Manuel de l'utilisateur/Renommée, Factions, Allégeance

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Renommée

Renommée ou fame.

HRP: Par défaut, quand on crée un personnage, elles s'établissent initialement entre -20 et + 20 mais pourront atteindre par la suite, selon vos actions, tout niveau entre -100 et +100. Source : Manuel_de_l'utilisateur#Renommées et Alignement.

Voir ses renommées (onglets VOUS et TRIBUS) : IG avec MAJ+F (comme Fame). Il existe plusieurs Webapps aussi (ex: fametraker).


Fames de nation, de religion et de tribu

Pour monter ses fames de religion (Kami et/ou Kara, 1ere onglet de la fenêtre Renommée MAJ+F), prendre des missions auprès des hôtes respectifs (près des TP). Ceci joue principalement pour les transports, car les lieux où on arrive en TP et la technique diffèrent selon la faction (en gros: neutre quand on arrive ; ranger ; kami ou Kara ; maraud)

Pour monter une fame nation (Fyros en Désert Ardent, Tryker en Lacs Aeden Aequous‎, Zoraï en Jungle ou Matis en Foret) le plus rapide est les métiers (donner le produit des métiers aux Transporteurs ou NH).

L'onglet Renommée de Guilde est le reflet des fames des membres, elle n'est pas utile.

Fames de Tribus (IG) MAJ+F

On distingue les fames de tribu, car elles ne sont pas directement reliées aux religions (Kami, Karavan, Neutres... et aux TP). Monter une fame de tribu peux être utile pour désagro, elles peuvent aider à tuer un mob (normal, nommé ou roi), certains offrent des missions très intéressantes en dappers ou pour les artisans (crafteurs) qui ne peuvent plus vendre ou veulent pexer utilement...).
Vers Renommée de tribus et Présentation_des_Webapps#Fametraker.
Attention, ne pas confondre tribus et bandits. La carte de bm affiche en rouge les bandits en vert les tribus, diverses applis permettent de le voir (soit hors jeu soit en jeu).

Factions, Allégeance

Les factions sont les puissances homines (étatiques...) organisées autour de ces religions (en pro ou en anti).

Cette page résume bien les divers groupes possibles Portail:Le_pouvoir/Religions.


Allégence

On peux être un Zoraï neutre, acheter un appartement à Avendale (lacs), être un Fyros adorateur de Ma-Duk et donc habiter dans le désert... ou encore changer (voir par ex les mémoires d'Eleanide).

Il existe des rites de religions (liés aux zones, Autels Kami ou Karavan et leurs TP...), et des rites de nations (pour devenir citoyen d'un pays, participer à des guerres...). Les neutres de religion (tout nouveau personnage est neutre au départ), maraudeurs et rangers ont aussi leur rite de faction, leur moyen de transport (Zinuakeen ou nutellas).

FAQ HRP

  • On peux acheter un appartement ou créer une guilde sans être citoyen (faut-il pouvoir entrer dans la dite ville sans être tué par ses gardes) sur les continent (pas sur Silan).
  • Pour devenir citoyen, il faut en faire la demande (et avoir la bonne fame dans la nation voulue).
  • Attention, ne pas confondre les diverses façons de se transporter : à pied ou en mektoub (de monte, ou accompagné de toubs de bat ou Zigs supplémentaires), via un vortex, avec un pacte de téléportation (acheté auprès de Kamis ou de Karavan), ou le système Maraudeur ou Ranger (qui ont un tout autre fonctionnement), via NH (le transport des nations, de ville en ville) ou via un point de rez (et oui, c'est aussi une façon de voyager!). Plus à Diverses_astuces#Les_divers_transports.
  • monter sa fame de culte (Kami ou Karavan): faire les missions des hôtes Kara/Kami (aux TP, et diverses tribus ont des hôtes d’accueils de culte où on peux prendre des missions "les K vous en seront reconnaissants"). De plus, les missions des zones 50 et 100 donnent moins de points que celles de zones plus difficiles (ces missions ont des prérequis de levels).


points de faction

Image à mettre à jour
  • On voit ses points via Identité / STATS AVANCEES / POINTS DE FACTION (faire I puis le 2e onglet).


Points de Faction

Les points Kami, Karavan, Maraudeurs, Rangers sont inactifs ou pas encore définis.

Dépenser ses points de Faction

Points PvP

Les joueurs qui combattent dans les zones GvG (en fait PvP) peuvent gagner des points PvP qui permettent d'acheter des objets de faction: jupes, boucliers.

Points de Nation

On peut gagner des points de nation de deux manières :

  1. En effectuant des missions de livraisons pour les Camps d'observation de la menace Kitine : mission livraison mektoub (une par capitale),
  2. Donner les produits des métiers de base ( ) au transporteur « Vers de nouveaux Horizons » désiré...


Dépenser ses points de Nation

Voir le marchand (un par capitale, soit dynastique, impérial, fédéral ou royal) et les échanger contre, au choix : matières génériques, recharge de sève (plus à Enchantement d’armes, et Elyps), pioches de nations, catalyzeurs (double xp pour comptes gratuits)....

La marchande Royal (Yrkanis) a les deux icones (faction et Elyps)




Missions Sage

Les missions sage (une dans chaque capitale) sont en fait une suite de missions, assez longue, et qui donnent de super bijoux (on gagne aussi des armes, mais moins bien). On peux annuler une mission, et la reprendre par la suite.

Comptes gratuits

  • Les homins qui ont un compte gratuit peuvent acheter un appartement, mais ils ne peuvent rien y stocker.
  • Ils peuvent créer une guilde (sur Silan, c'est impossible).
  • Ils ont le doit d'avoir un seul Mektoub - et les Zigs sont purement décoratifs (ils ne peuvent rien y stocker).
  • les catas doublent l'xp
    Pour doubler leur xp (comme les comptes abonnés, qui ont leur xp doublée, sans catas), ils doivent utiliser des cataliseur d'xp - plus à Marchand.
  • Ils n'ont aucune restriction sur les fames, choix de faction ou d’allégeance. Ils peuvent aller sur tous les continents, comme des homins normaux.

Notes

Pages connexes : https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Portail:Factions Portail:Les_religions

Voir aussi :

Avec spoilers : Point de résurrection.

Diverses catégories utiles :

Webapps hors jeu