Les boissons ou breuvages sont des aliments liquides.

Comme la majorité des êtres vivants sur l'Écorce, l'homin chercha rapidement à obtenir de l'eau soit pure (c'est un métier tryker) soit dans des aliments liquides. L'art de les arranger pour les rendre plus propres et agréables à la consommation conduisit les homins à inventer de nombreuses boissons modifiée par mélange ou fermentation.

Sommaire

Argh cékwa'sa[1]

Boisson fermentée fortement alcoolisée[2] inventée par ZorroArgh

Boisson typique des pionniers et des corsaires : « une boisson d'homin !» à tomber raide mort.

En réalité, beaucoup de tryker sont morts en faisant exploser la matière première de cette boisson plutôt qu'en la buvant.

En effet, tout le monde sait que la résine de base donne un goût infect à tout ce qu'elle touche sauf si elle a explosé au moment de la récolte.

Une première fermentation de cette résine de base explosée fournit une bonne bière à la belle couleur de résine. Mais en distillant cette bière, on obtient un alcool fort très prisé des corsaires des High Lands (ceux près de la Racine au nord de Windemeer).

Cet alcool très fort à l'avantage de ne pas laisser de gueule de bois.

Ingrédients à récolter

Prix et récompenses

Prix Ba'Naer pour la recette la plus insolite.

Arma-Ny'ak[1]

Boisson fermentée fortement alcoolisée[2] découverte par Reedeek.

Boisson créée par un Tryker du nom de Tonnan Ny’Ak. En périssant sous la patte d’un Kincher, il laissa choir une sacoche que Ser Reedeek, encore enfant, récupéra dans sa fuite. Adulte, il offrit à Ba'Naer la précieuse recette qui y était enfermée.

L'arma-Ny'ak est un alcool de caractère, mais fin, très apprécié chez les connaisseurs. Son secret de fabrication tient dans la préparation d'une outre à base d'arma.

Ingrédients à récolter

Prix et récompenses

Prix Ba'Naer pour la recette la plus élaborée.

⇒ Article détaillé: Arma-Ny'ak

Aya Goo'Dreen[1]

Boisson fermentée alcoolisée[3] inventée par Naraku

Bière bleue, aux saveurs fruitées et épicées qui se sert bien fraiche pour être dégustée idéalement sur une plage Tryker.

Ingrédients à récolter

Prix et récompenses

Prix Ba'Naer pour la recette aux denrées les plus luxueuses.

⇒ Article détaillé: Aya Goo'Dreen

Be'rish O'ffee[1]

Boisson fermentée alcoolisée[3] inventée par ZorroArgh

Cocktail de dessert tryker.

Ingrédients à récolter

⇒ Article détaillé: Be'rish O'ffee

Bière d'Oflovak

Boisson fermentée alcoolisée[3].

Fabriquée par les Dresseurs d'Eau avec l'eau de l'Oasis d'Oflovak.

⇒ Article détaillé: Bière d'Oflovak

Bière Tryker

Boisson fermentée alcoolisée[3].

Cette bière dont le procédé de fabrication est jalousement gardé par les brasseurs Trykers depuis des générations est blonde, pétillante et légère. C'est bien entendu dans les tavernes du Pays des Lacs qu'on la déguste le mieux, notamment en bière pression.

⇒ Article détaillé: Bière Tryker

Calroch

Boisson fermentée fortement alcoolisée[2] inventée par Monntoo

Le Calroch est une ancienne boisson forte populaire dans les Bars Trykers

⇒ Article détaillé: Calroch

Cascade de Pétales[1]

Boisson fermentée alcoolisée[3] inventée par Sahe & Liverion.

Délicate boisson à déguster au dessert, aux inaugurations...

Ingrédients de la recette

Ingrédients de présentation

⇒ Article détaillé: Cascade de Pétales

Cocktail Bang Slav[1]

Boisson fermentée alcoolisée[3] inventée par Misugi

Ingrédients à récolter

⇒ Article détaillé: Cocktail Bang Slav

Cocktail surprise[1]

Boisson non alcoolisée inventée par Krill pour les enfants (et les homins) sages.

Ingrédients à récolter

⇒ Article détaillé: Cocktail surprise

Lait de Capryni

Boisson non alcoolisée, spécialité de Lydix Deps, tenancier de la Patte du Yubo à Pyr qui sert ce lait avec une pointe de miel du désert fyros.

⇒ Article détaillé: Lait de Capryni

Liqueur de Bamboo des Lacs[1]

Boisson fermentée alcoolisée[3] inventée par Naraku

Ingrédients à récolter

⇒ Article détaillé: Liqueur de Bamboo des Lacs

Liqueur de Shooki

Boisson fermentée alcoolisée[3], spécialité de Lydix Deps, tenancier de la Patte du Yubo à Pyr.

⇒ Article détaillé: Liqueur de Shooki

Liqueur de suc explosif

Boisson fermentée fortement alcoolisée[2] découverte par Carmeops.

Liqueur tryker est particulièrement forte, à ne pas boire pure, mais diluée dans plus ou moins d'eau très glacée.

⇒ Article détaillé: Liqueur de suc explosif

Marquisette d'Anichio[1]

Boisson fermentée alcoolisée[3] divulguée par Naraku

Boisson à base de miel, d'herbes spéciales, de graisses animales et d'eau. La recette fut gardée secrète par le Capitaine Anichio jusqu'au jour où Naraku la découvrit et la divulgua pour que tous en profite.

Ingrédients à récolter

⇒ Article détaillé: Marquisette d'Anichio

Miso shinga[1]

Boisson fermentée non alcoolisée inventée par Rajaaar

Cette boisson est utilisée par les foreurs, car elle combat la fatigue et permet de conserver une bonne concentration.

Elle accompagne agréablement les repas à base de poissons.

Elle est conseillée aux étudiants.

La mousse doit fermenter dans une cave appropriée de quelques semaines à trois ans, selon la variété et la qualité de miso. Le bourgeon est naturellement séché au soleil.

On prépare le miso en infusant les bourgeons. L'eau doit rester absolument limpide pour être dans les règles de l'art (sinon c'est du n'importe quoi). Ensuite, on ajoute la pâte de mousse fermentée, ce qui donne le miso shinga de base.

On peut facilement ajouter d'autres ingrédients pour créer des variantes.

Ingrédients à récolter

Pastis[1]

Boisson fermentée fortement alcoolisée avec psyko[4] inventée par Krill dont voici le récit:

Ingrédients à récolter

Prix et récompenses

Prix Ba'Naer pour la recette conduisant à la plus grande ivresse.

⇒ Article détaillé: Pastis

Psykopinthe

Boisson fermentée fortement alcoolisée avec psykopla d'origine Zoraï.[4].

Cette boisson issue d'une recette secrète Zoraï mélange des extraits de Psykopla avec de la sève verte fluorescente des Primes Racines.

⇒ Article détaillé: Psykopinthe

Rhum de Stinga

Boisson fermentée fortement alcoolisée[2], spécialité de Fairhaven.

Cette boisson s'exporte dans les autres régions d'Atys sous le couvert d'obscure clauses de l'accord de la Route de l'Eau.

⇒ Article détaillé: Rhum de Stinga

Tryk bai Dhad'Al[1]

Boisson fermentée non alcoolisée inventée par Vannox

⇒ Article détaillé: à créer

Traduction: "Faire danser les morts" en Atysien.

Ingrédients de la recette

Recette

Pour préparer ma boisson, je fais comme ça:

Je fais tremper les mousses dans les sécrétions de Cloppers.

J'enlève les premières pétales des bourgeons.

Je mets les mousses, les bourgeons et le reste des sécrétions dans un grand tonneau et je le remplis d'eau des Landes Obscures.

Je ferme le tonneau et le laisse reposer au soleil pendant une saison (deux si c'est l'hiver ou qu'il n'y a pas eu beaucoup de soleil).

Une fois la préparation bien fermentée (on le sait à l'odeur), je rajoute 10 mesures de sève Ardente.

La boisson est prête.

J'ai conçu cette boisson lors de mon séjour de plusieurs saisons dans les Vents du Songe. Je m'en sers comme stimulant. J'ai hésité à la proposer comme boisson pour le bar, mais je pense finalement qu'elle y a toute sa place, notamment pour permettre aux homins ayant trop bu de rentrer chez eux.

Ingrédients à récolter

Prix et récompenses

Prix Ba'Naer pour nom le plus explicite.

Vin des 4 nations[1]

Boisson fermentée alcoolisée[3] inventée par ZorroArgh

C'est un vin mousseux, composé d'un mélange de sève des 4 nations.

Cette caractéristique en fait une boisson pour les neutres et les diplomates (principalement dans les toasts en l'honneur des traités...)

La couleur normale est transparente, légèrement verdâtre. Les diplomates aisés, réputés ou expérimentés prennent une variété noire. Les maraudeurs, eux, ont créé une variété rouge qu'ils utilisent pour ouvrir les hostilités ou célébrer les victoires.

Ingrédients à récolter

Wytt Anlor[1]

Boisson fermentée alcoolisée[3] inventée par Vannox

⇒ Article détaillé: à créer

Traduction : "mauvaise eau" en Atysien.

Ingrédients :

Recette

Pour préparer ma boisson, je fais comme ça:

Il faut faire chauffer les bourgeons dans de l'eau des Landes Obscures.

Pendant que les bougeons cuisent, j'étends les mousses au dessus pour qu'elles sèchent.

Une fois les mousses bien sèche (~5h), c'est que les bourgeons sont près.

Il faut ensuite retirer les bourgeons de l'eau et les peler pour garder que leur coeur tendre.

Je garde quelques mousses de côté pour plus tard et je trempe les autres dans les sécrétions de Cray. Il faut que les mousses en soient bien imprégnées, mais faut pas que ça coule non plus.

Dans un grands tonneau d'écorces d'Adriel, je mets une couche de mousse, puis une couche de bourgeons et je recommence jusqu'a ce que le tonneau soit plein.

Il faut finir par une couche de mousses.

J'étale ensuite le reste de sécrétion sur le dessus.

Je referme le tonneau et je le plonge 3 mois dans l'eau des lac (il faut éviter l'eau trop stagnante ou trop vive).

Au bout de 3 mois, je ressors le tonneau de l'eau.

Ensuite, pour récupérer la liqueur, il faut presser sont contenu. Je procède ainsi:

Après, je filtre le mélange avec les mousses que j'avais mises de côté.

Il ne reste plus qu'à ajouter 3 gouttes de sève Ardente par fiole de liqueur obtenue.

Cette boisson se boit très bien accompagnée de mandibules de Cray grillées.

Ingrédients à récolter


Bonus : version Tryker

Mayi:

Recette:

Tor dolh yem dreen, y dolh elys id:

Y dolh chauffer bai bourgeons eim be wytt bei Landes Obscures.

Pendant ken bai bourgeons cuisent, y étends bai mousses au dessus tor qu'elles sèchent.

Une fois bai mousses lor sèches (~5h), bai bourgeons sont lor.

Y retire neli bai bourgeons be wytt al y bai pèle tor garder ken leur coeur tendre.

Y garde quelques mousses de côté tor neli al

y trempe bai autres eim bai sécrétions be Cray.

Neel mat bai mousses lor imprégnées eny an coule.

Eim be taal tonneau d'écorces d'Adriel, y mets be couche be mousse, neli be couche be bourgeons al y dolh agan tor ken ba tonneau syln plein.

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Neli Y étale ensuite le reste dei sécrétions sur le dessus.

Y referme le tonneau al y ba plonge 3 mois eim wytt bei loch (An wytt trop stagnante ou trop vive).

Neli 3 mois, Y ressors ba tonneau be wytt.

Tor récupérer ba liqueur, meen presser ba contenu be tonneau. Y procède ainsi:

Neli, y filtre ba mélange wil bai mousses ken y mat'elai mises de côté.

Det reste ad ajouter 3 gouttes be sève Ardente tey fiole be liqueur obtenue.

Dreen ver lor accompagnée be mandibules be Cray grillées.

Références

Sources

Notes

Les texte des auteurs sont intégralement respectés au format près. Lorsque la valeur n'était pas ronde, les quantités de MP ont été indiquées dans des fourchettes pour permettre de reproduire plus facilement la recette.

  1. 1,00, 1,01, 1,02, 1,03, 1,04, 1,05, 1,06, 1,07, 1,08, 1,09, 1,10, 1,11, 1,12 et 1,13 Recettes figurant dans la carte des consommations du bar de Ba'Nae à Fairhaven.
  2. 2,0, 2,1, 2,2, 2,3 et 2,4 À ne pas consommer avant de conduire un mektoub
  3. 3,00, 3,01, 3,02, 3,03, 3,04, 3,05, 3,06, 3,07, 3,08, 3,09 et 3,10 À 3 verres, faire attention aux dégâts. Éviter de conduire un mektoub
  4. 4,0 et 4,1 Au premier verre, faire attention aux dégâts. Interdit de conduire un mektoub ou d'utiliser un téléporteur. Faites vous accompagner
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