De EncyclopAtys
La dernière édition était de Dorothée le 2021-06-23.
La dague des Lagons est l'une des quatre quêtes proposées par les sages des quatre capitales et destinées aux Homins arrivant depuis Silan sur le continent. Comme les trois autres, elle accompagne le personnage jusqu'au niveau 100. Cette page rappelle l'ensemble des dialogues de la quête et les différentes missions qui la composent.
Comme le nom le suggère, la quête se déroule entièrement dans Aeden Aqueous, la région des Lacs.
Son accomplissement est récompensé par des éléments d'armure lourde de bonne qualité, d'une arme de mélée ou de tir et de « cadeaux » de moindre importance.
Récompenses:
- — un Casque et des bottes d'armure lourde Lor-Tashok (tryker) de bonne facture (q120, +150 pV -150 pS),
- — Une dague et une épée (1main) ou un pistolet rade (q110, +150 pV -150 pS).
Lagons = Lagons de Loria $WoM$ = Vents du Songe Lagons = Capryni grogneur=Capryni grogneur Mac'Jorn Lichan = Mac'Jorn Lichan dague tordue = Dague Tordue $clopper$ = Cray bourru (101) $ss$ = sculpteurs de vase
$NPC1$ Be'Marrell Gedden − Sage, Square de la Chambre du Conseil, Fairhaven, Lac de la Liberté, Aeden Aqueous $NPC2$ Ba'Naer Liffan − Barman, Fourche du Bon Marché, Fairhaven, Lac de la Liberté, Aeden Aqueous $NPC3$ Be'Laury Lipsie − Officier Tribal des Avant-Postes (Sculpteurs de Vase), Vents du Songe, Aeden Aqueous $NPC4$ Mac'Jorn Lichan − Windermeer, Lac de la Liberté, Aeden Aqueous $NPC5$ Be'Gany Liffan − Avendale, Marchande d'armes $NPC6$ Mac'Dughan Ganan − Crystabell, Marchande d'armes) $NPC7$ Mac'Arrly Baksan − Crystabell, Entraineur de Magie $NPC8$ O'Arty Ganan − Windermeer, Entraineur de Magie $NPC9$ Be'Riplan Artan − Fairhaven, Entraineur de Magie $NPC10$ Be'Keeer Breggan − Chef (Sculpteurs de Vase), Vents du Songe, Aeden Aqueous _______________________________________________________________________________ La Bataille des Lagons _______________________________________________________________________________ Le Sage: — Be'Marrell Gedden : Bonjour, $player$. Je vois que tu es une combattante ; utilises-tu une dague pour tes batailles ? C'est une arme incroyable. Légère, discrète, rapide. Tellement rapide que l'esquive est très facile quand on en utilise une.
On dit même que, lors de la bataille des Lagons menée par Still Wyler, certains guerriers Trykers avaient une dague magique qui leur permettait de distribuer les attaques à une vitesse impressionnante. Aurais-je éveillé ton intérêt ? Je ne suis pas bien au courant des détails, mais je connais quelqu'un qui en sait davantage. — Qui donc? — Ba'Naer Liffan, l'un des barmans de la ville. Il pourra t'en dire davantage sur cette bataille et sur ces fameuses dagues. Ah, une dernière chose : cette mission risque d'être assez longue. Si tu oublies qui tu dois aller voir pour la suite, n'hésite pas à venir me le demander.
Le Barman: — Que pouvez-vous me dire à propos de la Bataille des Lagons ? — Ba'Naer Liffan : La bataille des Lagons... oui, je me souviens de cette histoire. Les Trykers étaient commandés par Still Wyler, et ils combattaient les Matis pour la possession des Lagons. Heureusement qu'Yrkanis, le prince Matis, nous a offert son aide. Sans ces dagues, ils n'auraient peut-être pas tenu suffisamment longtemps. Tu voudrais en récupérer une ? Je ne sais pas si c'est possible, mais... je connais quelqu'un qui pourrait avoir une idée. Son nom est Be'Laury Lipsie. Il se trouve au Nord dans les Vents du Songe et fait partie de la tribu des Sculpteurs de Vase. Elle se trouve au Nord dans les Vents du Songe, à l'Ouest d'une grande falaise.
— Savez-vous quelque chose sur la bataille des Lagons ?
— Be'Laury Lipsie : Une dague enchantée de la bataille des Lagons ? Oui, je peux t'aider, mais je veux que tu nous rendes d'abord un service. Ces maudits Izams vigilants nous volent constamment nos réserves de nourriture. Tues-en une dizaine, et je verrai ce que je peux faire pour toi.
[... Kills...]
— J'ai tué les Izams vigilants.
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L'asociale
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— Je te remercie, tu as été très efficace. En ce qui concerne ton histoire... Il y a quelques temps, une Trykette du nom de Mac'Jorn Lichan qui vit à Windermeer a vu un phénomène qui va beaucoup t'intéresser. Mais il y a un problème... si je me souviens bien, elle ne supporte pas les contacts. Je ne sais pas si elle va accepter de t'en parler... Je vais t'aider à... l'amadouer. Nous allons lui préparer son plat préféré, des ailes de Kizoar grillées. Tue des Kizoar forts et récupère leurs ailes. Ensuite, ce sera peut-être un peu plus délicat... [Reward:×150 Cristal d'élevation 100] [Récupérer 10 fragments d'aile fine de Kizoar de qualité 50 minimum et les rapporter a Be'Laury Lipsie] (donne les ailes)
— Bon, j'espère que tu n'as pas peur du danger car pour préparer les $ailes de kizoar grillées, j'ai besoin de sécrétions fines de Clopper. Tu pourras en trouver sur les cloppers qui grouillent autour du lac au sud de notre camp. Je te souhaite bon courage car tu vas en avoir besoin... [Récupérer 5 Sécrétions fines/Clopper de qualité 50 minimum et les rapporter a Be'Laury Lipsie] (donne les objets) — Ah, mais tu en as trouvé ! C'est parfait, je vais préparer ces ailes... tiens, les voilà ! Apporte-les vite à Mac'Jorn Lichan avant qu'elles ne refroidissent... [Apporter les ailes de Kizoar grillees à Mac'Jorn Lichan, à Windermeer, avant qu'elles ne refroidissent.] (donner les objets avant 1h)
Windermeer: — Mac'Jorn Lichan : Oh, des ailes de... c'est pour moi !? Excuse-moi pour mon impolitesse, je suis d'humeur difficile en ce moment. Tu voudrais me parler des dagues de la bataille des Lagons ? Mac'Jorn Lichan vous remet quelques dappers en remerciement (2000) Il y a plusieurs mois, alors que je me baladais dans les Vents du Songe, j'ai vu un Capryni bizarre. On aurait dit qu'il dégageait une étrange aura. Ce n'est que bien plus tard que j'ai réalisé ce que c'était réellement : j'ignore comment elle s'y est prise, mais la bête a avalé une dague enchantée des batailles des Lagons !
Si tu pouvais trouver cette bête et la tuer, peut-être que la dague s'y trouverait encore. C'était un $capryni$, ils se trouvent au Nord-est dans les Vents du Songe. Par contre, s'il est encore vivant, je ne sais pas s'il dégage toujours cette aura. Dans le doute, tu devrais tuer tous les Capryni grogneur que tu rencontres... l'un d'eux est peut-être celui que tu recherches.
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Une dague dans un estomac
_______________________________________________________________________________ Tuez des Capryni grogneur au Nord-est des Vents du Songe jusqu'à trouver la dague avalée.
Vous trouvez une dague tordue. https://api.ryzomarmory.com/media/item-icon?sheet=tf70_dague&quality=70&stack=1 Montrez dague tordue à Mac'Jorn Lichan. Windermeer: — Mac'Jorn Lichan : Ah... c'est cette dague que tu as trouvé dans l'estomac du Capryni ? Laisse-moi voir... oui, je crois que c'est bien une des dagues enchantées. Mais comme tu peux le voir, elle est totalement inutilisable... et en plus, elle a perdu son aura magique. C'est vraiment dommage... hmmm... en fait... non, c'est impossible... enfin... on peut essayer. L'une des marchandes d'arme d'Avendale est une amie. Peu le savent, mais c'est une forgeronne remarquable. Cette dague ne pourra jamais être réparée, mais... elle sera peut-être capable d'identifier ses composants, et qui sait, d'en faire une nouvelle ! Ca vaut le coût d'essayer. Va la voir, son nom est Be'Gany Liffan.
Montrez la dague tordue à Be'Gany Liffan, une marchande d'armes d'Avendale.
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Reforger la dague
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tf80_step0 pas_assez_fort: Progresse encore en combat et je t'en parlerai. Passer le niveau 80 en combat avant d'aller voir Be'Gany Liffan]
[Parler à Be'Gany Liffan] (Be'Gany Liffan)
[Au sujet des dagues...] tf80_step1
tf80_instructions [Je pense avoir identifié les matériaux de la dague. Le premier se trouve sur des créatures, pour le second...Nous verrons plus tard. Pour ce qui est des créatures, la chose ne va pas être aisée car il s'agit de prélever les griffes de quelques crays. Attention il me faut des griffes récentes, tu devras donc les récupérer toi-même et pas les acheter chez le marchand. On peut trouver ces animaux à l'entrée des Eaux du Repos mais méfie toi, la région est dangereuse. ]
tf80_step1_roleplay_1 [Vous trouverez des Cray bourru à l'entrée des Eaux du Repos]
// HASH_VALUE 9A25B6F65D03DF56 // INDEX 8508 tf80_step2_overload_1 [Donnez 5 griffes à Be'Gany Liffan.]
// HASH_VALUE DA909CAF51467AE7 // INDEX 8507 tf80_step2_botchat [Ca fera l'affaire. Pour la seconde partie, il va te falloir retournez chez les Sculpteurs de Vase. En effet eux seuls savent où trouver le matériau dont nous avons besoin. Allez voir Be'Laury Lipsie et demandez lui de la poudre de vase.]
// HASH_VALUE 616601D6BD969DF2 // INDEX 8514 tf80_step3_overload [Rendez-vous au camp des Sculpteurs de Vase et parlez à Be'Laury Lipsie]
// HASH_VALUE F7AA50A2D7A4AD59 // INDEX 8515 tf80_step3_phrase [Savez-vous où je pourrais trouver de la poudre de vase ?]
// HASH_VALUE 543791214EB147EC // INDEX 8512 tf80_step3_botchat [De la poudre de vase ? Et bien... Nous en avons oui. Cependant, bien que je n'aime pas faire de chantage, avant de vous la donner j'aimerais que vous nous rendiez un service. Les Muse Muggers sont des bandits qui ont leur campement au Sud-Ouest d'ici. Ils deviennent de plus en plus importants et nous craignons qu'ils ne viennent tôt ou tard piller notre village. Vous qui êtes fort, vous devriez pouvoir leur donner une bonne leçon et leur faire passer l'envie de mettre les pieds ici. Vous aurez peut-être besoin de compagnons car ils sont nombreux. Si vous faites ça pour nous je vous donnerai gratuitement de la poudre de vase.]
// HASH_VALUE 927326E88EDCD0CE // INDEX 8528 tf80_step_3_2_overload [Aller dans le camp des Muse Muggers et exterminez les.]
// HASH_VALUE 55693814650BB111 // INDEX 8509 tf80_step3_2_sysmes [&AMB&Vous avez donné une bonne leçon aux Muse Muggers]
// HASH_VALUE 2A44FEDBBBA2F413 // INDEX 8529 tf80_step_3_3_overload [Retourner voir Be'Laury Lipsie pour obtenir la poudre de vase.]
// HASH_VALUE E5EA48CCDBAB238C // INDEX 8530 tf80_step_3_3_phrase [Les Muse Muggers ne risquent pas de venir vous piller avant un moment.]
// HASH_VALUE ACDD035E44093721 // INDEX 8510 tf80_step3_3_fin_botchat [Vous avez réussi ? Ha ha, très bien, vous ne m'avez pas déçu. Pour être honnête je m'attendais à votre réussite et j'ai déjà envoyé un messager apporter la poudre à Mac'Jorn Lichan. Je pense qu'elle doit déjà l'avoir à l'heure qu'il est.]
// HASH_VALUE B6AB05044F4D5EF3 // INDEX 8511 tf80_step3_4_botchat [Avez-vous reçu la poudre de vase de la part de Be'Laury Lipsie ?]
// HASH_VALUE 4B90E18E0D472A01 // INDEX 8513 tf80_step3_fin_botchat [Tout à fait, vous venez d'ailleurs de croiser le messager. Je vais maintenant pouvoir créer cette dague. J'en tremble d'impatience ! Ah, mais j'oubliais... j'ai ce colis à livrer... ça te dérangerait de t'en charger pendant que je fabrique ta dague ? La destinataire est... Mac'Dughan Ganan, c'est ça. A Crystabell.]
// HASH_VALUE 4B744FB17F1BDC3B
// INDEX 8517
tf80_step4_overload_1 [Apportez le colis à Mac'Dughan Ganan, à Crystabell.]
// HASH_VALUE DCAFF73F22DD1066 // INDEX 8516 tf80_step4_botchat [Ah, mes matériaux ! Merci beaucoup. Faites passer mes remerciements à Mac'Jorn Lichan !]
// HASH_VALUE 8CDDA004BAFF8C28 // INDEX 8519 tf80_step5_overload [Demandez à Mac'Jorn Lichan si elle a terminé la dague.]
// HASH_VALUE 8F95DB9321A4CD9E // INDEX 8520 tf80_step5_phrase [As-tu terminé ?]
// HASH_VALUE F59F4F2D7257514C // INDEX 8518 tf80_step5_botchat [J'ai fini... mais il y a un problème. J'ai peut-être pu fabriquer la dague, mais elle n'est pas enchantée ! La vitesse de frappe de son porteur n'est pas affectée... et je n'ai aucune compétence en magie... que faire ? Voyons... je connais bien quelques personnes qui pourraient nous aider... Oui, Mac'Arrly Baksan pourrait... non, plutôt O'Arty Ganan... ou bien Be'Riplan Artan ? Je ne sais pas... il va falloir que tu leur demandes. Mac'Arrly Baksan habite à Crystabell, O'Arty Ganan à Windermeer, et Be'Riplan Artan est à Fairhaven... Ce sont trois entraîneurs de magie.]
// HASH_VALUE 3ABCAF860FEE960E // INDEX 8524 tf80_step6_overload [Trouvez quelqu'un qui puisse enchanter la dague. Mac'Jorn Lichan a mentionné Mac'Arrly Baksan à Crystabell, O'Arty Ganan à Windermeer, et Be'Riplan Artan à Fairhaven.]
// HASH_VALUE 7330C6B5D03171BE // INDEX 8525 tf80_step6_phrase [Peux-tu m'aider à enchanter cette dague ?]
// HASH_VALUE 7330C6B5D03171BE // INDEX 8526 tf80_step6_phrase2 [Peux-tu m'aider à enchanter cette dague ?]
// HASH_VALUE 7330C6B5D03171BE // INDEX 8527 tf80_step6_phrase3 [Peux-tu m'aider à enchanter cette dague ?]
// HASH_VALUE EDB6B66B46579E71 // INDEX 8521 tf80_step6_botchat1 [Tu veux que j'enchante cette dague ? C'est... une réplique des dagues enchantées de la bataille des Lagons ? Très intéressant... je vais t'aider. Mais ça va être très difficile. Pour enchanter la dague, il me faut un cristal comme ceux qui ont été utilisés jadis... Dans un premier temps, donne-moi la dague s'il te plaît.]
// HASH_VALUE 9C18BDF3C0BC9032 // INDEX 8522 tf80_step6_botchat2 [Enchanter une arme ? Tu ne t'adresses pas à la bonne personne. Je ne suis pas du tout spécialiste là-dedans !]
// HASH_VALUE 794441FCF3A3F4D3 // INDEX 8523 tf80_step6_botchat3 [Ca fait bien longtemps que je n'enchante plus d'objets. Cherche quelqu'un d'autre.] _________________________________________________________________________
Test de force
tf90_pas_assez_fort [Progresse encore en combat et reviens me voir.]
tf90_step0_no_overload_1 [Passer le niveau 90 en combat avant d'aller voir Mac'Jorn Lichan]
[Parler à Mac'Jorn Lichan]
— Vous : Bonjour, comment peux-t-on enchanter les dagues ?
— Mac'Jorn Lichan : Je te le dis tout de suite, ce sera difficile, très difficile. Le cristal dont nous avons besoin ne se trouve qu'à un seul endroit, celui où a eu lieu la bataille menée par Still Wyler... dans les Lagons de Loria ! Et cet endroit grouille de créatures beaucoup trop puissantes pour toi.
Tu vas d'abord devoir me prouver que tu es digne de cette mission. Va voir Be'Keeer Breggan, il te mettra à l'épreuve. Il se trouve dans les Vents du Songe. Ah, tu es déjà allé(-e) dans ce camp ? Ça te facilitera les choses... pour le moment. Si tu as oublié, le camp des Sculpteurs de Vase se trouve au nord des Vents du Songe, à l'ouest de la grande falaise.]
[Parlez au chef des Sculpteurs de Vase, dans les Vents du Songe.]
— Vous : Mac'Jorn Lichan m'envoie pour passer une épreuve.
— Be'Keeer Breggan : Tu viens pour l'épreuve ? Elle est très simple. Tu dois combiner puissance et vitesse : il te faut vaincre une série de cloppers en un temps limité. Voyons... pour toi, les règles seront les suivantes : tue cinq $clopper1$ et trois $clopper2$ en moins de quinze minutes. Les cloppers se trouvent juste à l'ouest de ce camp, longeant la falaise nord. Parle-moi lorsque tu seras prêt(-e)
[Parler à nouveau à Be'Keeer Breggan quand vous serez prêt.]
[Parler à nouveau à Be'Keeer Breggan quand vous serez prête.]
— Vous : Je peux commencer maintenant.
— Be'Keeer Breggan : Alors, c'est parti !
[Allez trouver Be'Keeer Breggan pour lui annoncer votre succès.]
— Vous : J'ai terminé.
— Be'Keeer Breggan : [Tu as réussi. Je te remets cet insigne. Il montre que tu as réussi l'épreuve. Cela peut paraître étonnant que nous autres, artisans, donnions ce genre d'épreuve... mais il n'est guère facile de survivre ici, alors nous avons aussi besoin de force !]
https://api.ryzomarmory.com/media/item-icon?sheet=tf90_insigne&quality=1&stack=1
[Donnez l'insigne à Mac'Jorn Lichan pour lui montrer que vous avez réussi l'épreuve $ss.cc$ $ss.name$.]
// HASH_VALUE 367567A40EDA43D2
// INDEX 8557
tf90_step6_botchat [Tu as réussi... alors, je vais tenir ma promesse. Peut-être es-tu capable de récupérer ce cristal. Mais j'ai une dernière chose à te demander avant. Pour utiliser le cristal et enchanter la dague, je vais avoir besoin d'un outil particulier. Je crois que Be'Gany Liffan en a un. Va lui demander, elle verra de quoi je parle.]
[Demandez à Be'Gany Liffan son outil spécial.]
— Vous : Nous avons besoin d'un de tes outils.]
— Be'Gany Liffan : [Ah, $player$ ! Où en est ta dague ? Mac'Jorn Lichan peut t'aider ? Excellent ! Ah, mais il lui faut un outil particulier ? Oui, je vois... je m'en sers de temps en temps. Tiens, le voilà. Passe-lui le bonjour de ma part ! Oh, et n'oublie pas de me ramener mon outil quand vous aurez terminé.
[Donner l'outil à Mac'Jorn Lichan.]
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=== Le Cristal des Lagons ===
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https://api.ryzomarmory.com/media/item-icon?sheet=ictahh_2&color=6&quality=120&stack=0&destroyed=0
https://api.ryzomarmory.com/media/item-icon?sheet=ictahb_2&color=6&quality=120&stack=0&destroyed=0
// HASH_VALUE A08A90633FFC56FB // INDEX 8427 tf100_pas_assez_fort [Progresse encore en combat et reviens me voir, je t'enverrai chercher le cristal.]
// HASH_VALUE 759BC10226BE0705 // INDEX 8433 tf100_step0_no_overload_1 [Passer le niveau 100 en combat avant d'aller voir Mac'Jorn Lichan]
// HASH_VALUE 91ED5E43CB85C460 // INDEX 8434 tf100_step0_overload [Parler à Mac'Jorn Lichan]
// HASH_VALUE F5FDB3C5B95FD909 // INDEX 8435 tf100_step0_phrase [Bonjour, je suis prêt à partir à la recherche du cristal.]
tf100_instructions [C'est ta dernière tâche. Pars pour les Lagons. Tu peux y accéder par le tunnel partant au Nord-est des Vents du Songe. Je crois qu'une bataille a eu lieu près de la sortie du tunnel, à côté d'un oasis... avec un peu de chance, un cristal y a été laissé. Mais surtout, fais très attention aux créatures. Elles sont beaucoup trop puissantes pour toi. Si tu as un ami très expérimenté, tu devrais lui demander de t'accompagner. Si un prédateur te barre la route, peut-être pourrais-tu attendre qu'il attaque un herbivore... enfin... bonne chance, tu vas en avoir besoin.]
// HASH_VALUE B8DF3120B9A01D66
// INDEX 8436
tf100_step1_overload [Trouvez un cristal de la Bataille des Lagons, dans les Lagons. Empruntez un tunnel au Nord-Est des Vents du Songe pour s'y rendre. Il devrait y avoir des cristaux près de la sortie, à côté d'un oasis.]
// HASH_VALUE 58A58EF932DD981E // INDEX 8437 tf100_step2_msg [&AMB&Vous découvrez un cristal. Serait-ce celui que vous recherchez ? \n Vous devriez le rapportez à Mac'Jorn Lichan]
// HASH_VALUE 8779D06C5C559F2B // INDEX 8439 tf100_step3_overload_1 [Apportez le cristal à Mac'Jorn Lichan.]
https://api.ryzomarmory.com/media/item-icon?sheet=tf100_cristal&quality=1&stack=1
// HASH_VALUE 7A25F02F92F8AA93 // INDEX 8438 tf100_step3_botchat [Le cristal ! Tu as un cristal ! Oh, c'est incroyable... je vais pouvoir enchanter cette dague. Elle sera exactement identique à celles qu'ont utilisé les guerriers de Still Wyler ! Attend juste un instant, je vais m'en occuper...]
// HASH_VALUE C0B9FA278CD2FAB5
// INDEX 8440
tf100_step4_overload_1 [Attendez un instant que Mac'Jorn Lichan enchante la dague.]
// HASH_VALUE 0B4B3B1B84D2712E // INDEX 8428 tf100_proposition_botchat_m [J'ai ce pistolet à t'échanger contre elle. C'est ma plus belle pièce, il est d'une valeur équivalente. Serais-tu intéressé ?]
// HASH_VALUE 449F3B1B84D2716D // INDEX 8429 tf100_proposition_botchat_f [J'ai ce pistolet à t'échanger contre elle. C'est ma plus belle pièce, il est d'une valeur équivalente. Serais-tu intéressée ?]
// HASH_VALUE D3924F0762EA6F53 // INDEX 8430 tf100_proposition_dague [Non merci, je vais garder la dague.]
https://api.ryzomarmory.com/media/item-icon?sheet=ictm1pd&color=1&quality=110&stack=1&destroyed=0&sap=-1 https://api.ryzomarmory.com/media/item-icon?sheet=ictm1ss&color=1&quality=110&stack=1&destroyed=0&sap=-1
// HASH_VALUE 24708C88C0AB5FAD
// INDEX 8431
tf100_proposition_noanswer_phrase [Je vais choisir maintenant.]
// HASH_VALUE D3D5EF894610EC6C // INDEX 8432 tf100_proposition_pistolet [Oui, je prends le pistolet.]
L'oubli
— Vous : Nous avons oublié l'outil de ton amie !
// HASH_VALUE 3689185B0A02F049 // INDEX 8565 tfbonus_instructions [Ah, mais oui ! J'avais oublié... merci de me le rappeler ! Tiens, prend-le. J'espère qu'il ne lui a pas manqué !]
// HASH_VALUE 560F8905E2228C96 // INDEX 8568 tfbonus_step2_overload_1 [Rendez son outil à Be'Gany Liffan.]
// HASH_VALUE 81ACAC753BE9B970 // INDEX 8567 tfbonus_step2_botchat [Mon outil ! Merci, j'ai cru que vous m'aviez oubliée. Je vais te remercier pour ça. Voici quelque chose qui devrait te plaire !]