Peuple le plus petit en taille, les Trykers sont pacifiques, épris de liberté et bons vivants. Il rêvent d'un monde sans tyrannie où il n'y aurait ni maître ni esclave. Curieux, ils sont d'excellents explorateurs et inventeurs. Ils maîtrisent ainsi parfaitement les technologies éoliennes. Si on les menace, les Trykers savent répondre et dévoilent alors des talents insoupçonnés de combattant. Ils considèrent la Karavan comme les fervents disciples de la déesse Jena.

AMBRE de Civilisation homine
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Les Trykers
Fédération de la Nouvelle Trykoth
Continent Régions des Lacs
Capitale Fairhaven
Politique Démocratie
Gouverneure Ailan
Assemblée Assemblée Taliari et visiteurs sans armes
Agora
Trait
Relations:
Kami Indéterminé
Karavan Indéterminé
Fyros Inamicales
Matis Amicales
Trykers Taliari(soeurs, frères, camarades)
Zoraïs Hostiles
Maraudeurs Hostiles
Rangers Neutres
Trytonistes Indéterminé

Leurs valeurs

Leur Chef et ses conseillers

Depuis 2570, la Fédération de la Nouvelle Trykoth est dirigée, en attendant de nouvelles élections, par un triumvirat constitué de Ailan Mac'Kean, Denen Toen et Shaley Nara. Ailan Mac'Kean en est la repésentante et porte le titre de Gouverneure de la Fédération. Les triumvirs sont conseillers par leurs amis: Shinder Salan, Locian Wyler, homins d'expérience.
Tiens-toi à ses côtés, jeune Tryker, notre indépendance repose sur notre solidarité ! Si jamais tu as l'honneur de réaliser une mission pour le conseil, mets-y le paquet, on ne sait jamais, notre indépendance pourrait en dépendre.

Leurs Vision du Monde d'Atys

Leur Foi

Jena est notre Déesse, c'est la Mère de la Création. Notre vie s'articule surtout autour de son culte. Il y a Thanksgiving, par exemple, qui tombe lors du solstice d'hiver pour symboliser le retour de la lumière après les années sombres qui ont suivi le Grand Essaim. Afin que cela ne se reproduise jamais, nous devons respecter ses Lois transmises par ses disciples fidèles, la Karavan. Ils nous surveillent et nous protègent de l'influence des Kamis. Souviens-toi jeune Tryker, tant que tu fais ce que l'on te dit et que tu ne les contraries pas, tu pourras apprendre à maîtriser leur technologie. Au fait, garde-le pour toi mais il paraît qu'Elias n'est autre que le mari de Jena, il est donc le Saint Père, mais n'en parle pas à la Karavan !

Leurs Interdits

Leurs Ancêtres

Tes aïeux ont bâti la plus magnifique des cites îles sur les anciennes terres de Trykoth où ils vivaient aussi libres que le vent. Mais il y a trois générations de cela les kitins sont apparus pour apporter mort et destruction sur les terres. Tes grands-parents se sont enfuis dans les collines, là où tes parents puis toi-même avez été élevés dans la peur constante d'une attaque kitin. C'est une bonne chose que tes parents t'aient encouragé à quitter cette vie sans issue pour suivre la grande route et nous rejoindre ici sur la nouvelle terre promise. Enfin, tu nous as trouvé, une nouvelle vie peut commencer pour toi.

Leurs Amis

Depuis la signature du Traité de Paix de Fairhaven en 2515, nous sommes en paix avec les autres peuples homins. Mais cela n'empêche pas d'avoir des préférences.

Parmi les tribus amicales, nous avons Les Chasseurs de Frahars, Les Sculpteurs de Vase, Les Corsaires, Les Déferlants, Les Trafiquants des Ombres, La Graine Verte, Les Mercenaires Ecarlates, Les Embourbés, Les Puisatiers, La Kuilde.

Leurs Ennemis


Dernière version 2020-09-19•


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