Atysoël : Différence entre versions

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m (Veillée des contes d'Atysoël)
 
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{{Trad|EN=Atysoel|FR=Atysoel}}  
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<noinclude>{{Stub}}{{Trad
Cette page concerne Atysoël (ou Atysmas), qui est un event dynamique, périodique. <br />
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|DE= Segensfest |DEs=3
Sur les évènements dynamiques en général, aller plutôt à [[DE pour Dynamic Event]].
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}}{{Clear}}[[File:Village Atysoël.jpg|500px|right]]__TOC__</noinclude>
  
== En JA 2606 ==
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Cette page concerne Atysoël (ou Atysmas), qui est un événement HRP. 
Atysoël est là avec son ambiance et ses événements magiques !
 
  
Date HRP: Du 20/12/2019 au 05/01/2020 inclus.
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Annonce sur le forum de
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* L'[https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/33006/ event du 18/12/2023 au 07/01/2024 inclus].
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* Sur la [[Roue de la Fortune|Roue]] : [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/198189 La roue du Gubani Fortuné pendant Atysoël]
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* la veillée de contes [[2626]] (mardi 2 Janvier 2024 21h) à [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/209697 Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » Atysoël 2023]. Tous les conteurs recevront le titre de Conteur d'Atysoël, ainsi qu'un sucre d'orge équipable.
  
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Il inclut plusieurs animations qui varient suivant les années. Parmi celles-ci citons:
  
  
=== Le programme ===
 
Source: [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/198097 Forum officiel, Event HRP pour tous Atysoël 2019 : Programme détaillé]
 
 
==== Calendrier de l'Avent ====
 
==== Calendrier de l'Avent ====
 
Votre calendrier vous attend, avec tous ses cadeaux, dans le paquet-cadeau gigantesque apparu à l'entrée de chaque capitale et au camp maraudeur. Il restera présent, pour les retardataires, jusqu'au 31 décembre.
 
Votre calendrier vous attend, avec tous ses cadeaux, dans le paquet-cadeau gigantesque apparu à l'entrée de chaque capitale et au camp maraudeur. Il restera présent, pour les retardataires, jusqu'au 31 décembre.
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[[File:KDO-2023-12-d24team.png|thumb|right|Jour 24 du calendrier : la Team]]
  
==== Rattrapez Ronny ====
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[[File:KDO-2023-12-day3.png|thumb|left|Jour 3]]
[[File:Course barre 2020-01-03 23-31.png|195px|right|Barre de course: indique qu'on est à l'étape 12 sur 19 et le temps de course (ici 1h08). En gubani: Kiwalie, Depyraken, Affsa et Craftjenn (lucio de Craftjenn)]]
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{{clear}}
Les lutrykins Miep et Beggy ont gaffé, si bien qu'ils ont maintenant besoin de votre aide pour sauver Atysoël ! Adressez-vous à Miep, qui se tient près d'Yrkanis, pour obtenir plus d'informations.
 
  
Lieu de l'Event : Tout autour d'Atys. Point de départ : Yrkanis.
+
==== [[Puzzle]]s d'Atysoël ====  
 
 
Règle du jeu : « Rattraper Ronny » est une course montée qui traverse toutes les régions d'Atys, y compris celles de niveau 250.
 
 
 
Récompenses : Pour les trois premiers, un titre et le tout nouveau zig mektoub. Le vainqueur recevra, en plus, un bon pour pouvoir inscrire son animal favori au registre national sous le nom de son choix.
 
 
 
'''Note HRP de la rédactrice'''
 
* Prévoir assez de foin (environ 10 bottes).
 
* Pour commencer, vers Yrkanis, il faut cliquer sur le lien. Apparaît alors la petite carte de la barre de course (voir le haut de l'image à droite). Enregistrer à chaque passage (l'ordre compte, attendre que le décompte dans la barre de course s'affiche).
 
* Si on quitte/plante en cours de course, on ne voit plus la barre de la course, elle réapparaîtra au prochain enregistrement.
 
* Si on descend de son mektoub et qu'on s'en éloigne trop, cela annule la course (il faut repartir du début). Un message apparaît bien "vous etes loin", mais c'est trop tard, c'est fait...
 
 
 
==== Puzzles d'Atysoël ====  
 
 
Un bonhomin de neige a coupé une grande image en 60 morceaux et les garde sur lui. Pendant tout le temps d'Atysoël, il rend visite, tour à tour, à chacune des tribus d'Atys, Primes Racines incluses.
 
Un bonhomin de neige a coupé une grande image en 60 morceaux et les garde sur lui. Pendant tout le temps d'Atysoël, il rend visite, tour à tour, à chacune des tribus d'Atys, Primes Racines incluses.
  
 
Partez à sa recherche pour récolter un fragment d'image et tentez de reconstituer l'image !
 
Partez à sa recherche pour récolter un fragment d'image et tentez de reconstituer l'image !
  
Lieu de l'event : Partout sur Atys, Primes Racines comprises.
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Lieu de l'événement : Partout sur Atys, Primes Racines comprises.
  
 
Règle du jeu :
 
Règle du jeu :
 +
* Cliquez sur le bonhomin de neige qui apparaît aléatoirement dans une tribu toutes les '''30 minutes''', pour gagner un fragment d'image. Les fragments gagnés sont collectés dans une fenêtre personnelle spéciale, complétant peu à peu l’image.
 +
* Le bonhomin de neige reste en jeu pendant '''20 minutes''' puis réapparaît ailleurs, avec un nouveau fragment aléatoire, toutes les 30 minutes. Vous pouvez savoir quand et où un bonhomin de neige est en jeu en cliquant sur l'icône « Événements Dynamiques » de la carte.
  
Cliquez sur le bonhomin de neige qui apparaît aléatoirement dans une tribu toutes les 30 minutes, pour gagner un fragment d'image. Les fragments gagnés sont collectés dans une fenêtre personnelle spéciale, complétant peu à peu l’image.
+
Récompenses : Des [[jeton]]s Atysoël pour chaque bonhomin de neige trouvé, des jetons de choix pour chaque nouveau fragment découvert et des jetons excellents pour chaque image complétée.
Le bonhomin de neige reste en jeu pendant 20 minutes puis réapparaît ailleurs, avec un nouveau fragment aléatoire, toutes les 30 minutes. Vous pouvez savoir quand et où un bonhomin de neige est en jeu en cliquant sur l'icône « Événements Dynamiques » de la carte.
 
 
 
Récompenses : Des jetons Atysoël pour chaque bonhomin de neige trouvé, des jetons de choix pour chaque nouveau fragment découvert et des jetons excellents pour chaque image complétée.
 
 
 
  
'''Note de la rédactrice de cette page wiki'''
 
  
En JA 2606 (soit 2019/2020 IRL)
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===== Note de la rédactrice de cette page en 2020 =====
# On peux refaire plusieurs fois le puzzle
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En JA [[2606]] (soit 2019/2020 IRL)
# Si un [[DE pour Dynamic Event|évènement dynamique]] est en cours (ce puzzle est un "event dynamique"), alors le lieu s'affiche avec un point bleu sur la carte M, et la barre d'outil de la carte affiche '''1 event dynamic''' en orange.  
+
# On peux refaire plusieurs fois le [[puzzle]]
 +
# Si un [[Événements dynamiques|évènement dynamique]] est en cours (ce puzzle est un "événement dynamique"), alors le lieu s'affiche avec un point bleu sur la carte M, et la barre d'outil de la carte affiche '''1 événement dynamic''' en orange.  
  
 
Pour s'éviter des manips (zoom/dézoom sur la carte à la recherche d'un lieu), on peux garder une petite fenêtre ouverte nommée <nowiki>{dynamic_events}</nowiki> : l'icone bleue de la barre d'outils de la carte M ouvre une fenêtre, cliquer sur l'icone bleue ouvre cette fenêtre  <nowiki>{dynamic_events}</nowiki> qu'on peux garder ouverte et ou réduire.
 
Pour s'éviter des manips (zoom/dézoom sur la carte à la recherche d'un lieu), on peux garder une petite fenêtre ouverte nommée <nowiki>{dynamic_events}</nowiki> : l'icone bleue de la barre d'outils de la carte M ouvre une fenêtre, cliquer sur l'icone bleue ouvre cette fenêtre  <nowiki>{dynamic_events}</nowiki> qu'on peux garder ouverte et ou réduire.
 
<gallery>
 
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Atysmas puzzle 2020-12-29.png|Image d'Atysoel 2020-21
 
Atysoel 2019 2 fenetres J puzzle 2020-01-02.png|Dans J, CARNET DE MISSION ouvre le puzzle
 
Atysoel 2019 2 fenetres J puzzle 2020-01-02.png|Dans J, CARNET DE MISSION ouvre le puzzle
FR Fenetre dyn event 2019-11-08.png|Fenetre des évènements dynamiques (avec un event puzzle en cours)
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FR Fenetre dyn event 2019-11-08.png|Fenetre des évènements dynamiques (avec un événement puzzle en cours)
 
Map DE fr de 2020-01.png|Ouvrir la fenêtre DE et refermer le calque DE et la carte
 
Map DE fr de 2020-01.png|Ouvrir la fenêtre DE et refermer le calque DE et la carte
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Voir aussi [[Utiliser la carte]], et les chapitres [[Manuel_de_l'utilisateur#Cartes|Carte]] et [[Manuel_de_l'utilisateur#Compas|compas]] du manuel de l'utilisateur.
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Voir aussi [[Utiliser la carte]], les chapitres [[Manuel_de_l'utilisateur#Cartes|Carte]] et [[Manuel_de_l'utilisateur#Compas|compas]] du manuel de l'utilisateur et [[Nouveautés 2023]].
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==== Veillée des [[:Catégorie:Contes et légendes d'Atysoël|contes d'Atysoël]] ====
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En JA [[2626]] <ref>Le mardi 2 Janvier 2024. Source : https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/209697</ref>
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<gallery caption="Lucios 2023">
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Atysmas-Vconte-Jor-2024-01-02-21h33.png|Jorgensen
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Atysmas-Vconte-Icy-2024-01-02-22h39.png|Icy
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Atysmas-Vconte-Lut-2024-01-02-22h58.png|Lutrykin
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</gallery>
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Les textes :
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* [[La sorcière de la Forêt]] et [[Deliquescence]] contées par [[Utilisatrice:Kyriann Ba'Zephy|Kyriann Ba'Zephy]]
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===== En 2022 (JA 2606) =====
  
==== Veillée des contes d'Atysoël ====
 
 
Il fait froid. Au loin chante un chœur et les flocons viennent doucement se poser sur l'écorce. Quoi de mieux qu'un coin de feu et des histoires pour se réchauffer et partager des moments d'émotion.
 
Il fait froid. Au loin chante un chœur et les flocons viennent doucement se poser sur l'écorce. Quoi de mieux qu'un coin de feu et des histoires pour se réchauffer et partager des moments d'émotion.
  
Rejoignez les rêveurs d'Atys au village d'Atysoël, le 17h - Dua, Floris 20, 3e CA 2606(*).
+
Rejoignez les rêveurs d'Atys au village d'Atysoël, le 17h - Dua, Floris 20, 3e CA [[2606]](*).
  
Le Conteur Lutrykin accueillera l'assemblée.
+
Le Conteur [[User:Lutrykin|Lutrykin]] accueillera l'assemblée.
  
 
Les homins pourront dire, à tour de rôle, leur conte, chanson ou poème ou simplement écouter ce mélange amusant, parfois instructif ou à méditer.
 
Les homins pourront dire, à tour de rôle, leur conte, chanson ou poème ou simplement écouter ce mélange amusant, parfois instructif ou à méditer.
 
Le Conteur Lutrykin clôturera l'assemblée par son propre conte.<br />
 
Le Conteur Lutrykin clôturera l'assemblée par son propre conte.<br />
Tous les conteurs recevront le titre de Conteur d'Atysoël pour un an.
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Tous les conteurs recevront le [[Titres|titre]] de Conteur d'Atysoël pour un an.
 
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<gallery caption="Lucios 2022 de Craftjenn">
(*)Le Dimanche 29 Décembre 2019 21:00:00 CET (il y a 4 jours).
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atysoelC2022-12-27 21-11-58.png|Au village d'Atysoël
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atysoelC2022-12-27 21-17-50Wieny.png|Wieny
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atysoelC2022-12-27 21-30-04Krill.png|Krill
 +
atysoelC2022-12-27 22-00-30Elke.png|Elke
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AtysoelC2022-12-27 22-20-52Kyriann.png|Kyriann
 +
AtysoelC2022-12-27 22-27-59Lylanea.png|Lylanea
 +
AtysoelC2022-12-27 22-44-16Lutrykin.png|Lutrykin
 +
</gallery>
  
 
==== Yubohoho ====  
 
==== Yubohoho ====  
 
Des Esprits d'Atysoël sont piégés dans des bonhomins de neige, partout sur Atys. Libérez-les pour qu'ils puissent rejoindre la Grande Fée d'Atysoël et faire naître le plus beau des yubos : Yubohoho !
 
Des Esprits d'Atysoël sont piégés dans des bonhomins de neige, partout sur Atys. Libérez-les pour qu'ils puissent rejoindre la Grande Fée d'Atysoël et faire naître le plus beau des yubos : Yubohoho !
  
Lieu de l'event : Partout sur Atys, sauf dans les Primes Racines, puis dans l’Arène matis.
+
Lieu de l'événement : Partout sur Atys, sauf dans les Primes Racines, puis dans l’Arène matis.
  
 
Règle du jeu :
 
Règle du jeu :
  
Quatre collecteurs, un par nation, sont apparus dans l'Arène matis. Remplissez chacun d'eux avec 100 Esprits d'Atysoël prisonniers de bonhomins de neige dispersés sur Atys. Vous pouvez voir l'avancement du remplissage de chacun des collecteurs en cliquant dessus.
+
* Quatre collecteurs, un par nation, sont apparus dans l'Arène matis. Remplissez chacun d'eux avec 100 Esprits d'Atysoël prisonniers de bonhomins de neige dispersés sur Atys. Vous pouvez voir l'avancement du remplissage de chacun des collecteurs en cliquant dessus.
Quand les quatre collecteurs sont pleins, rassemblez-vous tous à l'Arène matis pour parler à la Grande Fée d'Atysoël et tenter de récolter les cadeaux.
+
* Quand les quatre collecteurs sont pleins, rassemblez-vous tous à l'[[Arène Matis|Arène Matis]] pour parler à la Grande Fée d'Atysoël et tenter de récolter les cadeaux.
Éliminez les cadeaux instables puis le cadeau massif et vous verrez alors apparaître le plus beau des yubos : Yubohoho.
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* Éliminez les cadeaux instables puis le cadeau massif et vous verrez alors apparaître le plus beau des yubos : Yubohoho.
Une fois qu'il sera à vos pieds, ne tardez pas trop à venir le dépecer ou les fées l'emporteront vite pour le ressusciter.
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* Une fois qu'il sera à vos pieds, ne tardez pas trop à venir le dépecer ou les fées l'emporteront vite pour le ressusciter.
  
 
Récompenses : Des matières premières suprêmes de yubo de qualité 270.
 
Récompenses : Des matières premières suprêmes de yubo de qualité 270.
  
Note de la rédactrice: quasi une fois sur 2 je loote (souvent cela ne marche pas pour moi)...
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Yubohoho-2023-12-23 19-15-05.png|Homins dans le pod des mages
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Yubohoho-2023-12-23 19-15-25.png|Mages
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Yubohoho-2023-12-23 19-16-51.png|le tank et le roi
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Yubohoho-2023-12-23 19-17-27.png
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Yubohoho-2023-12-23 19-17-30.png
 +
Yubohoho-2023-12-23 19-19-15-Loot.png|Pour looter : clic droit / Atysmas loot
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Yubohoho-2023-12-23 19-19-20-Mats.png|Fenetre de récupération des MP
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</gallery>
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==== Rudolf ====
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Rudolf adore les caresses. Si vous le croisez, n'hésitez pas. Il vous récompensera… peut-être !
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Lieu de l'event : Alentours des capitales
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Règle du jeu :
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Rudolf se promène autour des capitales. Le caresser peut faire apparaître un et seulement un coffre : ouvrez-le pour obtenir vos cadeaux.
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Récompenses : Un titre, des jetons d'Atysoël, un objet d'appartement.
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<gallery caption="A Yrkanis, en 2023">
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Atysmas-Rudolf-CJ-Yrkanis-2023-12-23.png|Yrkanis by night
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Atysmas-Rudolf-Yrk-2023-12-23.png|Yrkanis by night
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Atysmas-Rudolf-chest-2023-12-23.png|Le coffre donné par Rudolf
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Ryzhome-Rudolf-2023-12-23-Lamp.png|Une lampe pour son appart !
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</gallery>
  
 
==== Les sapins d'Atysoël du Grinch ====  
 
==== Les sapins d'Atysoël du Grinch ====  
 
Le Grinch a placé des sapins décorés un peu partout sur et sous l'écorce d'Atys. Venez les couper pour voir ce qui se cache sous leurs branches. Mais il vous faudra d'abord les trouver ! Amenez quelques amis en plus de vos haches, le Grinch peut être farceur !
 
Le Grinch a placé des sapins décorés un peu partout sur et sous l'écorce d'Atys. Venez les couper pour voir ce qui se cache sous leurs branches. Mais il vous faudra d'abord les trouver ! Amenez quelques amis en plus de vos haches, le Grinch peut être farceur !
  
Lieu de l'event : Partout sur Atys, Primes Racines inclues.
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Lieu de l'événement : Partout sur Atys, Primes Racines inclues.
  
 
Règle du jeu :
 
Règle du jeu :
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* Celui qui trouvera l'arbre en premier pourra ouvrir un paquet contenant un cadeau spécial à la pointe de la mode.
 
* Celui qui trouvera l'arbre en premier pourra ouvrir un paquet contenant un cadeau spécial à la pointe de la mode.
 
* Une fois l'arbre abattu, apparaîtront neuf paquets-cadeaux contenant chacun des surprises que vous vous répartirez entre vous.
 
* Une fois l'arbre abattu, apparaîtront neuf paquets-cadeaux contenant chacun des surprises que vous vous répartirez entre vous.
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==== Rattrapez Ronny ====
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[[File:Course barre 2020-01-03 23-31.png|195px|right|Barre de course: indique qu'on est à l'étape 12 sur 19 et le temps de course (ici 1h08). En gubani: Kiwalie, Depyraken, Affsa et Craftjenn (lucio de Craftjenn)]]
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Les lutrykins Miep et Beggy ont gaffé, si bien qu'ils ont maintenant besoin de votre aide pour sauver Atysoël ! Adressez-vous à Miep, qui se tient près d'Yrkanis, pour obtenir plus d'informations.
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Lieu de l'événement : Tout autour d'Atys. Point de départ : Yrkanis.
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Règle du jeu : « Rattraper Ronny » est une course montée qui traverse toutes les régions d'Atys, y compris celles de niveau 250.
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Récompenses : Pour les trois premiers, un titre et le tout nouveau zig mektoub. Le vainqueur recevra, en plus, un bon pour pouvoir inscrire son animal favori au registre national sous le nom de son choix.
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'''Note HRP de la rédactrice'''
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* Prévoir assez de foin (environ 10 bottes).
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* Pour commencer, vers Yrkanis, il faut cliquer sur le lien. Apparaît alors la petite carte de la barre de course (voir le haut de l'image à droite). Enregistrer à chaque passage (l'ordre compte, attendre que le décompte dans la barre de course s'affiche).
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* Si on quitte/plante en cours de course, on ne voit plus la barre de la course, elle réapparaîtra au prochain enregistrement.
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* Si on descend de son mektoub et qu'on s'en éloigne trop, cela annule la course (il faut repartir du début). Un message apparaît bien "vous etes loin", mais c'est trop tard, c'est fait...
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==== Atelier de Cadeaux (oeuf dans un nid caché) ====
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Créez des Cadeaux pour vos amis. À eux d'être perspicaces et de les découvrir !
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Règles du jeu :
 +
* Dans la fenêtre encyclopédie (Shift-e), cliquez sur les onglets Ateliers puis HRP et laissez vous ensuite guider pour préparer un Cadeau qui, une fois à votre goût, sera placé dans votre sac Spécial.
 +
* Remplissez votre Cadeau avec les objets de votre sac rendus visibles dans la première étape.
 +
* Il vous restera alors à le déposer au lieu que vous jugerez bon en cliquant droit sur lui lorsque vous serez à l'endroit choisi. Farfelu, dangereux ou simplement magnifique, vous n'aurez que l'embarras du choix du lieu.
 +
* Vous pourrez confectionner et placer jusqu'à 4 cadeaux chaque jour durant les festivités.
 +
 +
Voir aussi [[Fête des réfugiés/Nid|Nid]] (hors HRP, plutot gameplay) et [[Fête_des_réfugiés/Animations#Les_Nids.2C_une_nouveaut.C3.A9_2022|les Nids, une nouveauté 2022]].
 +
 +
==== [[Fête des réfugiés|Fete des réfugiés]] ou Randors sur Silan ====
 +
[[Fichier:Bonnie and Clyde confinés 2020-04-16.png|vignette|Bonnie and Clyde, arène de Silan]]
 +
<poem>
 +
Les Rangers organisent une grande fête sur [[Silan]]. Ils comptent sur vous pour les aider à préparer un gigantesque ragoût de rendor.
 +
 +
Lieu de l'Event: Arène de Silan et tout autour.
 +
 +
Règle du jeu:
 +
Des rendors de toute taille sont rassemblés dans l'Arène en permanence.
 +
Le boss Rendor (4*) apparaîtra automatiquement toutes les deux heures dans des lieux aléatoires sur Silan.
 +
 +
Récompenses:
 +
Tirin Kylion saura vous récompenser suivant vos efforts pour chaque lot de 50 viandes que vous déposerez.
 +
</poem>
 +
*  Viande 1*: 500 jetons de base
 +
* Viande 2* : 30 jetons fins
 +
* Viande 3*: 30 jetons de choix
 +
*  Viande 4*: 75 jetons excellents
 +
 +
Toutes les 2h, un Giga Boss :
 +
<gallery>
 +
Atysmas-SilanKing-2024-01-08 00-03-22.png|Mages sur le Giga boss
 +
Atysmas-SilanKing-2024-01-08 00-03-27.png
 +
Atysmas-SilanKing-2023-12-31-MeetBarrel.png|Le baril près de l'arène prend les viandes 4* mais donne moins que la cuisinière du camp Ranger
 +
</gallery>
 +
 +
==== Des cadeaux pour M. Neige sur Silan ====
 +
M. Neige a besoin d'aide pour trouver des cadeaux.
 +
 +
Lieu de l'event : Point de départ près de la colline de Chiang le Fort puis tout autour de Silan.
 +
 +
Règle du jeu :
 +
Venez visiter M. Neige près de la colline où se tient Chiang le fort. Il vous expliquera comment l'aider à trouver des fabuleux cadeaux pour Atysoël.
 +
 +
Récompenses : Des dappers et un cadeau vraiment très spécial.
  
 
== Notes et ref ==
 
== Notes et ref ==
 +
 
Sur ce wiki :
 
Sur ce wiki :
[[TJ Un chant d'Atysoel]] et [[Atysoël 2009]].
+
* [[TJ Un chant d'Atysoel]] et [[Atysoël 2009]].
 +
* [[:Catégorie:Contes et légendes d'Atysoël]]
 +
* images common [[:atys:Category:Atysmas]], et dessous: [[:atys:Category:Atysmas 2023]]...
  
 +
=== Références d'Atysoëls passés ===
 
Sur le forum officiel
 
Sur le forum officiel
 +
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic%2Fview%2F33006%2F1&lang=fr Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » Atysoël 2023]
 
* Atysoël 2019 à [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/30149/ NOUVELLES OFFICIELLES]
 
* Atysoël 2019 à [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/30149/ NOUVELLES OFFICIELLES]
* Event HRP pour tous Atysoël 2019 :  [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/198097 Programme détaillé]
+
* Atysoël 2019 :  [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/198097 Programme détaillé]
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/198189 Roue du Gubani Fortuné] ou tout savoir sur comment les boomsplashs protègent Hatysman, Hatysman protège Atysmin.
 
 
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/29268 Atysmas Events 2018]
 
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/29268 Atysmas Events 2018]
 +
 +
=== Roue du Gubani Fortuné ===
 +
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/198189 Roue du Gubani Fortuné], ou tout savoir sur comment les boomsplashs protègent Hatysman, Hatysman protège Atysmin.
 +
  
 
<gallery heights=50 px >
 
<gallery heights=50 px >
Ligne 124 : Ligne 235 :
 
<noinclude>
 
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{{Portail|Animation|Gameplay}}
 
{{Portail|Animation|Gameplay}}
[[Catégorie:Animations officielles]]
+
[[Catégorie:Animations officielles]] [[Catégorie:Événements]] [[Catégorie:Petit lexique]]
[[Catégorie:Gameplay]]
 
[[Catégorie:Petit lexique]]
 
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Version actuelle datée du 9 janvier 2024 à 00:57

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Village Atysoël.jpg

Cette page concerne Atysoël (ou Atysmas), qui est un événement HRP.

Annonce sur le forum de

Il inclut plusieurs animations qui varient suivant les années. Parmi celles-ci citons:


Calendrier de l'Avent

Votre calendrier vous attend, avec tous ses cadeaux, dans le paquet-cadeau gigantesque apparu à l'entrée de chaque capitale et au camp maraudeur. Il restera présent, pour les retardataires, jusqu'au 31 décembre.

Jour 24 du calendrier : la Team
Jour 3


Puzzles d'Atysoël

Un bonhomin de neige a coupé une grande image en 60 morceaux et les garde sur lui. Pendant tout le temps d'Atysoël, il rend visite, tour à tour, à chacune des tribus d'Atys, Primes Racines incluses.

Partez à sa recherche pour récolter un fragment d'image et tentez de reconstituer l'image !

Lieu de l'événement : Partout sur Atys, Primes Racines comprises.

Règle du jeu :

  • Cliquez sur le bonhomin de neige qui apparaît aléatoirement dans une tribu toutes les 30 minutes, pour gagner un fragment d'image. Les fragments gagnés sont collectés dans une fenêtre personnelle spéciale, complétant peu à peu l’image.
  • Le bonhomin de neige reste en jeu pendant 20 minutes puis réapparaît ailleurs, avec un nouveau fragment aléatoire, toutes les 30 minutes. Vous pouvez savoir quand et où un bonhomin de neige est en jeu en cliquant sur l'icône « Événements Dynamiques » de la carte.

Récompenses : Des jetons Atysoël pour chaque bonhomin de neige trouvé, des jetons de choix pour chaque nouveau fragment découvert et des jetons excellents pour chaque image complétée.


Note de la rédactrice de cette page en 2020

En JA 2606 (soit 2019/2020 IRL)

  1. On peux refaire plusieurs fois le puzzle
  2. Si un évènement dynamique est en cours (ce puzzle est un "événement dynamique"), alors le lieu s'affiche avec un point bleu sur la carte M, et la barre d'outil de la carte affiche 1 événement dynamic en orange.

Pour s'éviter des manips (zoom/dézoom sur la carte à la recherche d'un lieu), on peux garder une petite fenêtre ouverte nommée {dynamic_events} : l'icone bleue de la barre d'outils de la carte M ouvre une fenêtre, cliquer sur l'icone bleue ouvre cette fenêtre {dynamic_events} qu'on peux garder ouverte et ou réduire.

Voir aussi Utiliser la carte, les chapitres Carte et compas du manuel de l'utilisateur et Nouveautés 2023.

Veillée des contes d'Atysoël

En JA 2626 [1]

Les textes :


En 2022 (JA 2606)

Il fait froid. Au loin chante un chœur et les flocons viennent doucement se poser sur l'écorce. Quoi de mieux qu'un coin de feu et des histoires pour se réchauffer et partager des moments d'émotion.

Rejoignez les rêveurs d'Atys au village d'Atysoël, le 17h - Dua, Floris 20, 3e CA 2606(*).

Le Conteur Lutrykin accueillera l'assemblée.

Les homins pourront dire, à tour de rôle, leur conte, chanson ou poème ou simplement écouter ce mélange amusant, parfois instructif ou à méditer. Le Conteur Lutrykin clôturera l'assemblée par son propre conte.
Tous les conteurs recevront le titre de Conteur d'Atysoël pour un an.

Yubohoho

Des Esprits d'Atysoël sont piégés dans des bonhomins de neige, partout sur Atys. Libérez-les pour qu'ils puissent rejoindre la Grande Fée d'Atysoël et faire naître le plus beau des yubos : Yubohoho !

Lieu de l'événement : Partout sur Atys, sauf dans les Primes Racines, puis dans l’Arène matis.

Règle du jeu :

  • Quatre collecteurs, un par nation, sont apparus dans l'Arène matis. Remplissez chacun d'eux avec 100 Esprits d'Atysoël prisonniers de bonhomins de neige dispersés sur Atys. Vous pouvez voir l'avancement du remplissage de chacun des collecteurs en cliquant dessus.
  • Quand les quatre collecteurs sont pleins, rassemblez-vous tous à l'Arène Matis pour parler à la Grande Fée d'Atysoël et tenter de récolter les cadeaux.
  • Éliminez les cadeaux instables puis le cadeau massif et vous verrez alors apparaître le plus beau des yubos : Yubohoho.
  • Une fois qu'il sera à vos pieds, ne tardez pas trop à venir le dépecer ou les fées l'emporteront vite pour le ressusciter.

Récompenses : Des matières premières suprêmes de yubo de qualité 270.


Rudolf

Rudolf adore les caresses. Si vous le croisez, n'hésitez pas. Il vous récompensera… peut-être !

Lieu de l'event : Alentours des capitales

Règle du jeu : Rudolf se promène autour des capitales. Le caresser peut faire apparaître un et seulement un coffre : ouvrez-le pour obtenir vos cadeaux.

Récompenses : Un titre, des jetons d'Atysoël, un objet d'appartement.


Les sapins d'Atysoël du Grinch

Le Grinch a placé des sapins décorés un peu partout sur et sous l'écorce d'Atys. Venez les couper pour voir ce qui se cache sous leurs branches. Mais il vous faudra d'abord les trouver ! Amenez quelques amis en plus de vos haches, le Grinch peut être farceur !

Lieu de l'événement : Partout sur Atys, Primes Racines inclues.

Règle du jeu :

Un arbre apparaîtra aléatoirement dans chaque région à l'exception des Sommets Verdoyants (soit huit au total). Il y restera jusqu'à ce qu'il soit abattu. Sous ses branches, vous trouverez des paquets-cadeaux à ouvrir. L'arbre pourra ensuite réapparaître au bout d'un certain temps.

Récompenses :

  • Celui qui trouvera l'arbre en premier pourra ouvrir un paquet contenant un cadeau spécial à la pointe de la mode.
  • Une fois l'arbre abattu, apparaîtront neuf paquets-cadeaux contenant chacun des surprises que vous vous répartirez entre vous.

Rattrapez Ronny

Barre de course: indique qu'on est à l'étape 12 sur 19 et le temps de course (ici 1h08). En gubani: Kiwalie, Depyraken, Affsa et Craftjenn (lucio de Craftjenn)

Les lutrykins Miep et Beggy ont gaffé, si bien qu'ils ont maintenant besoin de votre aide pour sauver Atysoël ! Adressez-vous à Miep, qui se tient près d'Yrkanis, pour obtenir plus d'informations.

Lieu de l'événement : Tout autour d'Atys. Point de départ : Yrkanis.

Règle du jeu : « Rattraper Ronny » est une course montée qui traverse toutes les régions d'Atys, y compris celles de niveau 250.

Récompenses : Pour les trois premiers, un titre et le tout nouveau zig mektoub. Le vainqueur recevra, en plus, un bon pour pouvoir inscrire son animal favori au registre national sous le nom de son choix.

Note HRP de la rédactrice

  • Prévoir assez de foin (environ 10 bottes).
  • Pour commencer, vers Yrkanis, il faut cliquer sur le lien. Apparaît alors la petite carte de la barre de course (voir le haut de l'image à droite). Enregistrer à chaque passage (l'ordre compte, attendre que le décompte dans la barre de course s'affiche).
  • Si on quitte/plante en cours de course, on ne voit plus la barre de la course, elle réapparaîtra au prochain enregistrement.
  • Si on descend de son mektoub et qu'on s'en éloigne trop, cela annule la course (il faut repartir du début). Un message apparaît bien "vous etes loin", mais c'est trop tard, c'est fait...

Atelier de Cadeaux (oeuf dans un nid caché)

Créez des Cadeaux pour vos amis. À eux d'être perspicaces et de les découvrir !

Règles du jeu :

  • Dans la fenêtre encyclopédie (Shift-e), cliquez sur les onglets Ateliers puis HRP et laissez vous ensuite guider pour préparer un Cadeau qui, une fois à votre goût, sera placé dans votre sac Spécial.
  • Remplissez votre Cadeau avec les objets de votre sac rendus visibles dans la première étape.
  • Il vous restera alors à le déposer au lieu que vous jugerez bon en cliquant droit sur lui lorsque vous serez à l'endroit choisi. Farfelu, dangereux ou simplement magnifique, vous n'aurez que l'embarras du choix du lieu.
  • Vous pourrez confectionner et placer jusqu'à 4 cadeaux chaque jour durant les festivités.

Voir aussi Nid (hors HRP, plutot gameplay) et les Nids, une nouveauté 2022.

Fete des réfugiés ou Randors sur Silan

Bonnie and Clyde, arène de Silan

Les Rangers organisent une grande fête sur Silan. Ils comptent sur vous pour les aider à préparer un gigantesque ragoût de rendor.

Lieu de l'Event: Arène de Silan et tout autour.

Règle du jeu:
Des rendors de toute taille sont rassemblés dans l'Arène en permanence.
Le boss Rendor (4*) apparaîtra automatiquement toutes les deux heures dans des lieux aléatoires sur Silan.

Récompenses:
Tirin Kylion saura vous récompenser suivant vos efforts pour chaque lot de 50 viandes que vous déposerez.

  • Viande 1*: 500 jetons de base
  • Viande 2* : 30 jetons fins
  • Viande 3*: 30 jetons de choix
  • Viande 4*: 75 jetons excellents

Toutes les 2h, un Giga Boss :

Des cadeaux pour M. Neige sur Silan

M. Neige a besoin d'aide pour trouver des cadeaux.

Lieu de l'event : Point de départ près de la colline de Chiang le Fort puis tout autour de Silan.

Règle du jeu : Venez visiter M. Neige près de la colline où se tient Chiang le fort. Il vous expliquera comment l'aider à trouver des fabuleux cadeaux pour Atysoël.

Récompenses : Des dappers et un cadeau vraiment très spécial.

Notes et ref

Sur ce wiki :

Références d'Atysoëls passés

Sur le forum officiel

Roue du Gubani Fortuné

  • Roue du Gubani Fortuné, ou tout savoir sur comment les boomsplashs protègent Hatysman, Hatysman protège Atysmin.


à Roue de la Fortune#Atysoël.