Autel des Kami est situé au Cercle Kamique.
Le Jardin Fugace ...

Un savant matis, cherchant l'inspiration divine, décida de s'installer sur l'avant-poste pour profiter du grand trépan et avoir accès à des matériaux rares sanctifiés par la Déesse. Il fit de nombreuses expérimentations, et découvrit notamment une nouvelle poudre de forage permettant de faire surgir de l'Écorce plusieurs sources à la fois. L'avant-poste devint alors le rendez-vous des prospecteurs désireux d'essayer cette poudre miracle.




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