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Ambre: Tribus d'Atys
Une tour sur une dune.

Renégats
Renegadescamp.jpg
Sous-Continent Désert Ardent
Région Dunes de l'Exil (Voir carte)
Race(s) Fyros
Faction Karavan
Xyrius Cegrips, Tribe Chief of the Renegades
Notables voir Membres de la tribu
Amis Matis
Ennemis Fyros

Sommaire

Information

D'après Histoire Fyros à travers les tribus du Désert et d'ailleurs 

Les Renégats sont une tribu rebelle de Fyros qui s'est séparée de l'Empire Fyros pour suivre la Karavan. Ils contrôlent la plupart des Dunes de l'Exil en ayant des tours de garde dans toute la région et en faisant leur campement non loin au sud-est de la ville de Dyron. Les Renégats mènent une guerre contre leur ancien empire, et ils attaqueront donc tous les Fyros qui approchent de leur camp, mais les homins d'autres races sont autorisés à entrer.
Il est intéressant de noter que les Renégats sont l'une des rares tribus à poster des gardes ailleurs que dans leur camp principal. Dans de nombreux endroits disséminés dans toute la région des Dunes de l'Exil, on peut trouver leurs gardes par deux ou même quatre, généralement postés à proximité des tours de garde, qui aideront les homins contre toute créature agressive à proximité tout comme les gardes du camp.

Extrait de "Histoire des Fyros, le Nouveau Commencement

Les tribus mercenaires et les bandits alimentent le sentiment d'antagonisme pour leur profit personnel. Sentiment général d'insécurité.

2496 : La Tribu Pro-Karavan des Renégats fondée.
2497 : L'ancienne tribu pro-Kami des Sauvages est reformée et basée aux Dunes Sauvages.

Les Renégats ont été fondés après que le nouvel empire Fyros aît été bien établi et que le Désert ardent ait été relativement sécurisé, pendant une période de tensions croissantes où de nombreux Fyros se sont séparés de l'empire.

Le campement des Renégats se situe à l'est de la Queue du Dragon et au nord des Ruines de Mossok, dans les Dunes de l'Exil du Désert Ardent.

Membres de la tribu

Campement

Ambassade

En mission dans la région

Affiliés

Un Tryker et un Matis sont connus pour être affiliés à la Tribu :

Colporteurs

Le Colporteur Aetis Boethus visite la tribu occasionnellement.

Uniforme et équipement

Les Renégats ont les cheveux rouges.

Ils revêtent des armures Kostom, Kostomus ou une tenue Hoben, Hobenus turquoise au niveau des bottes et du pantalon et rouge au niveau des gants, des manches et du gilet.

Ils sont armés de bâtons Talusyx, de haches Retchyx, de massues Massonyx et de haches Clevenyx qu'ils associent souvent avec le bouclier Stokyx.

Ils peuvent également utiliser le pistolet Rimelyx et le fusil Strammelyx.

Relations

Fyros -66
Matis +50
Tryker +16
Zoraï 0

Histoire

Les Renégats sont d’anciens patriotes fyros opposés à la famille impériale. Ambitieux et souvent corrompus, ils ont été chassés de la ville de Pyr et ont fondé la tribu des Renégats en 2497. De plus en plus ostracisés par l’Empire, ils se sont radicalisés avec le temps. Installés dans les Dunes de l'Exil depuis leur bannissement, ils ont essayé de susciter un sentiment de révolte au sein du peuple. Avec leur fortune personnelle mais aussi des fonds provenant peut-être du royaume matis, ils visent à lever une armée pour marcher sur la ville. Pour atteindre leurs objectifs, les Renégats ne s’arrêtent pas à enrôler le soldat ordinaire. En effet ils sont capables de recruter des assassins, notamment matis, si cela leur permet d’atteindre leur but. Ils sont toutefois ouverts au dialogue si on leur prête le minimum de considération qu’ils estiment mériter.

Comme les Kamis soutiennent les autorités en place, les Renégats suivent la Karavan qui leur permet de se déplacer rapidement avec ses téléporteurs.

Les Renégats sont prêts à mettre un terme à leur insurrection en échange du contrôle des cités fyros. Ils verraient par exemple d’un bon œil un Sharükos moins hostile à la Karavan et favorable à les réintégrer dans le giron de l’empire. On raconte aussi que des Trykers leur fourniraient des armes. Ce peuple est donc bien vu chez eux. Les Renégats disposent comme la tribu des Chasseurs de Frahars de tours de gardes, disposées dans la région des Dunes de l’Exil.

Chronologie

Chroniques




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