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De EncyclopAtys

  • ...e nom d'utilisateur que vous désirez prendre, par exemple votre pseudo en jeu. Pour le “channel” c'est simplement ”#ryzomforge”, déjà pré-remp ...avec [http://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Accueil l'Encyclopatys] et l'équipe d'animation.
    2 Kio (313 mots) - 20 novembre 2021 à 21:43
  • Concept/design, modélisation, texturing, rigging/skinning, animation... font partie du travail de ce groupe. ...graphique 2D (vectoriel/bitmap)/3D (modélisation/topo/texturing/skin/rig/animation/rendus), mais seulement sous outils libres.
    10 Kio (1 520 mots) - 14 mai 2022 à 08:21
  • Voir les valeurs des renommées en jeu: MAJ+F, ou utiliser [[Présentation des Webapps#Fametraker|Fametracker]]. * Animation lors des téléportations et titre spécial à +100 pour les kami, karavan
    17 Kio (2 822 mots) - 14 août 2022 à 12:25
  • ...:Catégorie:Biographies|Biographies]] (Probablement lié au profil dans le jeu... du moins c'est un souhait pour l'instant) |<u><big><big>[[:Catégorie:Ryzom, le jeu]]</big></big></u>
    8 Kio (1 020 mots) - 17 août 2020 à 13:59
  • * Ajout : Carte en jeu désormais munie d'une fonction de recherche. Duplication des macros. Nouve ...aucoup d'[[Émotes|emotes]] disposent désormais d'une [[Émotes/Gestuelle|animation]]. Icône d'action de forage de couleur de fond différente (selon que la s
    6 Kio (909 mots) - 24 mars 2022 à 22:03
  • [[Fichier:Kara TPAnim.jpg|vignette|droite|Animation Karavan]] === Animation de téléportation ===
    23 Kio (2 981 mots) - 14 octobre 2023 à 09:31
  • ...ang=fr accomplissement], [[Roue de la Fortune|jetons]], l'encyclopédie en jeu ([[Rite|rites]] achevables ou non).... ...e finir toutes les missions disponibles s'il veut avoir une vue globale du jeu.
    28 Kio (4 749 mots) - 13 octobre 2023 à 21:55
  • <poem><big>&#10086;</big> Dans la conception du jeu, l’idée de base est que les joueurs incarnent des réfugiés qui viennen {{Reflist}}{{Portail |Lore|Roleplay|Animation}}
    8 Kio (1 400 mots) - 17 mai 2021 à 07:38
  • ...lace de structures et d'outils indispensables à l'ajout de nouveautés en jeu. Ce travail de longue haleine, souvent ingrât et invisible des joueurs, a ...ficielle des projets libres Ryzom Core et Ryzom Forge dans l'évolution du jeu Ryzom===
    21 Kio (3 619 mots) - 2 décembre 2018 à 15:47
  • ...sous un nom choisi par son propriétaire sera d'abord (lors de la mise en jeu de cette nouvelle récompense) particulièrement élevé pour tous les prop ...on des points d'Implication, ou, plus exactement, leur inscription dans le jeu de rôle et leur interprétation par la Lore. De la même façon que les da
    15 Kio (2 330 mots) - 1 juillet 2022 à 19:55
  • :— Carte en jeu désormais munie d'une fonction de recherche (nom du marqueur, région, vil ...les clients Linux et Mac. Progressivement, toutes les fonctions du Web en jeu utiliseront exclusivement https.
    6 Kio (907 mots) - 6 avril 2021 à 00:05
  • = Création d'un objet préhensible en jeu = ...personnage se base par rapport à un point défini dans le Datasheet de l'animation (a priori au milieu de la main fermée).Il faut donc placer votre objet dan
    5 Kio (840 mots) - 3 décembre 2021 à 12:49
  • ...t dynamiques]] et [[:Catégorie:Ryzom Team|team]] [[:Catégorie:Event Team|animation]]), Actions (MAJ+E), [[missions journalières]], [[Guilde/Île de Guilde|Il ...lus GP , comment repérer un event (forum, icône sur la carte, message en jeu) et sur l'intérêt d'y aller, même si c'est juste pour voir. Et pourquoi
    10 Kio (1 677 mots) - 15 octobre 2023 à 15:38
  • ...porter les correctifs, mises à jour et autres modifications apportées au jeu et à son cadre. Dans un but de cohérence et de normalisation nous avons c # Chaque correctif Patch, mise à jour , ou modification du cadre du jeu fait l'objet d'une page, ''et ceci dans les cinq langues officielles''.
    3 Kio (424 mots) - 27 août 2021 à 10:40
  • ...ilisateurs''' (CSR,''Customer Support Representatives'') et '''Maîtres de Jeu''' (GM, ''Game Masters''). ...[CSR|support technique]] auprès des joueurs, et du respect des règles du Jeu;
    5 Kio (706 mots) - 28 octobre 2021 à 00:03
  • *[[L'équipe d'animation]], la guilde [[Guilde:Level-Design|Level-Design]]. [[Catégorie:Ryzom, le jeu]]
    1 Kio (188 mots) - 2 novembre 2021 à 10:10
  • :* le système de tickets en jeu ; ...membre de l'[[:Catégorie:Support Team|équipe d'assistance]] connecté en jeu (commande <code>/tell [Nom du CSR]</code>) ;
    42 Kio (7 087 mots) - 1 avril 2023 à 16:01
  • Créateur de l'event : Équipe d'animation.<br /> :Cette année le jeu de puzzle (aller dans des tribus, PR comprises) <!---- ajouter image -->
    11 Kio (1 645 mots) - 13 novembre 2023 à 21:49
  • ...(missions, puzzles), soit déclenchés par l'un des membres de l'équipe d'animation (invasions de toutes sortes par exemple) == Les événements dynamiques en jeu ==
    5 Kio (837 mots) - 27 août 2023 à 22:07
  • ...e d'une attention et d'une délicatesse particulière avec son camarade de jeu. <noinclude>{{Portail|Animation}}
    4 Kio (779 mots) - 29 décembre 2022 à 16:36

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