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Le portail du Roleplay
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Le Roleplay (ou Jeu de rôle, ou RP), consiste tout simplement à faire vivre un personnage, au-delà du joueur qui l'interprète. Ainsi lorsqu’on interagit avec d'autres personnages, il faut toujours penser que c'est le personnage qui en rencontre d'autres, et non le joueur derrière l'écran rencontrant un autre joueur.
C'est pas compliqué, le rp c'est jouer son personnage dans le monde où il est ! En clair, vous "roleplayez" chaque fois que vous saluez quelqu'un, parlez du temps, des derniers événements.
Daerel alias Luth Mac'Fay
L’interaction entre joueurs se fait essentiellement par la fenêtre de chat qu'il est bon de savoir exploiter.
Chaque guilde a ses propres règles en termes de RP, mais en général le RP se fait sur le canal alentours. Le canal équipe peut être RP parfois (cela dépend des joueurs et des guildes), mais ne l'est pas en général. Celui de la guilde est HRP (Hors Role Play) le plus souvent, le canal région l'est en général aussi.
Sur le chat Alentours, voici quelques règles qui peuvent aider à distinguer qui parle et comment :
Ainsi, imaginons la petite conversation suivante (au cours d'une chasse). Il est facile de distinguer les commentaires du joueur et les actions du personnage :
Personnage | Texte | Commentaire |
---|---|---|
Vous | Bienvenue, ser XYZ ! | ← ZZZ (vous) parle, ZZZ connait déjà XYZ |
XYZ | Bonjour serae ZZZ. Auriez-vous de la place pour un guerrier dans votre groupe de chasse ? | ← Réponse de XYZ, supposé connaître déjà ZZZ |
Vous | (t'es quel niveau en mêlée) | ← Question HRP (Hors RP, OOC en anglais – Out of context). |
XYZ | (125 mais je peux heal 180 aussi) | ← Réponse HRP |
Vous | Bien, je pense que vos dons de soigneur seront bienvenus dans notre équipée. | ← Réponse RP |
Vous | *Donne une tape amicale à XYZ et sourit* | ← Action du personnage ZZZ (vous) |
Vous | Serez-vous des nôtres ? | ← ZZZ parle |
XYZ | *acquiesce* | ← Action du personnage XYZ |
XYZ | /em acquiesce | ← Même action du personnage XYZ, mais sous forme d’emote |
En cas de doute, pour dissiper un malentendu, par exemple lorsque le personnage joué est agressif et doit être distingué du joueur, il peut s'avérer utile d’utiliser les messages personnels (commande /tell) : je joue mon rôle. rassure-toi, rien à voir avec le joueur que tu es.
Vous aurez des tonnes de théories là-dessus, et le RP est souvent vu comme élitiste car les gens s'expriment avec des phrases longues de trois kilomètres. Ca n'a pas besoin d'être comme ça. Quelques règles :
En tant que joueur, l'outil de gameplay qu'est Ryzom vous donne beaucoup d'informations sur le personnage qui est en face de vous. Par contre, votre avatar, lui, ne peut pas connaître cette information sans l'avoir demandée. Faites très attention à cette nuance... par exemple :
On voit souvent le background[1] comme une longue histoire sur les origines de votre personnage. Ça en fait partie, mais ça n'est pas nécessaire. Nous sommes tous arrivés depuis les Anciennes Terres il y a peu. Par contre, ce qui peut être utile, c'est une espèce de fiche personnage
Lors d'évènements qui demandent une certaine organisation, l'animateur/modérateur utilisera en général la commande /shout qui permet de mettre en évidence ses paroles. La règle est de respecter l'animateur et de limiter le nombre d'emotes et de "gestes" (** ou <>), et à plus forte raison, d'interventions, dans ce cadre. Limiter ne veut pas dire s'abstenir, il ne s'agit pas non plus d'un monologue.
Certains joueurs couchent leur arrière-plan et ce qui se passe en jeu par le biais de blogs ou sur le forum officiel RP, mais cela peut tout simplement se faire de manière spontanée. Il suffit de saisir l'occasion parfois.
Rien ne vous empêche de contacter un autre joueur/euse (je n'ai pas écrit « personnage ») et de lui proposer de faire un mini-event entre vous qui va créer un « climat » entre vos personnages, une histoire commune. Un bête duel devant une étable peut dégénérer en une scène de jalousie qui va transformer les deux joueurs en ennemis jurés. Cette inimité peut ensuite se développer au cours de la vie de vos personnages et être utilisée lors d'animations plus importantes.
La règle : faire ces mini-events dans des endroits publics, de manière à ce que votre conversation/altercation puisse être captée (près des étables, téléporteurs, marchands etc. ou dans les bars, tavernes, places et autres lieux fréquentés).
Saluez les autres en général, ça ne mange pas de pain et ça offre souvent des occasions faciles pour des mini-RPs (même si ça dure dix minutes).
Un minimum de connaissance de la Lore est important. Votre personnage fait partie d'une civilisation, il a été éduqué dans un système de croyances qui est bien particulier. Il a peut-être rejeté ce système, mais pour savoir comment il en a dévié, il faut déjà savoir de quoi il a dévié. Les civilisations sont très typées, il faut utiliser ça dans vos personnages.
D'après wiktionary:lore La (le) Lore: nom commun.
Traductions possibles: Univers, Saga, Legende
Atys est un monde unique, particulier, il a sa faune, son climat, ses homins, ses Kamis, sa Karavan, sa Jena... ah non elle, elle est toujours perdue quelque part sur son vaisseau spatial (lisez cet article si vous ne voyez pas de quoi je parle).
Bref, pourquoi utiliser des expressions ou des termes typiquement terrestres alors que nous avons des alternatives ? Lisez ici notre Lexique des termes RP pour en savoir plus !
Et ne négligez pas les langages des nations ou associations dont voici la liste connue :
Finalement, le Jeu de rôles, ça s'apprend en le pratiquant. Il n'y a pas de mal à tenter d'en faire et à se tromper,
Ryzom: La Lore • Le JeuHRP
Atys: Le monde d'Atys • Flore • Faune
Nations: Fyros • Matis • Tryker • Zoraï
Factions: Kami • Karavan • Maraudeurs • Rangers • Trytonistes