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De EncyclopAtys

(Biogéographie (faune et flore))
(Géomorphologie et hydrologie)
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===Géomorphologie et hydrologie===
 
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Le Marais Supérieur est une vaste plaine de type [[forêt]] et [[Jungle]] avec une couverture arboricole très variée.<br/>
 
On peut diviser la région en 3 ensembles:<br/>
 
* '''les coteaux du nord :''' C'est la zone de transition avec le [[Jardin Fugace]] , ici de puissantes cuesta viennent "s'échouer" et former une frontière toute naturelle. Le dénivelé est important et offre une vue plongeante impressionnante sur le Marais. La faune traverse allègrement la frontière en descendant les versants d'où la présence d'un bestiaire qu'on n'est pas censé trouver ici (comme les Raspal). Le paysage est magnifique quand il fait beau.
 
  
* '''La plaine forestière et le Marécage :''' Cette zone occupe le centre de la région. C'est une prairie avec une forêt peu dense et clairsemée de semis. La topographie générale est plane et ondulée. Néanmoins on note la présence de reliefs peu élevés sous la forme de plateaux (mesa) au sommet plat et aux versants abrupts. Au centre s'étend une zone marécageuse. C'est un espace de tourbe, au sol marron, avec la présence de mares peu profondes. L'endroit est étrangement calme mais d'une humidité insupportable.  
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La Masure de l'Hérétique est une vaste plaine de type [[forêt]] et [[Jungle]] .<br/>
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On peut diviser la région en 2 ensembles:<br/>
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* '''La plaine forestière:''' c'est la partie septentrionale de la région. C'est une prairie avec une forêt peu dense et clairsemée de semis. La topographie générale est plane et ondulée mais on note la présence de reliefs peu élevés sous la forme de plateaux (mesa) au sommet plat et aux versants abrupts, qui forment la frontière avec la jungle.  
  
* '''La jungle :''' cette zone occupe la partie occidentale et méridionale de la région. Ici il s'agit d'une jungle labyrinthique, un "enfer vert", constitué de "couloirs" étriqués qui partent dans tous les sens. S'orienter est difficile, survivre un défi. Les arbres sont d'une grande variété et saturent l'horizon. Le paysage boisé offre des couleurs vives et le Sous-bois grouille de vie. C'est l'un des lieux les plus dangereux de l'écorce. A noter qu'il n'y a que 3 passages pour y accéder (voir la carte). Il conviendra d'éviter le passage du Nord, un couloir long et étroit tellement saturé de prédateurs que ça en devient indécent.  
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* '''La jungle :''' cette zone occupe la partie centrale et méridionale de la région.  
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Ici il s'agit d'une jungle labyrinthique, un "enfer vert", constitué de "couloirs" étriqués qui partent dans tous les sens. S'orienter est difficile, survivre un défi car les prédateurs sont omniprésents. Les arbres sont d'une grande variété et saturent l'horizon. Le paysage boisé offre des couleurs vives et le Sous-bois grouille de vie. C'est l'un des lieux les plus dangereux de l'écorce. A noter qu'il n'y a que 2 passages pour y accéder à partir de la plaine forestière.  
 
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Des clairières viennent varier le paysage. Véritables refuges , ce sont des clairières de défrichement puisqu'on y trouve toujours les traces d'une occupation homine (souvent des ruines).  
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Enfin, des clairières viennent varier le paysage. Véritables refuges , ce sont des clairières de défrichement puisqu'on y trouve toujours les traces d'une occupation homine (souvent des ruines).  
 
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===la géologie (le forage)===
 
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Version du 22 juillet 2020 à 12:18

Profil de Milam Brouillons NotesHRP Archives

L'idée est de faire une typologie descriptive de chaque région, de tisser un cadre permettant une présentation exhaustive (ou presque) avec des éléments RP. Le tout se base sur l'Ateegraphie, une "discipline" fourre-tout qui étudie l'Écorce d'un point de vue naturelle (zoologie, géomorphologie, hydrologie et géologique) et hominienne (population de PNJ comme les bandits, les tribus; l'histoire).

Ma "ToDo List"
To do In progress Done LACS Done JUNGLE Done DÉSERT Done FORET
Jardin Fugace Masure_de_l'Hérétique Vents du Songe Bosquet Vierge Oasis_d'Oflovak Source Cachée
-- -- Plages d'Abondance Havre de Pureté Dunes de l'Exil Tertre de la Dissidence
-- -- Source Bosquet de l'Ombre Tours de Frahar Bosquet de la Confusion
-- -- Île Enchantée Vide Dunes Impériales Marais_Supérieur
-- -- Lagons de Loria Nœud de la Démence Dunes Sauvages --
-- -- Lac de la Liberté Cités_de_l'Intuition Mines de Sciure --
-- -- Eau du Repos -- Canyon Interdit --
-- -- Chutes de la Rosée -- Couloir Brûlé --

de:Ketzers Hütte
en:Heretic's Hovel
es:Cabaña del Hereje
fr:Masure de l'Hérétique
ru:Логово Еретика


Ambre Geographique
Masure de l'Hérétique
Sous-continent Sommets Verdoyants
Écosystème Forêt
Tribus Matisagoo
Autels neutres Karavan / Kami
Niveau de la région 150 - 200
Aire 2.3 km²

La Masure de l'Hérétique est une région des Sommets Verdoyants.

Cartographie

Comment y accéder ?

Il y a 1 passage inter-régions :


Il y a 3 téléporteurs :


Il y a un vortex :

L'Ateegraphie naturelle

Biogéographie (faune et flore)

Prédateurs

Faune passive

Végétaux intelligents

Les "nommés" et Rois

Géomorphologie et hydrologie

[[Image:|Panorama de la Masure de l'Hérétique]]

La Masure de l'Hérétique est une vaste plaine de type forêt et Jungle .
On peut diviser la région en 2 ensembles:

  • La plaine forestière: c'est la partie septentrionale de la région. C'est une prairie avec une forêt peu dense et clairsemée de semis. La topographie générale est plane et ondulée mais on note la présence de reliefs peu élevés sous la forme de plateaux (mesa) au sommet plat et aux versants abrupts, qui forment la frontière avec la jungle.
  • La jungle : cette zone occupe la partie centrale et méridionale de la région.

Ici il s'agit d'une jungle labyrinthique, un "enfer vert", constitué de "couloirs" étriqués qui partent dans tous les sens. S'orienter est difficile, survivre un défi car les prédateurs sont omniprésents. Les arbres sont d'une grande variété et saturent l'horizon. Le paysage boisé offre des couleurs vives et le Sous-bois grouille de vie. C'est l'un des lieux les plus dangereux de l'écorce. A noter qu'il n'y a que 2 passages pour y accéder à partir de la plaine forestière.
Enfin, des clairières viennent varier le paysage. Véritables refuges , ce sont des clairières de défrichement puisqu'on y trouve toujours les traces d'une occupation homine (souvent des ruines).

la géologie (le forage)

https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Heretic's+Q200

L'Ateegraphie hominienne

La population

Personnages notables

Chasseurs
Aniero Anini
Chiachi Frepi
Colporteurs
Liangi Li-Qiao
Mac'Laughan Garmer
Nirni Ciori
Compagnon Artisan
Miaro Cilli
Ulylus Lyseus
Patrouilleur
Viccia Lichini
Prospecteurs
Miache Rosipi
Pecho Cuidi
Vani Cuindi
Eclaireur
Pecho Cuisti
Xylion Krinn

Les camps de bandits

Tribu

Centres d'intérêt

Ruines

Avant-poste

Lieux remarquables

L'histoire

La Masure de l'Hérétique est...
Carrefour important et stratégique, a été le boulevard d'invasion des Matis vers les Lacs pendant les deux guerres matiso-tryker
Possède une garnison de la Garde Royale Matis qui verrouille l'un des deux accès à la jungle et donc au vortex.
Curieusement la région ne possède pas d'avant-poste.

  • 2481 : Le Grand Essaim
  • 2482 : Naissance d'Yrkanis dans les Primes Racines.
  • 2483 : Le Nouveau Commencement. Exploration des Sommets Verdoyants.
  • 2499 : 1ere guerre Matiso-Tryker
  • 2512 : 2eme guerre Matiso-Tryker
  • 2515 : Signature du Traité de Paix de Fairhaven
  • 2530-2532 : La Guerre des Monuments.
  • 2562 : 2nd exode.