Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » Matis - Une nuit sur l'Abîme du Démon (16/06/2024)
Créateur de l'event : Event-Team.
Genre de l'event : Jeu de rôle.
Niveaux concernés : Pour tous.
Date de l'event : dimanche 16 Juin 2024 21h CEST .
Durée prévue : Environ 2 heure(s).
Lieu de rendez-vous : Belvédère d'Yrkanis.
Homins concernés : Sujets, Nobles, Habitants et Amis du Royaume.
Synopsis : Une conteuse matis invite les Matis et les amis du Royaume à suivre les traces de la légende de l'Abîme du Démon. Que trouveront-ils dans ces paysages tourmentés ?
Au Belvédère d'Yrkanis, Circia Rosibi nous explique rapidement ce qui nous attend.
Arrêt à Davae, où elle nous apprend l'origine du nom des trois cités matisses…
… et de l'Arbre éternel de la Karae, un salina nain planté au cœur de la cité.
Au Saut de la Faille (ouest d'Avalae) elle évoque un ermite qui s'y serait autrefois suicidé.
Nous discernons au loin l'Aiguille de l'Antre de la Fureur…
En attendant la nuit, nous prenons un repas chez les Embourbés.
À L'Abîme du Démon, nous trouvons répandus au sol des morceaux de corps homins…
Nous nous réveillons près de la capitale du Royaume.
Présents : Circia Rosibi, Margote, Giorno, Pavor, Craftjenn, Zorroargh, Sharixx, Xitori, Bosse, Eolinius, Nilstilar, Canillia, Nisroch, Ados, Ryushichi, Sildo, Aybike, Avrus
Circia Rosibi, voyageuse matisse, nous a conté une étrange histoire, qui lui a été rapportée voici peu alors qu'elle séjournait dans le campement d'une tribu trykère installée dans le Marécage de l'Angoisse :
“Quand les homins sont arrivés dans les Nouvelles Terres, il y a maintenant plus de cent ans, la puissance des Kamis imprégnait ces lieux. Il se passait des choses que nous ne pouvons pas expliquer. Nous avions établi notre camp ici près du Marécage de l'Angoisse pour vivre au plus proche de la nature et empêcher la goo de s'y installer.
Mais certains voulaient aller toujours plus loin. Plus au sud, il y avait cette zone où se dressent des griffes immenses.
Elle ne s'appelait pas encore l'Abîme du Démon. Pendant la journée, on y entend des bruits étranges mais on raconte qu'à cette époque, les homins qui y passaient la nuit devenaient tous fous.
On les retrouvait errant dans le Marécage, incapables d'expliquer ce qui leur était arrivé mais tremblant de peur et sursautant au moindre bruit.
Maintenant, les homins ont appris à se protéger et la région est moins sauvage, mais parfois, au matin, nous retrouvons un homin errant et alors nous savons qu'il a passé la nuit dans l'Abîme du Démon, cherchant à piller ce lieu de légende.
Nous le renvoyons chez lui et nous continuons à patrouiller.
Vers Nuit sur l'Abîme du Démon/Logs
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