De EncyclopAtys
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L'idée est de faire une typologie descriptive de chaque région, de tisser un cadre permettant une présentation exhaustive (ou presque) avec des éléments RP. Le tout se base sur l'Ateegraphie, une "discipline" fourre-tout qui étudie l'Écorce d'un point de vue naturelle (zoologie, géomorphologie, hydrologie et géologique) et hominienne (population de PNJ comme les bandits, les tribus; l'histoire).
To do | In progress | Done LACS | Done JUNGLE | Done DÉSERT | Done FORET |
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Gouffre d'Ichor | Sources Interdites | Vents du Songe | Bosquet Vierge | Oasis_d'Oflovak | Source Cachée |
-- | -- | Plages d'Abondance | Havre de Pureté | Dunes de l'Exil | Tertre de la Dissidence |
-- | -- | Source | Bosquet de l'Ombre | Tours de Frahar | Bosquet de la Confusion |
-- | -- | Île Enchantée | Vide | Dunes Impériales | Marais_Supérieur |
-- | -- | Lagons de Loria | Nœud de la Démence | Dunes Sauvages | Masure_de_l'Hérétique |
-- | -- | Lac de la Liberté | Cités_de_l'Intuition | Mines de Sciure | Jardin Majestueux |
-- | -- | Eau du Repos | -- | Canyon Interdit | Jardin Fugace |
-- | -- | Chutes de la Rosée | -- | Couloir Brûlé | -- |
Ambre Geographique | |
Jardin Fugace | |
Sous-continent | Sommets Verdoyants |
---|---|
Écosystème | Forêt |
Tribus | Frères des Plantes |
Autels neutres | Kami |
Niveau de la région | 50-100 |
Aire | 2.3 km² |
Le Jardin Fugace est une région des Sommets Verdoyants.
Cartographie
Comment y accéder ?
Il y a 3 passages inter-régions :
- 1 depuis le / Vers le Jardin Majestueux
- 1 depuis le / Vers le Marais Supérieur
- 1 depuis le / Vers le Masure de l'Hérétique
Il y a 3 téléporteurs :
L'Ateegraphie naturelle
Biogéographie (faune et flore)
Prédateurs
Faune passive
Végétaux intelligents
Les "nommés" et Rois
Géomorphologie et hydrologie
Le Jardin Fugace est une vaste région de type forêt.
C'est une plateau forestier ondulé voire très vallonné et accidenté, ponctué de rares reliefs qui sont des exceptions à l'instar du Cercle Kamic. Au sud de la région se dressent quelques plateaux (mesa) au sommet plat et aux versants raides qui forment la frontière avec le Bosquet de la Confusion.
La végétation est plantureuse et, en ces lieux, les couleurs sont vives et ravissent le regard. Le Sous-bois est riche et grouille de vie, reflet d'une biodiversité remarquable. La faune, en grand nombre, est variée. La couverture arboricole est remarquable mais sa densité varie beaucoup : Futaies, semis parsèment l'espace sans pour autant saturer l'horizon. Quelques arbres, majestueux, semblent s'élancer vers les cieux. Cette forêt est interrompue par quelques rares prairies, zones herbacées faiblement ondulées.
Le paysage est parsemé de racines d'écorce qui forment des sculptures naturelles aux allures étranges.
la géologie (le forage)
https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Fleeting+Q100
L'Ateegraphie hominienne
La population
Personnages notables
- Chasseurs
- Pecho Guildo
- Sai-Ju Jeoi
- Colporteurs
- Be'Ledacan Garmer
- Nai-Da Ciai
- Compagnons artisan
- Cedon Ibiraan
- Vani Cuillo
- Éclaireurs
- Miaro Cido
- Sai-Ju Du
- Patrouilleurs
- Aniche Anigno
- Ha-Zhia Cuo
- Prospecteurs
- Nirni Ciozzo
- Pei-Jeng Tao
- Viccia Girinia
Les camps de bandits
Tribu
Centres d'intérêt
Ruines
- Poste-frontière de la Poussée
- Poste d'échange du Sud-Est
- Atelier du Trésor
- Pôle Magique du Cercle Kamic
Avant-poste
Lieux remarquables
L'histoire
Situé au sud du Jardin Majestueux sur le continent des Sommets Verdoyants, le Jardin Fugace (ou Jardin Ephémère) fut la seconde région à être explorée et pacifiée par les Matis dans les terres nouvelles. Il est devenu depuis cette époque un terrain de chasse pour les apprentis homins à la recherche de gibier plus diversifié et plus difficile. La région était connue à l'origine comme le “terrain fugace” parce qu'y voyager nécessitait d'être rapide pour avoir une chance de survivre à la faune sauvage qui y a élu domicile.
C'est Yrkanis qui donna à cette région son nom officiel de “Jardin Fugace” en référence aux tentatives des Matis de transformer cette zone en une barrière de beauté et de défense du Jardin Majestueux (voir Lenardi Bravichi). Toutefois le “Jardin” était prédestiné à une vie éphémère. Dès que les Kamis eurent appris que des transformations étaient en cours, les Matis furent sévèrement réprimandés et la nature reprit rapidement ses droits. Le qualificatif de “fugace” a donc deux sens. La Poussée, une zone où poussent des racines géantes, est un reliquat de ces transformations.
Un Autel de la vénérée Karavan est présent au centre de la région. L'Autel des Kami est situé au Cercle Kamique.
Il est pertinent de relever la présence d'une garnison de la Garde Royale Matis , très bien localisée puisqu'elle verrouille à la fois la frontière avec le Jardin Majestueux mais aussi celle avec le Marais Supérieur.
- 2481 : Le Grand Essaim
- 2482 : Naissance d'Yrkanis dans les Primes Racines.
- 2483 : Le Nouveau Commencement. Exploration des Sommets Verdoyants.
- 2484 : Exploration du Jardin Fugace, Lenardi Bravichi commence à cultiver les racines pour former une barrière naturelle avec la frontière des Jardins Majestueux contre les éventuelles attaques kitins.
- 2485 :Intervention des Kamis dans le Jardin Fugace pour empêcher la manipulation de la nature par les Matis, abandon des travaux de la grande barrière. La Sève Sacrée, tribu pro-Kami est présente dans la région.
- 2491 : Fondation de la Ferme de l’Inventeur
Un savant matis, cherchant l'inspiration divine, décida de s'installer sur l'avant-poste pour profiter du grand trépan et avoir accès à des matériaux rares sanctifiés par la Déesse. Il fit de nombreuses expérimentations, et découvrit notamment une nouvelle poudre de forage permettant de faire surgir de l'Écorce plusieurs sources à la fois. L'avant-poste devint alors le rendez-vous des prospecteurs désireux d'essayer cette poudre miracle.
- 2493 : Abandon de la Ferme de l’Inventeur
- 2499 : 1ere guerre Matiso-Tryker
- 2504 : Assassinat du roi Yasson
- 2512 : 2eme guerre Matiso-Tryker
- 2515 : Signature du Traité de Paix de Fairhaven
- 2493-2585 : Disparition des archives du Poste d’échange du Monticule des Psykoplas
- 2530-2532 : La Guerre des Monuments.
- 2562 : 2nd exode.
- 2585 : La Ferme de l’Inventeur est possédée par la guilde Liberi Margus
- 2596 : La Ferme de l’Inventeur est acquise par la guilde Cercle du Bois d'Almati