de:Hafen der Reinheit
en:Haven of Purity
fr:Havre de Pureté


Ambre Geographique
Havre de Pureté
FR JUNGLE havre purete situation.JPG
Sous-continent Pays Malade
Écosystème Jungle
Tribus Compagnie de l'Arbre Éternel, Tuteurs
Autels neutres Kami
Niveau de la région 100-150
Aire 1.4 km²

Le Havre de Pureté est la plus petite région du Pays Malade.


Sommaire

Cartographie

Comment y accéder ?

Le Havre de Pureté est "un bout des terres", en d'autres termes, c'est une des rares régions dont l'un des côtés mène nul part. Ladite région, vraie "voie sans issue", est quelque peu en situation de périphérie par rapport au reste du Pays Malade.

Il y a néanmoins 4 passages inter-régions :


Il y a 3 téléporteurs :

L'Ateegraphie naturelle

Biogéographie (faune et flore)

L'humble ateegraphe qui rédige ces lignes tient à mettre en garde l'homin(e) qui s'aventurerait en ces lieux. Cette région est d'une accalmie trompeuse ! De havre elle n'en porte que le nom de par la nature des prédateurs, leur densité, leur ténacité et de la rareté des refuges. A l'instar des Plages d'Abondance aux Lacs, cette région est périlleuse et on est plus proche du "danger de la flétrissure" que d'un quelconque havre.


Prédateurs

Faune passive

Végétaux

Les "nommés" et Rois

Géomorphologie et hydrologie


Le Havre de Pureté est une plaine de type jungle avec une forêt de semis et de futaies relativement dense.
La topographie générale est plane et ondulée. Néanmoins on note la présence de reliefs peu élevés, soit sous la forme de plateaux isolés (mesa) au sommet plat et aux versants abrupts, soit sous la forme de plateaux continus au sommet herbacé qui ceinturent littéralement la région. Lesdits plateaux sont parfois comme fendus en deux ce qui permet d'accéder au Havre de Pureté par des canyons naturels.
Le climat, marqué par une humidité omniprésente, explique une végétation luxuriante au maillage plus serré qu'ailleurs. En ces lieux les couleurs sont un ravissement pour les yeux notamment avec la brume matinale ou le soir quand le ciel flamboie d'un rouge chatoyant. Le sol est d'une teinte dominante verte. Le Sous-bois est riche et grouille de vie, reflet d'une biodiversité remarquable. La faune, en grand nombre, est variée.

On peut semble-t-il diviser cette région en deux sous-ensembles :

Au nord on trouvera une lisière, zone où la forêt, moins dense, semble vouloir disparaître.

L'ateegraphe averti prendra soin de relever l'existence de trois curiosités :


la géologie (le forage)


https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Haven+Q150

L'Ateegraphie hominienne

La population

Personnages notables

Colporteurs
Antoro Antorini
Ba-Ben Geoi
Ba'Keeer Aeddan
Chasseurs
Cai-Ci Luoi
Cuigio Stalli
Liangi Xo-Yuang
Compagnons Artisan
Liangi Bai-Fuang
Viccia Gillo
Patrouilleur
Hon Pa-Sang
Prospecteurs
Hon Nai-Da
Peche Ciovaldo
Eclaireurs
Ba-Ben Du
Xarius Zessen

Les camps de bandits

Tribu

La Compagnie de l'Arbre Éternel

Centres d'intérêt

Ruines

Lieux-dits


L'histoire

La garnison de la Garde dynastique Zoraï


La région du Havre de Pureté est pacifiée depuis 2585 ce qui constitue un fait unique. La région est dénuée de tout intérêt stratégique ou militaire, elle est en marge des principaux courants commerciaux. De ce fait il est assez curieux de constater la présence d'une garnison de la Garde dynastique Zoraï.
Le Havre de Pureté est sous l'influence kamiste au regard de la guilde qui possède l'Avant-Poste Diplomatique du Croisement du Démon

Peu après l'installation d'un arbre-vrille sur cet avant-poste, un démon de la jungle fut attiré par l'activité kamique et rôda dans les environs. Il était plein de rage, la Goo rongeait son essence. Un sage zoraï, membre de la Compagnie de l'Arbre Éternel, le trouva et parvint à le guérir de son mal. Le démon se transforma en esprit lumineux puis bénit le Zoraï, qui devint un saint parmi les saints. Après ce miracle, l'avant-poste servit de lieu de rencontre entre tous les kamistes de toute la région.



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Pays malade
Jungle-Banner.png
Pays des Zoraïs
Six régions
Bosquet de l'Ombre Bosquet Vierge Cités de l'Intuition Havre de Pureté Nœud de la Démence Vide
Quatre cités
Hoï-ChoJen-LaïMin-ChoZora
Dix tribus
Amazones Matis Antekamis Cercle Noir Compagnie de l'Arbre Éternel Gibads Iconodoules Illuminés Maîtres de la Goo Trafiquants des Ombres Tuteurs
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